Здесь делается вжух 🪄

12.05Heinrich Thorvin
III.I Новая эра
12.05Matilda Sparrow
III.II.I Армия короля
13.05Velisarius Avienus
III.II.II Армия короля
13.05Daina Falkernat
III.IV Молитва
13.05Dominic Garcia
III.V Час ответа
12.05Freya Draugholm
III.VI.I Восток
13.05Rose Red
III.VI.II Запад
12.05Heinrich Thorvin
III.VI.III Юг
12.05Ballister Bracken
III.VII.I Пламя
12.05Thorfinn Ragnarsson
III.VII.II Величие
12.05Dragomyra Vran
III.VII.III Мудрость
активисты недели Han, Kkama, Kaidan
флудерасты недели Istvan, Rakesh, Alister
Возможно, это Сесилу стоило пойти в менестрели или странствовать бардом, давая представления страждущей публике в небольших городах или селах. На похлебку с куском хлеба он бы всегда заработал, да и чарочкой вина его угостили за чудесный спектакль. Мог коротать ночи в чужих спальнях или в душистых стогах сена под усыпанным звездами летним небом. Вот она — романтика! Такой талант пропадает в подземном городе Нерет-Дуара! Лучший пост от Сесила
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Посольство » magic: the rennaisance


    magic: the rennaisance

    Сообщений 1 страница 13 из 13

    1

    FAQРАСЫ и МАГИЯНУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
    https://forumstatic.ru/files/001c/5e/af/76152.jpg
    НЕКРОМАНТЫ и их АРМИИДРАКОНЫ и их НАЕЗДНИКИЭЛЬФИЙСКИЕ ДВОРЫ
    и красивый антуражный мир светских интриг
    ◆внешности реальные и рисованные◆

    Спасибо!

    Мы приглашаем вас поднимать армии мертвых, менять границы государств, свергать династии, читать чужие мысли, брать контроль над чужими телами и пользоваться немыслимыми эльфийскими артефактами, которые вы придумаете на свой вкус! Давайте посмотрим, что получится, если с размахом сделать все, что нам обычно запрещают!

    Действие игры разворачивается в мире Ойкумена, вдохновленном Европой эпохи Возрождения.

    Некогда этот мир принадлежал эльфам, но люди, ища место под свои пашни, города и дороги, постепенно потеснили ушастых с континента, вырубая волшебные рощи и этим лишая эльфов силы. Эльфы, стремясь вернуть свои владения, создали искусство некромантии и разжигают войну, используя некромантов и их мертвые армии, чтобы стравить людей между собой и очистить континент от их присутствия.

    На людских землях магия долгое время преследовалась церковью. Однако, столкнувшись с новой угрозой, люди вынуждены вспомнить о ней и создать Магическую военную Академию и уже 25 лет обучают там одаренных детей. Люди так отчаялись, что готовы приручать еще недавно проклятых драконов и будут очень удивлены, когда обнаружат, что это разумная раса, много веков жившая среди них. Но это не значит, что у драконов нет своих интересов.

    Однако магия остается загадкой: никто не знает, как она работает, на что способна и как контролировать магов. Пока общество еще опирается на кодекс чести и законы, но маги быстро становятся новой элитой, ведь только они могут противостоять ордам мертвецов.

    Героям предстоит не только сражаться с нежитью, но и раскрыть заговор эльфов. В мире, где магия и политика переплетаются, а древние силы в ярости, судьба Ойкумены зависит от  наших решений.

    0

    2

    Людовик (Луи) фон Гессен ♦  Крон-принц Айзена, 25 лет
    старший брат
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/749886.gif https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/229033.gif
    Richard Madden/менябельно

    Нашей душой управляют четыре невидимые силы: любовь, смерть, власть и время.

    РАСА: человек
    МАГИЯ: нет
    РОД ЗАНЯТИЙ: крон-принц Айзена

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Наследный принц Людовик осиротел уже через несколько месяцев после рождения. Его юная мать умерла вскоре после возвращения мужа, Эйнара фон Гессен, из долгого посольства в Эльвендор. Слухи о причинах и виновниках этой смерти ходили самые разные. Но отец ничтоже сумняшеся женился на привезенной из Эльвендора наложнице-эльфийке, чтобы та принесла ему новых наследников-магов.
    Принца рано просватали и женили на дочери Хосе Сандавала — второго сына ныне покойного императора Кастилии, друга и соратника нашего отца кайзера Эйнара. К настоящему времени Хосе Сандавал убит в ходе поднятого им же неудачного метяжа. Однако у Людовика есть двое маленьких сыновей, и оба могут быть претендентами на кастильский трон. Супруга Луи погибла вторыми родами, и год спустя во Фрайбург приглашают инфанту Лауру, дочь последнего почившего кастильского короля и сестру его наследника, прежде просватанную за меня. Она станет новой принцессой фон Гессен, но считает, что именно она должна стать королевой Кастилии, а супруг должен ей в этом помочь и остаться при ней на юге. С другой стороны, могущественный герцог фон Рейхенбах, маршал Айзена, уверяет Людовика, что ему пора стать кайзером и науськивает принца против отца.
    Если хочется больше деталей:
    Сводка о политической ситуации, верхушке Айзена и домочадцах
    Архиепископ Фрайбургский, брат кайзера и дядя братьев фон Гессен, глава церкви
    Первый советник Магнус Брок

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Допустим, в детстве эти мальчики очень близки. У них крошечная разница в возрасте, а Лоран (это я) в силу того, что близость с матерью у него не сложилась, склонен цепляться за любую близость. Луи тоже в этот момент безвинно одинок и проживает свою потерю. Лорана с детства и всерьез готовят к тому, что он станет правой рукой брата, той, в которой держат меч. Он очень ответственно к этому относится, рассчитывая на маршальский жезл, и абсолютно не претендуя на корону. Однако обстоятельства складываются так, что Лоран похищен при подготовке свадьбы нашей младшей сестры, а через три месяца и начало вторжения мертвых на севере, о нем появляются вести, как о тиране Тотенвальда, тот дикой страны мертвых, которая 80 лет разоряла наши земли. Здесь много вопросов, которые нам стоит решить при встрече или в переписке.
    99% наших подданных – не маги, и Луи важно блюсти их интересы, рассматривая мир глазами не_мага. Я охотно поиграю с тобой интриги и заговоры, войну и убийство на охоте, поживу жизнью нормального придворного и несколько эксцентричного брата. Луи свободен путешествовать инкогнито, развлекаться в столице, как ему заблагорассудится. Он может не хотеть ничем управлять и не ходить в политику. Может быть кутилой или семейным человеком, может убить отца или отправиться завоевывать для невесты корону юга.
    Если играть человека без магии тебе скучно, мы придумаем, как обменять у эльфов магию или северный трон на то, что для тебя действительно важно. С предложениями, от которых нельзя отказаться, в этом мире приходят к каждому. Кроме прочего, тебе бы неплохо обзавестись драконом.

    0

    3

    ТОТЕНВАЛЬД: Кровавая клятва северных лордов

    В финале 1562 года дерзновенный мятеж Лучано Ардженти потерпел поражение, и чтобы избежать казни лорды-советники, его допустившие, вынуждены принести присягу на крови, тому кто разбил их армии. Эта вассальная присяга жестоко убьет каждого, кто ее нарушит. Однако кажущееся поражение может стать величайшей возможностью: их новый сюзерен предлагает им стать полноправной знатью Айзена, если они пойдут с ним против эльфов и их планов.

    Старая знать Тотенвальда

    Лорды Ардженти и лоры Каймарен ведут свой род с тех времен, когда их прадеды — эльфийские полукровки впервые вышли из Леса со знанием некромантии, умертвили пограничные поселения Айзена и повели мертвых против живых. Вместе с иными такими же семьями они за 80 лет вытеснили айзенцев до реки Гьёль, создав на освободившейся территории союз земель, называемый теперь Тотенвальдом или Северными землями.

    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/576560.gifAnar Khalilov as Aldo Rakan

    Лучано Ардженти, некромант, 22 года ♦ беглый бунтовщик, глава сопротивления


    Сын короля неблагого двора Анейрина и леди Инес Ардженти, сводный брат Марии, с гордостью выращенный своим названным отцом, как родной. Такой ребенок — не плод измены, а честь, оказанная дому Ардженти их хозяином. Именно королевская кровь эльфов позволила Лучиано украсть корону Мертвого короля, артефакт, ведущий мертвые армии силами немногих магов, и возглавить переход через реку Гьёлль, которого не дождалась от своего правителя знать Тотенвальда. Лучано — идеалист, искренне верящий в право некромантов владеть землями Ойкумены от севера до юга. Но восстание подавлено, корона оказалась в руках Айзена, мертвая армия сгорела, а судьба Лучано решилась его поединком с волками в яме под ликование зрителей. От матери ему досталось умение управлять зверьми, которое спасло ему жизнь. Получив свободу, Лучано собирает союзников из числа некромантов и эльфийскими порталами движется в центральные земли, чтобы продолжить свое дело в центре карты.

    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/324150.gifLaura Berlin as Emma of Normandy

    Мария Каймарен (Ардженти), некромант, 30 лет ♦ леди Эстерфолда, член королевского совета


    Мария Каймарен, дочь Деметрио и Инес Ардженти, супруга лорда Торрена Каймарена, парализованного проклятьем старца, которая говорит от его имени в королевском совете и управляет его землями. Возможно, проклятье — ее рук дело. Мария первой дает клятву верности, чтобы заручиться поддержкой короля и спасти жизнь брата. Какими бы ни были ее истинные желания и убеждения, она уже поставила свою жизнь на кон, а значит нужно взять от жизни все. Готова ли она помогать Лучано добыть трон или, напротив, расстроена его побегом, который грозит семье опалой? Есть ли способ разорвать клятву крови и выжить? Леди Каймарен путешествует по тонкому льду с изяществом горностая.
    Родовая способность Ардженти — управление зверьми, не очень простой скилл для менталистов, который может оказаться очень эффектным в игре: принесите нам тучи орущего воронья, полчища крыс, стаи обезумевших седых волков, мчащих за героями через зимний лес!

    Новая знать Тотенвальда

    Эти люди получили земли и титулы в Тотенвальде совсем недавно – молодые маги с гармонией 50 менталист/ 50 целитель, закончившие Королевскую Военную Академию, давшие присягу Айзену, однако в силу тех или иных причин нарушившие ее. Всем им помогли выпутаться из сложных жизненных ситуаций рекрутеры Тотенвальда в обмен на службу в армии некромантов. Теперь у них есть шанс стать поддаными Айзена, оставшись при этом с Тотенвальдскими землями и расширить свои владения на юг, заручившись поддержкой северного трона.

    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/41/979309.gifAlexander Ludwig as Bjorn Ironside

    Эрик Бьернсон, некромант, 25 лет ♦ лорд Варденхуса, член королевского совета


    Эрик зародился, как крыса, из грязи Фрайбургского порта среди рыбных лотков, борделей и верфей. Не случись у него магического дара, его ждала бы короткая жизнь попрошайки или воришки. Но Господь благословил его хваткой и удивительным талантом пробиваться наверх. Его обучение оплатил купец из рода Эстерази, планируя пристроить неочевидную магию мальчишки для торговых дел. Закончив обучение, Эрих ограбил благодетеля в надежде начать новую вольную жизнь в Кастилии, но был поймал и приговорен к повешенью. В ночь перед казнью к нему явился гость из Тотенвальда, и Эрик, конечно, согласился бежать. Тем более, что на севере ему обещали обширные земли и не обманули. Энергичный, сноровистый человек с хорошей чуйкой и серой моралью, он быстро заслужил расположение короля, искавшего возможность купить голоса в пользу своих непопулярных решений, и стал членом совета. Теперь же он намерен получить всю возможную выгоду из нового поворота дел и возглавить лордов-отступников в противовес Ардженти или сменить сторону.

    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/706932.gifPaver Krainov as Rober Epine

    Эрнандо де Кастро, некромант, 28 ♦ лорд Хаврехольма, член королевского совета


    Потомок побочной и обедневшей ветви древнейшей кастильской династии Хименесов.
    На оплату учебы в Академии ушли последние деньги гаснущего рода де Кастро. Все свои чаяние рано овдовевшая баронесса вложила в сына, ожидая, что тот вернется магом, поступит на королевскую службу и вернет их роду и богатство, и славу. Однако по окончании Академии Эрнан обнаружил: положение его семьи настолько драматично, что его сестра за неимением приданного продана матерью с торгов в дом развлечений для элиты романского герцогства. Деньги ушли на приготовление к поездке наследника в мажеский корпус: олежду, хорошую лошадь, и дом с столице с парой слуг, чтобы мальчишка не ударил в грязь лицом. А девица де Кастро ждала своего часа, чтобы стать наложницей богатейших людей Великого Герцогства. Тогда к потрясенному юному Эрнандо пришел некромант, чтобы сделать ему предложение, от которого тот не смог отказаться: сестра возвращается в родной дом невинной и с приданным в обмен на его службу Тотенвальду. Прошло много лет, сестра Эрнана давно замужем и служит придворной дамой при кастильском дворе, получая от брата богатые подарки. Но его месть романскому герцогству не исчерпана и ждет своего часа. Не пожелает ли он корону Романии, когда придет час? Хименесы могут на нее претендовать.

    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/41/185412.gifMark Ryder as Cesare Borgia

    Родриго де ла Вега, некромант, 26 лет ♦ лорд Шварцвальда, член королевского совета


    Родриго – наследник богатейшего кастильского рода де ла Вега. В дни восстания цветочников отец Родриго поддержал семейство Риарио и был казнен вместе с другими опаснейшими мятежниками. Земли и богатства его семьи отошли короне Кастилии, а наследнику удалось увезти мать и сестру в Тотенвальд, только потому что в последний миг некроманты помогли ему вырваться из лап погони. Однако за их головы все еще назначена награда. Де ла Вега желает вернуть свои родовые земли в Кастилии и славу своей семьи на юге. А, может, и отомстить Сандавалам! Не угодно ли вступить в новый союз, от которого Риарио не смогут отказаться?

    Планы на игру

    Наследник короля мертвых похищен эльфами, и король отбыл на его поиски. Принц Лоран остался главнокомандующим в Тотенвальде, однако старая знать отказывается ему подчиняться, полагая его узурпатором. Верны ему на этой земле только те, кто вынужденно принес клятву крови, и их знаменосцы, которые польстились на обещания прощения, легализацию некромантии, титулы Айзена, возможность вернуться к родным и нормальной жизни. Гражданская война развязана бойней на свадьбе принца. Теперь отступать поздно: месть позовет месть. Зреют заговоры, и все явственнее проступает конфликт с эльфами. Наши герои имеют все шансы вырвать из этой ситуации лучшую долю, получить новые магические знания и артефакты. Поднимайте мертвецов, приручайте драконов, отомстите тем, кто загнал вас в угол, когда вы были слабы — плетите свои истории.

    0

    4

    САЙМОН, 18 лет
    НОСИТЕЛЬ БЕЛОЙ СТРЕЛЫ
    https://i.postimg.cc/d0FSYQmS/ezgif-20e15593ea05e878.gif https://i.postimg.cc/pdv1HVJb/ezgif-6577d7158ae8050f.gif
    Thomas Brodie-Sangster

    Иногда у господина нет той свободы, которая дарована самому презренному рабу

    РАСА: полуэльф
    МАГИЯ: на твой выбор
    РОД ЗАНЯТИЙ: некогда пекарь, мальчик-служка при дворе Его Величества кайзера Фрайбурга, теперь бродяга и гость при Благом Дворе

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Ты никогда не знал своих родителей. И, откровенно говоря, мир тоже не проявлял особого интереса к тому, чтобы прояснить этот вопрос. Прислуга при дворцовой кухне — люди прямые и склонные к богатому воображению — объяснила всё довольно лаконично: твой отец якобы однажды принес тебя, завернутого в грязное тряпьё, оставил у заднего входа и исчез так быстро, будто боялся, что кто-то успеет передумать и вернуть ребёнка обратно. Мать же, по их словам, была либо неизвестной шлюхой, либо уже давно мёртвой от сифилиса или какой-нибудь иной человеческой болезни, которыми смертные так щедро обмениваются между собой.

    Не сказать, что на кухне тебе были рады. Ещё один голодный рот — сомнительное приобретение для людей, чья жизнь и без того вращается вокруг мешков с мукой и бесконечной ругани главного повара. Однако тебя почему-то не выгнали. Возможно, потому что в этом мире даже самый ненужный ребёнок со временем превращается в рабочие руки, а рабочие руки — это почти валюта.

    Ты рос примерно так, как растёт сорная трава между камнями: без особой заботы, без намерения со стороны окружающих сделать из тебя что-то приличное. Воспитывали тебя все понемногу, и в основном это воспитание сводилось к тому, что каждый, у кого хватало времени дотянуться до палки, считал своим долгом объяснить тебе основы дисциплины.

    Когда ты стал достаточно высоким, чтобы дотянуться до стола, тебе нашли занятие — подмастерье на кухне. Сомневаюсь, что эта карьера соответствовала тем героическим фантазиям, которыми ты развлекал себя в детстве. В твоих мечтах, насколько я понимаю, были рыцарские турниры, дороги, покрытые пылью, схватки с чудовищами и драконами. Реальность же оказалась куда более приземлённой: тесто под ногтями, ночные дежурства у печи и бесконечный страх уснуть раньше времени, потому что если огонь погаснет, главный пекарь наутро объяснит тебе цену такой оплошности весьма наглядно.

    Впрочем, выбор у тебя был невелик. За эту работу тебе разрешали оставаться в замке и есть вместе со всеми. Для сироты это почти роскошь.

    Друг у тебя всё-таки появился — помощник конюха, мальчишка примерно твоего возраста. Вы часто сбегали за стены, вооружались длинными жердями и до синяков и крови изображали из себя великих воинов, фехтуя так, будто вокруг вас собрались толпы восторженных зрителей. Судя по всему, это было единственное время, когда жизнь казалась тебе хоть немного похожей на ту, о которой ты мечтал.

    А вот наставник у тебя появился совершенно неожиданно. Один из придворных целителей — человек, которого никто не заподозрил бы в сентиментальности, — вдруг решил, что сироту при кухне можно научить хотя бы читать. Почему он это сделал, мне неизвестно. Возможно, он просто был одним из тех редких людей, кто считает, что знания не должны пропадать зря.

    У него ты учился грамоте и наукам. Учение давалось тебе тяжело — настолько тяжело, что иногда казалось, будто каждая буква сопротивляется изо всех сил, прежде чем согласиться остаться у тебя в голове. Тем не менее ты освоил несколько полезных хитростей и даже научился писать собственное имя. Для человека твоего происхождения это уже достижение.

    Беззаботная часть твоей жизни закончилась неожиданно быстро.

    Тебе шёл шестнадцатый год, когда целителя внезапно обвинили в предательстве и отправили на плаху. Случилось это в тот самый момент, когда ты лениво бездельничал в его покоях, совершенно не подозревая, что стал частью чьей-то большой политической игры. Тебя, разумеется, тоже решили схватить — в качестве возможного сообщника. Мир придворных интриг вообще не склонен к тонкостям.

    Твой наставник, однако, успел сделать единственное доброе дело, которое ещё оставалось в его распоряжении: он помог тебе бежать.

    Ты так и не понял, в чём именно заключалась его вина. Для тебя он был единственным человеком, который когда-либо относился к тебе по-человечески, а сложные схемы дворцовых заговоров слишком редко объясняют кухонным мальчишкам. Поэтому ты сделал то, что делают люди в твоём положении: побежал.

    Сначала просто прочь от замка.
    Потом — прочь от прошлого.

    А затем тебе пришла в голову мысль, которая показалась почти разумной: если ты не знаешь, кто ты, значит стоит попытаться найти тех, кто тебя породил. Родители ведь у тебя всё-таки были. Где-то.

    Так начались твои странствия. Долгие, не особенно славные и щедро приправленные неприятностями. Иногда ты задерживался в трактирах или на постоялых дворах, работая посудомойкой или мальчиком на побегушках. Но судьба — если уж она решила заняться человеком вроде тебя — обычно делает это без особой нежности.

    И вот однажды, когда ты уже успел привыкнуть к тому, что мир регулярно бьёт тебя по голове, произошло событие, которое я до сих пор считаю весьма показательной иллюстрацией человеческой удачи.

    Ты встретил эльфа.

    Не просто эльфа — эльфийского принца.
    Который, к величайшему сожалению для его достоинства, угодил в охотничий капкан.

    Ты освободил его.

    Я бы сказал, что на этом месте в хороших историях обычно звучит благодарность, звон золота или хотя бы вежливое «спасибо». Но, как ты уже, наверное, заметил, судьба не склонна придерживаться литературных правил.

    Вместо этого мимо твоего уха просвистела стрела.

    Эльф исчез в лесу так быстро, будто боялся, что ты передумаешь его спасать.

    А стрелу ты оставил себе.

    Она была красивой — выточенной из странного белого дерева с голубоватым оперением. Такие вещи редко валяются в лесу просто так.

    Милый Саймон. Если бы ты тогда знал, какую ценность держишь в руках, ты бы, возможно, не позволил тому эльфу сбежать так легко.

    Но ты этого не знал.

    Ты просто пошёл дальше.

    Пока однажды не вышел к опушке леса.

    И тут, к твоему удивлению, история со стрелами повторилась. Только на этот раз их было больше, и все они были направлены прямо на тебя.

    Ты, как человек благоразумный, поднял руки и осторожно кашлянул.

    — Извините… — сказал ты, демонстрируя ту самую белую стрелу. — Вы не подскажете, что это такое? Один из ваших отдал мне её.

    Эльфы опустили луки, как только увидели белое оперение.

    И с этого момента, Саймон, твоя жизнь — в очередной раз — резко изменилась.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    А теперь, как в старой песне, которую, уверяю тебя, при дворах поют исключительно в подпитии: «Скажу я: господин… забыл, как звать, неважно, всё для тебя вокруг. И любой заказ твой исполню в миг — я твой самый наилучший друг!»

    Звучит трогательно, правда? Почти до слёз.

    Вот только в нашем случае всё происходит немного иначе.

    Мы, разумеется, подружимся, мой дорогой Саймон. Иначе и быть не может. Судьба уже сделала за нас половину работы: никому не нужный сирота, кухонный бездельник, мальчишка, которого жизнь до сих пор пинала так регулярно, что ты уже начал считать это нормой, внезапно вытянул главный билет своей жизни. Тот самый — знаешь, вроде пропуска на фабрику Вилли Вонки, волшебной лампы, собачьего билета, называй как хочешь.

    Ты спас мне жизнь.

    И теперь, печёночка моя, я вынужден — подчёркиваю, вынужден — отплатить тебе за это так щедро, что у тебя начнёт кружиться голова.

    Начнём, пожалуй, с простого: та история, которой тебя кормили на кухне, о неизвестной шлюхе-матери и отце, который бросил младенца у задней двери, — это, как и большинство кухонных легенд, полуправда, а значит почти ложь. Твоя мать была вовсе не шлюхой. Она была эльфийкой — редкой, надо признать, глупой эльфийкой, которой почему-то пришло в голову проникнуться симпатией к простому смертному.

    Так уж вышло, пекарёк, что результатом этой романтической ошибки стал ты.

    И вместе с этой новостью тебе придётся принять ещё одну: в твоих жилах течёт не только человеческая кровь. А значит, где-то глубоко под слоем муки, копоти и кухонных побоев дремлет кое-что гораздо интереснее — магия.

    Поверь мне, я обязательно найду ей применение.

    Особенно в той небольшой войне, которую мы собираемся устроить в ближайшем будущем.

    Впрочем, не переживай раньше времени. Эта история, в конце концов, не про великих героев и не про древние династии. Это история про одного простачка, которому неожиданно улыбнулась удача — настолько широко, что он даже не сразу понял, что его только что втянули в игру, где ставки немного выше, чем мешок муки и ночная смена у печи.

    Ты пройдёшь длинный путь, Саймон. От кухонного недотёпы, который едва может написать своё имя, до человека, в руках которого окажется сила, способная менять судьбы. Я, разумеется, помогу — у меня, знаешь ли, талант делать из босяков кого-то более полезного.

    Но у каждой сказки есть неприятный поворот.

    Рано или поздно ты поймёшь одну вещь: те самые эльфы, которыми ты сейчас восхищаешься, на которых смотришь почти с благоговением, умеют улыбаться очень красиво… даже тогда, когда обсуждают, как именно пустят под нож половину человечества.

    И тогда тебе придётся решить, пекарёк:

    — останешься ли ты рядом со мной, помогая моему народу вернуть то, что он считает своим,
    — или встанешь против нас — рядом с теми людьми, которые вырастили тебя, кормили объедками и всю жизнь смотрели на тебя так, будто ты мусор у кухонной двери.

    Выбор, разумеется, за тобой.

    Что до остального — внешность можешь менять, детали биографии тоже не высечены в камне. Главное, чтобы ты приходил играть, а не пропадал где-то в муке и тесте.

    Пиши один-два поста в неделю — больше, конечно, только приветствуется.

    И, кто знает, Саймон… может быть, нам действительно удастся сделать из одного кухонного оборванца кого-нибудь поинтереснее.

    Например, человека, который однажды окажется в центре войны, о которой ему пока даже страшно подумать.

    0

    5

    ПЕРСИВАЛЬ ОРСИНИ, ~30 лет
    тот, кто вошел в доверие; лжец и манипулятор
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/117/627307.gif
    jack lowden

    РАСА: человек
    МАГИЯ: на усмотрение игрока
    РОД ЗАНЯТИЙ: младший сын графа, придворный, строит политическую карьеру

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Персиваль родился в большой, но не очень дружной семье. Он один из младших сыновей графа, от второго или третьего брака, и наследует не многим больше, чем имя своего отца. Мать его красива, но не очень богата, так что и из ее приданного ему ничего не достанется.

    Судьба мелкого дворянина без кусочка собственной земли или бедного родственника, живущего на подачки старшего брата, его не устраивала. Персиваль отправился в столицу, чтобы своим умом, хитростью и очарованием проложить себе дорогу к власти и хорошей жизни. У него талант нравиться людям, поэтому жизнь при дворе для него складывается удачно.

    Персиваля собственная судьба интересует больше, чем благополучие страны, короля, семьи. Его лояльность никому не принадлежит, но он умеет убеждать в обратном. Для того, чтобы найти свое место под солнцем, он почти ничего не гнушается, но бессмысленная жестокость ему все же претит.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Персиваль намеренно сближается с Винсаном, когда тот прибывает в Альтамиру, и втирается ему в доверие. Винсан - сын Канцлера Кастилии, одного из самых влиятельных людей в стране, и такой честолюбивый и амбициозный человек как Персиваль не мог не воспользоваться возможностью, когда дети канцлера оказались при дворе. Возможно, он сделал попытку и с Мадален (моя сестра), но нашел Винсана более легкой целью.

    0

    6

    Беатриса фон Гессен 18,
    Принцесса Айзена

    невеста
    https://i.pinimg.com/originals/eb/d0/5a/ebd05a9dc383dd82689bbd2727257a90.gif
    Thea Næss (The Last Kingdom)

    РАСА: полуэльф
    МАГИЯ:  есть, на усмотрение игрока
    РОД ЗАНЯТИЙ: папина принцесса + выпускница Академии магии

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:

    Образ

    Персонаж идёт по сюжетной акции Геополитика и акции правящих домов
    Там же можно кратко прочесть про членов семейства и основных персоналий у власти.
    У нас есть старший брат принцессы – Laurent von Gessen
    Его супруга - Katerina von Gessen
    И ещё досточтимые обитатели Айзена и Кастилии.
    Характер и детали биографии оставляю на фантазию игрока – мне Беатрис видится истинной дочерью севера, плюс большую часть жизни она обучалась в академии магии (Академия им. Св. Анны)  – а это дополнительное поднятие уровня независимости нрава и боевых навыков.
    Королевское воспитание и образование - по умолчанию.
    Скорее всего у девушки имелись планы и ожидания на брак с айзенцем - Генрихом Мортимером, герцогом Вустерским, с которым она была помолвлена и то, что они отменились, наверняка её расстроило. И ехать в знойную Кастилию ей, быть может, не очень-то хотелось, но принцессы с детства знают, что брак – это про выгодные союзы и договорённости, а не про девичьи грёзы и любовь.
    Поэтому в начале февраля 1563 года принцесса со свитой прибывает в Кастилию для заключения брачного договора с сыном маршала Кастилии и наследником герцога де ла Серда – Рикардо Медина.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Это приглашение поиграть в тот самый договорной брак, который «мы дружно сказали «нет» и нас тут же поженили!» (с)
    Наши персонажи однозначно знакомы, потому что почти ровесники и в одно время учились. Какие ранее были отношения – обговорим уже вместе.
    Я собсно открыт к любому развитию – от постепенно/мгновенно зародившейся любви и «двое против всех», до столь же яркой неприязни и побега невесты к сидам на рога – главное, чтоб играть это было весело и интересно, заранее оговорив детали.
    Игрока жду достаточно активного (посты однозначно НЕ раз в месяц, а почаще),
    с интересом к тому, что происходит в нашей Ойкумене и любовью к антуражу в целом, всяким деталям в частности. Любите флудить – плюсов вам в карму! я не очень)
    Залетайте сразу в ЛС (с любым своим постом – мои можно глянуть в отыгрышах)

    0

    7

    МОР’КАЛАРН / ЛЕОРИАН ФОН ЦЕРНБЕРГ, 1100 лет
    СОЮЗНИК (временно) И`НЬЯРУ, ПРИНЦА БЛАГОГО ДВОРА
    https://i.postimg.cc/15W8b84w/ezgif-587843bddb29386a.gif https://i.postimg.cc/8zj7GTr7/ezgif-5a24fe05921f9cf3.gif
    внешность: your choice

    Если ты боишься быть сожжён — не заглядывай в глаза огню.

    РАСА: дракон
    МАГИЯ: -
    РОД ЗАНЯТИЙ: герцог Айзенской короны, офицер кайзерской армии, независимый полевой командир. Бывший узник Благого Двора

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    дракон. изгой. демон в мундирах.
    Пробуждён мною сто лет назад. И до сих пор не решил, кого сожрёт первым — меня, или тех, кто встанет между нами.

    Тысячу лет назад он летал над континентом, как бог, которому лень было объяснять, почему именно сейчас город стал пеплом. Не потому, что был голоден. Просто мешал. Горы трещали под его весом. Реки испарялись от одного его взгляда. Люди, с их дурацкими молитвами, вымирали, не успев договорить слово "милосердие".
    И это было красиво.

    Но даже богов можно приручить, если ты достаточно стар, хитер и бездушен. Мой отец, Его Величество Лис, собрал рощу, принес в жертву кого-то важного (никто не спросил, кого), и усыпил Мор’Каларна. Не из доброты. В назидание. Назло. Потому что если ты не можешь управлять бурей — ты запираешь небо.

    Он пролежал под корнями больше века. Камни вросли в крылья. Язык забыл своё имя. Даже злоба сдалась — почти. Почти.

    А потом пришёл я. И я был не таким, как отец. Я не плёл лозу из морали. Я просто встал над этим телом и сказал: "Придёшь по зову. Один раз. Придёшь — или я научу деревья гореть изнутри."
    Он открыл глаза. Улыбнулся. И согласился. Не потому что проиграл. А потому что соскучился по запаху страха.

    На побережье Айзена Мор’Каларн нашёл герцога. Старого. Богатого. С запахом вина и морской соли. Съел его — не по-варварски, а... с уважением. А вот мальчика он пожалел. Младенца. Назвал его сыном. Растил. Учил. Любил — по-своему. Иногда говорил, что это был его эксперимент. Иногда — что искупление. А иногда смотрел, как тот спит, и не говорил ничего.

    Прошло двадцать лет. Люди начали задаваться вопросами: Почему герцог не стареет? Почему сын всё ещё живёт в его тени? Почему те, кто задаёт вопросы, исчезают?
    И вот тогда дракон сожрал сына. Тихо. Без истерик. Взял его голос, его воспоминания, его улыбку — как снимают одежду перед маскарадом. И надел на себя. До сих пор не снял.

    Он играет в светское общество, как я играю на лютне: нехотя, но эффектно. Красивый мундир, циничный тост, пара любовников (исчезающих, как завтрак в доме бедняка). Он может говорить с генералами. Он может говорить с бордельной шлюхой. Разница для него — только в температуре блюда.

    Эльфов он ненавидит. Людей — игнорирует. Политику — презирает. Но меня он слушает. Иногда. Иногда смотрит так, будто я — последняя искра в мире, который давно заслужил выгорание. И говорит: "Ты хочешь войны, принц. Я — тоже. Но ты хочешь выжить. А я хочу, чтобы они все узнали, каково это — быть живыми. Последний раз."

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Ты — не просто дракон. Ты — чужой язык, на котором мир когда-то был написан. И забылся. Тысячу лет назад ты сжигал деревни. Сейчас — пьёшь вино с герцогинями и соблазняешь их сыновей. Но суть не изменилась: ты никогда не был приручён.

    Что ты делаешь в этом мире?
    — Занимаешь высокий пост, чтобы было удобнее падать.
    — Ходишь по дворцам и советам, как грех по исповедальне.
    — Улыбаешься, когда эльфы говорят о чести.
    — Умираешь от скуки, пока не начинается бой.

    У тебя:
    — Десятки любовников. Ни одного любимого.
    — Один сын. Которого ты съел.
    — Один долг. Который ты, возможно, нарушишь.
    — Один принц. Которому ты пока подчиняешься. Хотя не знаешь — зачем.

    Ты можешь:
    — Быть моим союзником. Или катастрофой.
    — Устроить переворот. Или просто испортить ужин.
    — Стать символом древнего гнева. Или его ножом.
    — Воспитать ученика. Завести жертву. Восстать. Пропасть.

    Сцены, которые ждут тебя:
    — Ложь под присягой на людском совете. И чья-то кровь на перстне.
    — Первая настоящая дуэль за сто лет. Старое пламя. Старые кости. Новые правила.
    — Разговор с тем, кто напоминает тебе сына. До того, как ты его проглотил.
    — Признание, что ты уже не чувствуешь жалости. Только раздражение.
    — Крайняя точка падения — когда ты вдруг впервые в жизни хочешь... прощения. Но не знаешь, у кого.

    Как мы играем:
    — Тлеющий союз: ритуал, клятва, одно прикосновение от катастрофы.
    — Яд в бокале: светские приёмы, скрытые угрозы, тосты с подтекстом.
    — Архаика и война: сожжённые деревни, запугивание людей, древние враги.
    — Возможная любовная линия: без ванили, но с огнём.
    — Диалоги, как дуэли: никто не уступает, но оба запоминают, как звучал голос другого.

    Кто мне нужен:
    Ты — чудовище, которое решило вести себя прилично. Но не умеет. Ты не ищешь любви — но можешь заметить того, кто не боится твоего настоящего лица. Ты — одиночка по природе, но с хорошей памятью на тех, кто смотрел на тебя честно. Ты не просишь — ты берёшь. Но умеешь ждать. И да — твоё время приходит. Скоро.

    От игрока:
    Ты не косплей злодея. Ты — архетип. Но с болью. С подлинной, мрачной, прекрасно прожаренной болью. Посты не «с описанием пепельных глаз», а со вкусом крови на языке. Желательно с метафорами, от которых тошнит. Писать раз в неделю — это минимум. Лучше — чаще. У нас тут театр, а не очередь в архив. Вдохновение — Деймон Таргариен, Ганнибал, Люциус Малфой, Арагорн на антидепрессантах, Том Уэйтс и выжившие после Ragnarök.
    Приветствуется: игра в интриги, угроза сексуального напряжения, печальная нежность, которую ты никому не показываешь, и случайные акты варварства. Ты не персонаж с бэкграундом. Ты — бэкграунд, у которого проснулась жажда.

    Отредактировано Imperial Messenger (2026-03-25 10:43:41)

    0

    8

    БЕАТРИЧЕ САЛИНА, графиня Марескотти, 25
    АГЕНТ
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/448164.gif https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/869757.gif
    Alessandra Mastronardi, менябельно

    Красивые вещи часто коварны, таковы некоторые лица и многие виды оружия.

    РАСА: человек
    МАГИЯ: целительство 50%/менталистика 50%
    РОД ЗАНЯТИЙ: шпион

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Незаконнорожденную дочь близкого друга, кабальеро Хуана Пачеко, граф Лаваньи (это я) впервые увидел в возрасте 5 лет, остановившись проездом в его землях. У ребенка был незначительный, но ценный магический рад, определенный священником при крещении. Однако девочка привлекла графа не этим, а той детской прелестью черт, которая обещала необычайную и живую южную красоту, от которой, по его мнению, толку было бы больше, если пристроить красоту эту к делу, а не томить даму фрейлиной и не отпускать в деревню, воспитывать свору детишек. Кабальеро Пачеко проиграл дочку в карты за ту сумму, которая требовалась бы ей на обучение в Академии. Для двора и Кастилии это осталось тайной, однако с этого момента она сделалась воспитанницей графа Лавальи и сперва была отправлена им на воспитание в монастырь Св. Лукреции в пригороде Альтамиры до манифестации дара, а после в Академию.

    В 18 лет по завершении магического образования Беатриче получила, как водится, титул баронессы, была представлена канцлером (это все еще я) ко двору и произвела на придворных яркое впечатление. Прослужила год фрейлиной при Ее Величестве, завела самые широкие связи и интересные романы. Принимала живейшее участие во всех интригах, и сообщала своему попечителю детали происходящего. А после, когда тот убедился в ее дипломатических талантах, была выдана им замуж за престарелого графа Морескотти, прикованного к постели и не покидающего свои владения. На свадьбу в Альтамиру приезжал его поверенный. Граф давно пережил всех своих наследников, поэтому пока он жив, у его супруги есть шанс родить «законного» сына (от любого мужчины по ее выбору) и управлять графством до совершеннолетия этого ребенка. 

    Первым мужчиной по ее выбору стал герцог Массимо Риарио, находившийся при дворе принца Хосе Сандавала. Однако Массимо, сохраняя верность своей супруге, отверг Беатриче, и тогда она пришла к названному отцу, требуя мести. Канцлер предложил ей временно примириться с герцогом и помочь ему организовать Бунт цветочников с целью возвести на престол принца Хосе на деньги Айзена. И, конечно, сообщая обо всех деталях. От этих денег оба получили приятную долю.

    Как известно истории, бунт этот провалился, озменовавашись многочисленными казнями знати. Несомненно, донна Салина приложила к этому свою нежную ручку. Ее кровный отец дон Хуан Пачеко так же встал на сторону принца Хосе и был казнен на плахе, как подобает знатному человеку. Продавшему дочь. Надо полагать, и ему она чего-то не простила.
    Кроме имени, позволяющего графине являться при кастильском дворе, у нее есть еще много имен и биографий, которыми она пользуется в своих путешествиях.

    Что такое Бунт цветочников

    10.08.1558 — в своей постели после долгой болезни умер король Фердинанд II Сандавал. Трон достался 5-летнему принцу Филиппу III и королеве Софии при поддержке совета регентов, который возглавляет ближайший сподвижник покойного короля, маршал герцог Диего де ла Серда. Бытуют слухи, что герцог де ла Серда, в народе восхищенно прозванный Дон Диего, — истинный отец маленького Филиппа. И пусть герцог показал себя грамотным, сильным правителем и успешным военачальником, он остается одиозной фигурой, которой приписывают все от убийства старого короля до сделок с инквизиций и служения черных месс: не иначе, нечистый ему помогает.

    28.07.1561 — подавлен "Бунт цветочников": заговорщики носили на груди дикую розу — символ дома Риарио. Бунт возглавил Герцог Массимо Риарио, могущественный магнат с севера Кастилии. Он и его сподвижники выступили против регентства де ла Серда и за то, чтобы корона отошла младшему брату погибшего короля принцу Хосе Сандавалу. Мятеж был жестоко подавлен силами короны под предводительством самого де ла Серда. Массимо погиб от руки Дона Диего в ходе сражений на улицах южной столицы. Принц Хосе был казнен за измену. Валидо забрал наследника Массимо заложником, учитывая готовность Дома Риарио к вендетте, и поклялся перед мятежниками, стоящими на эшафоте, что вырастит из наследника повстанцев самого верного подданного кастильской короны. С тех пор он публично называет юношу сыном.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Умная, коварная, хладнокровная и ловкая женщина. Она использует свою красоту и ум для достижения своих целей, легко играя с чувствами окружающих. Её мотивы — желание власти, месть и жажда острых или романтических ощущений.
    Здесь мы играем Миледи и кардинала Ришелье, и отношения наши могут быть самыми разными. У меня есть для вас интриги, поручения и прочие нескучные путешествия в любую часть света.
    Кроме того, вы легко найдете соигроков в любой части карты и будете важны для общего сюжета.

    0

    9

    Эстебаль Пенья , барон, 20-22
    сослуживец; друг + телохранитель поневоле
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/91/781400.jpg
    jacob dudman (medici) - любая другая

    РАСА: человек-маг
    МАГИЯ: вода, файтер
    РОД ЗАНЯТИЙ: офицер мажеского корпуса Кастилии

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Эстебаль родился в Альтамире - в семье небогатого торговца или ремесленника. Знает в столице все входы-выходы, лучшие таверны - где разбавляют вино уж очень нагло, а где не очень, все бордели, лавки и храмы. Из большой семьи, в городе и пригороде у него куча разномастной родни. Балагур и разгильдяй, но надёжный напарник и друг.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    персонаж упоминался в постах.
    Дружить с наследником герцогства Эстебаль может и не стремился, как бы не расписывали в Академии равенство между кадетами и отсутвие предрассудков среди магов. Но люди герцога предложили ему щедрое вознаграждение, за то, что "присмотрит" за Мединой. Убережёт от опасности и прочие мелкие поручения, по ситуации. Эстебаль бы и рад отказаться, но деньги в большой семье никогда не лишние. Да и связи. Вот он и скрипит порой зубами, что дружба-то, выходит не особо искреннняя, но назад уже не отмотаешь.
    Играть можно - от суровых (и не только) будней в Академии, до всяких передряг и приключений в настоящем.

    0

    10

    ДЖУЛИАНО д’ЭСТЕ, 25- 28 лет
    барон Кланкарти, второй сын герцога Эсте,
    бастард Фердинанда II

    друг и соратник,
    насколько в наших краях можно быть друзьями и соратниками

    https://i.imgur.com/3w2sKSt.gif https://i.imgur.com/Ffv0qlU.gif
    josh heuston
    можно сменить

    rather be the hunter than the prey

    РАСА: человек
    МАГИЯ: маг, на ваш выбор
    РОД ЗАНЯТИЙ: боевой командир

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Джулиано д’Эсте - плод юношеского увлечения покойного короля Кастилии и герцогини Эсте, посетившей Кастильский двор. Тайну происхождения второго сына донна сохранила, хотя шумные слухи и ходили. А потому мальчишка вырос наследником вольного герцогства, получил прекрасное воспитание, в надлежащий срок был отправлен в Академию, где показывал блестящие результаты и, естественно, вошел в узкий кружок знатных отпрысков, а после закономерно отправился на родину, чтобы служить мажескому корпусу Эсте, небольшому, но гордому, как само герцогство.

    Однако 5 лет назад  от прознатчиков из Альтамиры пришли странные вести: в Кастилии идет неназванная охота на королевских бастардов. Тогда герцогиня, посчитав, что стены родового замка ненадежны, а тень позора, брошенная на ее супруга стала бы еще хуже, рассказала Джулиано тайну его рождения и просила уехать как можно дальше от Альтамиры. Ненадолго. На год-два, пока пыль не осядет. Здесь, сложив два и два, Джулиано поймет, что покойного короля долго и вдумчиво травили. Прошло пять лет, а пыль все еще вьется в воздухе.

    С Лораном Джулиано познакомился в Академии и сошелся ближе осенью 1552 года при следующих неприятных обстоятельствах. Весной 1552 года 14-летний Лоран и кадеты его курса были отправлены на практику в форт Стоунгейт и погибли при его штурме. Все, кроме принца. Погибли и близнецы Райхенбах. Осенью следующего за этим учебного года у Лорана возник конфликт с их старшим кузеном и его друзьями. Тот  пытался выяснить, как именно умерли его кровники. Беседа очень быстро повернула в сторону обвинений и рисковала бы обратиться в убийство, потому что дуэлью такое соотношение сил противников не назвать, пусть дело и было в фехтовальном зале. Но Джулиано встал на сторону принца, совершенно не разбираясь в северной политике, а к нему примкнули другие кадеты, и эта маленькая битва была выиграна до того, как менторы обнаружили нарушение порядка. Мальчишки сдружились, а Его Высочество запомнил добро.

    Так вот, 5 лет назад, после беседы с матерью, Джулиано написал Лорану письмо, в котором просил способствовать его принятию в мажеский корпус Айзена. А прибыв в столицу, получил место при Лоране, постепенно сделал блестящую военную карьеру и получил пожизненное баронство Кланкарти на севере за заслуги.

    За прошедшие годы  Джулиано и Лоран спасли друг друга от нескольких покушений. Сколько им нужно на двоих? Съели вместе пуд пепла в битвах, отбивали друг у друга девиц, и развлекались, как черти как все успешные молодые гусары в богатой столице: война, охота, турниры, дуэли, картишки, бордели, заговоры и убийства.

    В 1560 Джулиано поехал с принцем брать Линдесберг. В 1561 они вместе обыскивали аббатство Райхенау, и дядюшка Уго щедро отсыпал юношам и их отряду из казны ордена св. Иеронина.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Это может быть дружба, это может быть броманс, это может быть пара - на ваш вкус.
    А можете уехать от меня на другой край карты. Предлагаю вам написать свое герцогство Эсте, узнать о смерти старшего брата и все же вступить в наследство. Существует интрига, в результате которой Джулиано может стать королем Кастилии на волне бунта герцогства Риарио. Но если лавры герцога Эсте или короля Кастилии вас не прельщают, идемте на север. У меня там эпичная война с нежитью, эльфийские чудеса, и каждый надежный человек бесценен. Вернемся оттуда с богатством и орденами, а главное - полные впечатлений.

    0

    11

    ЭВИТА МЕДИНА, 23
    Баронесса, боевой маг (огонь)

    Старшая сестра
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/91/361338.gif
    Milly Alcock (House of the Dragon)

    РАСА: человек
    МАГИЯ: огонь (80/10/10)
    РОД ЗАНЯТИЙ: лейтенант мажеского корпуса Кастилии

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Эвита – настоящий огонь. Иногда дарящий тепло, домашний и ласковый, но чаще – разящий и обжигающий. Она прямолинейна, вспыльчива, любопытна и настойчива. Не признаёт рамок и не особо равняется на авторитеты.
    Единственным неоспоримым остаётся авторитет нашего отца, Диего Медина. Преданность Эвы всецело принадлежит семье – когда за спиной Мигуэля стали посмеиваться, что он аж никак не похож на родного сына герцога ла Серда, она попросила брата осветлить ей волосы с помощью дара и теперь сама походит на эльфийку.
    Брат появился в семье незадолго до рождения Эвы, росли они вместе и мне порой кажется, она слегка эгоистично считает, что отец принёс Мигуэля в дом специально для неё. Они практически неразлучны – вместе подросли, у обоих почти в одно время пробудился магический дар и в Академию поступили тоже вместе. А там стали напарниками – Эвита файтером, а Мигуэль – её сосудом, как маг-целитель.
    В Академии сестра была одной из лучших в её потоке и только Мигуэлю известно, чего ей стоило сдерживаться порой, когда замечания педагогов казались несправедливыми. Но ради выбранной цели – а Эва среди кадетов могла быть только лучшей, никак иначе, — сестра способна собрать волю в кулак. И пусть он у Эвиты небольшой, но вмазать может больно.
    В 1561 году Эвита прошла боевое крещение в составе столичного отделения мажеского корпуса — участвовала в подавлении «бунта цветочников». Разгром бунтовщиков возглавил наш отец, от этом можно прочесть — тут
    (!) Возможно – у Эвы есть дракон. Но для этого нужно найти игрока на его роль).

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Играть хотелось бы – обязательно семейно-дружелюбные отыгрыши;
    Приключения во время учёбы в Академии Святой Анны;
    Всё, что касается нынешней ситуации в Кастилии и в мире.

    0

    12

    А`суа Белый Лис, Его Величество Король, 1500+
    Мой король и отец
    https://64.media.tumblr.com/69db712b414a3dab94b1ff64ba063f4a/tumblr_ohs6lxtz491u11iupo1_400.gif https://64.media.tumblr.com/dd6998ea86fdb5a572e270d444f257e4/tumblr_odccbry5bE1qly3wvo1_400.gif
    Lee Pace

    Такова природа зла. Со временем всё плохое выходит наружу.

    РАСА: эльф
    МАГИЯ: все, что дает магия эльфов, и даже больше
    РОД ЗАНЯТИЙ: король Благого двора

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Говорят, мой отец, Та`нсалир Владыка Корней, был последним из тех древних, кто ступал по этим землям, когда ещё не было ни людской речи, ни их вшивых городков, ни их поганых топоров. Корни знали его имя. Камни шептали о нём. Сами боги, должно быть, отворачивались, когда он проходил мимо — слишком живым был, чтобы кланяться их порядкам.
    Говорят, я был желанным. Долгожданным. Моя мать, Аннаандунэ, не захотела рожать второго — или не смогла. Что, впрочем, одно и то же, если ты эльф. Для этого дела нужна не только кровь, но и желание. Настоящее. А у неё, видимо, хватило разума остановиться на одном.
    Вот только одного, как оказалось, тоже было многовато.
    Говорят, с меня сдували пыль, смотрели, как расту, как дышу. Как птица в хрустальной клетке, над которой каждый день спорили — выйдет из этого толк или опять промах. Десятки глаз. Сотни ушей. И у каждого, разумеется, своё мнение, кто я такой и кем стану.
    Говорят, когда отец задумал отдать мне корону, я сопротивлялся. Ах, мол, боюсь ответственности, бедный принц, нежное дитя, не готов нести такой груз. Ну да, ну да. Мне и тогда хотелось ответить: "Скорее, мне просто хотелось, чтобы вы все подавились своей догадливостью."
    Да, я сопротивлялся. Но не от страха. От гордости. Потому что трон берут, а не получают из рук в руки, как вазу.
    Говорят, я лгал. Будто честолюбие давно точило мне кости, как капля выдалбливает камень. Тут даже спорить не стану. Всё верно. Только лгал я не вам, господа — себе. И вовсе не плохо у меня получалось.
    Про меня ещё много чего говорят. Хотя теперь — тише, с оглядкой, в полголоса. Потому что у меня, знаете ли, память хорошая. И привычка не прощать. Тех, кто слишком громко говорит, лес потом долго не может выплюнуть.
    Да, моя мать умерла, когда я был слишком юн, чтобы запомнить её голос. А вот отец — отец всегда был рядом. Остался. Отец — это та самая тень, которую я никогда не смог перешагнуть. И, между прочим, не стремился.
    Говорят, брак мой с Амерасу из Дома Теней был по любви. И тут — редкий случай, когда всё правда. Хотя с любовью, как вы понимаете, у нас всё непросто. Она долго не могла родить. Но когда, наконец, смогла — выдала мне на руки сразу двух. Два куска будущего, два ожога.
    И это было даже мило, наверное. Пока я не понял, что один из них силён, как молодой бык, но туповат. А второй — умён, язвителен, но мог бы поломать себе ногу, наступив неудачно на палую ветку. Вот бы их в одного склеить — был бы король из сказки. Но, увы, заклинатели Дома Теней такие чудеса не умеют.
    А ещё эти двое, в своей детской глупости, решили поклясться в вечной верности, связать себя узами через кровь и рощу. Договорились: если один умрёт, второй за ним. Ну что ж. Прекрасный ход для наследников. Упростили мне задачу, так сказать.
    Дома, разумеется, грызлись, как и всегда. Одни не хотели отдавать дочерей, другим казалось, что их оскорбили, третьи опять потеряли отряд отпрысков, которые решили поиграть в разведчиков и сгинуть где-то в людских краях. Люди… ах, люди. Чума, что ползёт с севера, косит всё живое и даже не замечает.
    А кто сказал, что править — это легко? Никто. Даже отец.
    А потом ушла Амерасу. Ушла по-тихому, по-женски, без драм. Решила, видите ли, поговорить с людьми сама. Договориться. Добрая душа. Мягкая. И мёртвая, разумеется. Уже много лет как.
    Да, я впал в оцепенение. Да, закрылся. Да, сидел в покоях и не открывал двери. Пусть шепчут, будто я сошёл с ума, как дед. Пусть. Не впервой.
    А когда вышел — первым делом отправился к Неблагому двору. Договариваться. Планировать. Потому что, знаете, иногда нужно потерять целую королеву, чтобы наконец понять: по старым правилам жить больше нельзя. Хотите вы этого или нет.
    И вот, сидел я там, пил вино, скупо улыбался и терпеливо ждал. Пусть Дома ропщут, что я слишком мягок, слишком медлителен, слишком… не знаю, человеколюбив. Пусть. Сотня лет туда, сотня лет сюда — что нам с вами эти счёты?
    Пепел. Всё станет пеплом. Рано или поздно.
    А что касается людей… что ж. Их время пока не истекло. Пока.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Король. Отец. Символ. Травма. Ты не "ключевой персонаж". Ты — персонаж, вокруг которого полыхает вся сраная карта. И я не ищу того, кто "хочет попробовать". Мне нужен тот, кто способен держать трон.

    Что будет?

    Ты — король Благого двора. Не трепетный папенька, не "сердце народа", а древнее чудовище, выверенное по зову леса, по памяти мха и крови.
    Ты старше света, и тебе это не раз в лицо скажут.

    — У тебя два сына, и оба проблемные:

    • Старший — солдат с сочувствием к смертным, возглавляющий сопротивление внутри.
    • Младший — я. Складной, умный, преданный... ну, почти. И патологически зависимый от твоего одобрения. Прямой кандидат на отцеубийство — но с тонким чувством поэзии.

    — У тебя мертвая жена, за которую ты до сих пор не простил мир.

    — У тебя живой отец, слегка тронутый шаман-травник, и я с радостью подкину его тебе как флешбек-босса: на посмеяться, пореветь и послать друг друга к корням.

    Как мы играем:
    • Политика. Ты не просто король — ты решаешь, кого вырежут с корнями, а кого оставят жить.
    • Драма. Архаика. Семья как война.
    • Интриги и война с Неблагим двором.
    • Флешбеки: от юности до той ночи, когда всё пошло не так.
    • Сцены, где ты молчишь пять абзацев, а всем уже плохо.

    Кто ты:
    • Ты можешь быть вдовцом-однолюбом с бутылкой в руке,
    • Или травоядным хищником, спящим с полрощи,
    • Или молчащей статуей с взглядом, который обжигает шкуру.

    Я не ставлю тебе рамок. Мне важна глубина. Хребет. Харизма. То, чтобы король не просил сцен — а делал их. А внешность Ли Пейса? Аллюзия прозрачна. Ты — древо. И топор в его корнях.
    Если ты пишешь раз в месяц — проходи мимо. Нам нужно дышать одним гнилым воздухом. Часто. Глубоко. Без пощады. Пиши, если готов. Не "попробовать". Не "вписаться". А ударить по миру так, чтобы эхо летело до финала.

    0

    13

    ОДМУНД фон БЬЕРН, граф Гонт, 31
    ДРУГ
    https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/128697.gif https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/973022.gif
    ben barnes/менябельно

    ❝А врага понимать надо. Война ведь — это не просто кто кого перестреляет. Война — это кто кого передумает.❞

    РАСА: человек
    МАГИЯ: маг (менталист — 80, 10 — целительство, 10 — вода)
    РОД ЗАНЯТИЙ: Глава мажеского корпуса Айзена

    ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
    Добро пожаловать в условную Скандинавию, ведущую 80-летнюю войну с загадочным королевством некромантов и его мертвыми ордами. 25 лет назад инквизиция прекратила преследовать магов, и одаренные стали военной элитой страны, впервые подарив ей надежду! Итак, вы глава этих боевых магов:

    — Поговаривали, что женщины из рода Гонтов не то видят будущее, не то могут лечить, но графы всегда хорошо ладили с церковью, исправно и щедро жертвуя на ее нужды
    — В 1537 церковь приняла магию, открылась магическая Академия, и Одмунда проверяли в числе первых те же церковники, что прежде с готовностью принимали откуп его семьи. И вот уже ярко отмеченный магией сын — это не позор и страшный секрет, а благословение и повод для гордости!
    — Одмунд стал одним из первых кадетов в Св. Анне и одним же из первых её закончил
    — После Академии началась работа в мажеском корпусе, и, чтобы выполнять ее на совесть, нужно было иметь всего два качества: невероятную любовь к людям и невероятное к ним равнодушие. Чтобы стать палачом, дознавателем и убийцей, Одмунду пришлось стать душеприказчиком, хранителем секретов и добрым другом. Менталист редкой силы, один из лучших фехтовальщиков Айзена, игрок, которого не пускают за карточный стол. Его задача уберечь каждого, пусть и ценой нарушения границ самых личных.
    — К 25 годам Одмунд стал членом военного совета страны. Он искал шпионов и предателей, допрашивал подозрительных и делал много того, о чем не рассказывают. Ведь несмотря на старания учителей понятие этичности у менталистов свое и только свое. Лишь бы церковь одобряла... или не была уведомлена.
    — 1556-1558 Одмунд возглавил Мажеский корпус Айзена. Под его началом служил второй принц, это я, который возглавил этот корпус после.
    — 1562 Его Величество загадочно исчез, и вот Мажеский корпус снова под рукой Одмунда в дни, когда началось наступление мертвых, а принц вернулся, чтобы предложить своему корпусу земли некромантов, о которых мы прежде не могли и мечтать, и войну с эльфами, о которой мы прежде не могли и помыслить.

    ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
    Это броманс. Мой герой — второй наследник трона, ему на роду написана военная карьера, и когда он попадает в мажеский корпус, тот возглавляет граф Гонт, человек, к которому против воли проникаешься пугливым восхищением. Сперва ты мой наставник, терпеливо сносящий игры золотой молодежи: карты, бордели, дуэли, чужие жены. Несколько лет спустя, когда ты решишь, что я готов, корпус перейдет под мое начало, а ты станешь другом, советчиком, одним из тех редких людей, которым я склонен доверять. После моя жизнь сделает удивительный поворот, я окажусь во главе армии противника, и снова приду к тебе, чтобы сделать предложение, от которого ты не захочешь отказаться. Нас ждет война, приключения и драконы, придворные интриги, захват территорий и титулов, эксперименты с магией, которые позволят тебе развить любые таланты и стать кем угодно: вампиром, личем, оборотнем, если хочешь. Кроме того, на проекте есть пласт персонажей, с которыми Одмунд сюжетно связан, поэтому скучать не выйдет.

    0

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Посольство » magic: the rennaisance


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно