Здесь делается вжух 🪄

флудерасты недели Matilda Vsevlad Vidar
активисты недели Waclaw Agniya Elsid
А он? Что он хочет? Не для протокола совета, не для отчета. Для себя. Он вспомнил запах гари от сожженных «пепельниками» хуторов. Вспомнил усталое лицо отца, когда тот передавал ему печать воеводы. Вспомнил обиженные глаза Софии и смех детей, который он слышал так редко в последние годы... Лучший пост от Вацлава
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Renoir, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    star star star star star star

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Записки путешественника » Древняя цивилизация Башнарим


    Древняя цивилизация Башнарим

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    Башнарим

    [indent]Общее описание, природа, погода
    [indent]Башнарим был основан у древних русел рек, которые сейчас скрыты под толщей песков. Столица, Баш-Халем (истинное название - Ум-Кан'Тарат), когда-то блистала башнями из полированного песчаника, а по ночам освещалась лунным светом, превращаясь в мираж среди дюн.
    [indent]Башнары были известны как величайшие маги Пустыни и хранители тайн. Они создавали невероятные артефакты. Магия жила в каждом представителе племени башнаров. Они были сплоченным народом, стремившимся к уединению. Древние законы не позволяли им смешиваться с иными народами: все браки заключались между своими, отчего способности к магии в каждом поколении становились все сильнее. Башнары крайне неохотно пускали на свои земли чужаков.
    [indent]Сейчас от некогда могущественной страны не осталось ни одного прямого потомка, как и самой великой цивилизации. Она исчезла под толщей песков, похоронив там все знания, храмы, дворцы, башни и множество секретов. Кочевники и искатели приключений отправляются в песчаные земли Башнарима, чтобы отыскать осколки древней цивилизации, но не всех ждет успех. Многие не возвращаются домой.
    [indent]Говорят, что в самом сердце пустыни сохранились монастыри песков — полуразрушенные башни, наполовину погребённые в дюнах дворцы и таинственные храмы заклятых духов. Кочевники называют эти руины Костями Башнарима. Поговаривают, если правильно провести ночь рядом с одним из древних камней, можно увидеть во сне прошлую жизнь башнара.
    [indent]Днем здесь царит удушающая жара: небо выцветает до блекло-голубого, пески слепят глаза, а тени едва уловимы. Ночью на пустынные просторы приходит холод, звезды кажутся близкими, будто их можно коснуться рукой. Скалы, обточенные ветрами, возвышаются над барханами; встречаются редкие оазисы, где у воды можно увидеть кочевые племена. Иногда песчаные бури обнажают древние руины и следы когда-то великих городов.

    0

    2

    Опасность Башнарима


    Башнарим — опасная территория, где все враждебно случайным путникам: от природных условий до уникальных существ, встречающихся только здесь. Многие говорят: если пески не убьют вас солнцем, то это сделает кто-то из них.

    Заблудшие души
    Башнарские руины обитаемы — здесь скитаются шад-барим, духи погибших магов и жителей, оставшиеся в мире живых после Великой Бури. Днём они невидимы, но ночью, в лунном свете или во время пыльных закатов, можно заметить бледное свечение в песке или услышать тихий зов.
    Шад-барим вселяются в одиноких путников, шепчут им тревожные слова, доводят до безумия, заставляют блуждать в бескрайних барханах. Иногда одержимый начинает бессознательно повторять древние ритуалы — и это редко кончается хорошо.
    Марисары
    Внешний вид: Гигантские песчаные змеи с прозрачной переливчатой кожей, почти неразличимые среди дюн. Глаза горят холодным синим светом.

    Опасность: Атакуют из засады, закапываясь в песок. Опутывают жертву и сжимают, пока та не задохнётся. Их яд вызывает галлюцинации и потерю ориентации.

    Особенность: Чуют магию и всегда атакуют её носителей первыми.
    Ам’назары
    Внешний вид: Четырёхногие хищники с короткой гривой, похожие на помесь гиены и барса.

    Опасность: Охотятся стаями. Их вой гипнотизирует и парализует жертву. Могут окружить лагерь ночью и напасть внезапно.

    Особенность: Выслеживают добычу на огромных расстояниях, особенно опасны возле развалин.
    Каменные Асгуты
    Внешний вид: Массивные создания, напоминающие груду оживших валунов.

    Опасность: Маскируются под руины, внезапно атакуют, сбивают с ног, раздавливают или обрушивают стены.

    Особенность: Чувствительны к звукам — пение или игра на инструменте могут усыпить их.
    Шухурры
    Внешний вид: Летающие песчаные стражи с крыльями из острых прозрачных пластин. Грудь украшена спиралевидными узорами, лицо — древнее, получеловеческое, отталкивающее.

    Опасность: Атакуют с воздуха, разрывают доспехи когтями. Их взгляд парализует страхом, а укус медленно превращает жертву в песок.

    Особенность: Охраняют входы в самые запретные руины, связаны древними печатями башнаров.
    Пыльник Кровавый
    Внешний вид: Невысокий куст с бурыми стеблями и алыми, почти чернильными цветами.
    Опасность: При касании выпускает облако ядовитой пыльцы, вызывающей удушье, аллергию или мгновенную остановку дыхания.
    Ловчий Мариган
    Внешний вид: Ползучее растение с тёмно-фиолетовыми листьями.
    Опасность: Опутывает ноги путника, впрыскивает парализующий яд. Пока жертва обездвижена, на запах сока могут сбежаться хищники.

    0

    3

    Праздники

    [indent] Достоверных сведений о праздниках древних башнаров не сохранилось. Однако кочевые племена, населяющие эти земли, до сих пор соблюдают
    Ночь Забвенной Звезды (Тул-Масар)
    [indent] Этот ежегодный обряд посвящён памяти погибшей цивилизации Башнарима. Согласно преданиям, когда над песками восходит тусклая звезда Тул-Масар, ветер приносит шёпот ушедших, напоминая живым о гордыне, роковых ошибках и утраченной мудрости древнего народа.
    [indent] Традиции празднования:
    [indent]- Разжигают «говорящие костры» из верблюжьей шерсти и священных трав — их дым, по поверьям, достигает мира духов
    [indent]- Пересказывают легенды о Башнариме, исполняют древние эпические песни
    [indent]- Старейшины проводят ритуал с лотосовыми камнями: каждый прикладывает ладонь, чтобы получить вещий сон или знак для племени
    [indent]- Тех, кого посетят добрые видения, наутро посвящают в хранители преданий
    [indent]- Перед рассветом создают песчаную спираль с костями животных и светильником в центре — символ погибших городов
    [indent] Примета: если к утру ветер не разрушит спираль — духи Башнарима благословляют кочевников на удачный год.
    [indent] Этот обряд учит потомков смирению и напоминает: даже исчезнувшие цивилизации бессмертны, пока жива память о них.

    0

    4

    Легенды

    [indent] Гибель Башнарима
    [indent] Существует три основные версии падения великой цивилизации:
    [indent] 1. Гнев богини

    [indent] Верховный маг Сарад Джаар похитил у богов тайну бессмертия. Разгневанная Ближ-с'хат наслала Великую Бурю, поглотившую столицу. Души бессмертных магов до сих пор блуждают в руинах, не способные ни жить, ни умереть.
    [indent] 2. Оскорблённый дух

    [indent] Старейшины отвергли странника Хуссар Та-Эла, не узнав в нём посланника Высших. Оскорблённый дух пробудил древние песчаные заклятья, и Башнарим пал за свою гордыню.
    [indent] 3. Проклятие жадности
    [indent] 
Междоусобицы и жажда власти привели к катастрофе. Одно из родовых заклятий, призванное защитить сокровища, разорвало саму ткань реальности — и столица провалилась в песчаную бездну.
    [indent] Лотосовые камни
    [indent] Эти янтарно-молочные камни, напоминающие цветы песчаных лотосов, хранят память о погибшей цивилизации. Тот, кто проведёт ночь у такого камня, может увидеть во сне древний Башнарим — но камни открывают истину лишь достойным.
    [indent] Кости Башнарима
    Окаменевшие руины столицы, напоминающие гигантские скелеты. Кочевники верят, что в лунные ночи здесь слышны голоса погибших магов. Тот, кто потревожит покой Костей, рискует навлечь на себя гнев песчаных духов.

    Политическая ситуация


    Сегодня Башнарим — ничейная земля. Ни одно государство не решается установить здесь свои законы: сама земля словно охраняет свои тайны. Эти бескрайние пески принадлежат вольным кочевникам, живущим по собственным обычаям, и отчаянным искателям приключений. Здесь можно встретить бандитов, тайные ордены, научные экспедиции — но никто не владеет этими землями по праву. Границы не обозначены, центральной власти нет — правит лишь сила и осторожность.

    Религия


    Башнары верили в духов песков и предков. Их храмы, украшенные замысловатыми узорами и каменными масками, строились прямо среди барханов, часто полузасыпанные песком.
    Особое место занимал культ богини Песков — Великой Матери Ближ-с'хат, повелительницы границы между мирами живых и мёртвых. Каждый башнар с детства знал обряды почитания предков. В каждом доме хранился родовой песчаный оберег и барельеф с ликом защитника.

    Быт


    В настоящее время доподлинно ничего не известно о том, как был устроен быт башнаров.

    Традиции


    В настоящее время доподлинно ничего не известно о традициях.

    Образование


    Достоверных сведений о системе образования древних башнаров не сохранилось.

    Магия и отношение к ней


    Магия была основой существования башнаров. Они черпали её из песка, ветра и солнечного света. Особо почиталось искусство управления песчаными бурями — умение повелевать стихией и растворяться в ней.
    Магию считали даром предков и духов земли. Ею владел каждый башнар. Лишь дети, рождённые от смешанных браков, оказывались лишены этого дара — потому такие союзы были строго запрещены.

    0


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Записки путешественника » Древняя цивилизация Башнарим


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно