Здесь делается вжух 🪄

флудерасты недели Elsid Heinrich Velia
активисты недели Long Agniya Matilda
— Компромисс по-северному… Хорошо. Ты управляешь Нортхеймом и говоришь от лица ярлов в делах внутренних — земля, суд, обычаи. Моя власть — внешняя: торговля с Империей, формальные указы, гарнизоны на границе, которые будут защищать от реальных угроз, а не давить твоих людей. Мы встречаемся советом. Ты, я, представители других земель. И мы ищем общий путь. Не завоевателя и покоренных. А… партнеров, вынужденных делить одну гору, потому что иначе она рухнет на всех. Он посмотрел на тотем. На темный камень, вобравший в себя столетия молитв и крови. Скай замолчал, переводя дух. Он только что признался в краже, провале и собственной уязвимости. А теперь предлагал разделить власть, которую еще не удержал. Лучший пост от Ская
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Renoir, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    star star star star star star

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.IV.I Скрижаль Мертвых [2.08.1410]


    II.IV.I Скрижаль Мертвых [2.08.1410]

    Сообщений 1 страница 23 из 23

    1

    I Скрижаль Мертвых [2.08.1410]

    [float=right]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/818247.png[/float]
    [indent] Миновал месяц с тех пор, как из-под песков поднялся зловещий Ум-Кан'Тарат. На границе с Калимаром вырос полевой лагерь, а солдаты во главе с легатом Виеррой свезли туда все, что могло бы помочь справиться с новыми угрозами. Там же нашел свое место одержимый проводник Каэл - единственный человек, способный уловить планы бессмертного короля, пусть слова его порой и походили на бред.
    [indent] В Калимаре тем временем пустыня изменилась до неузнаваемости. Пылевые бури стали чаще и яростнее, принося за собой призрачных воинов, уничтожающих все на своем пути. Связь с западными племенами и караванами утратилась, пустыня погрузилась во мрак и хаос. В ужасе люди бегут к Азра-Кайиму, надеясь пересечь границу, рассказывая одно и то же: буря идет на восток, к Империи.
    [indent] И вряд ли она собирается остановиться.
    [indent] Вместе с тревожными вестями в полевом лагере появляется и нить, за которую можно ухватиться. Проваливаясь между явью и забытьем, Каэл заговорил о четырех скрижалях - ключах к тайне бессмертия, без которых короля не остановить. Их следы теряются в легендах, но уже сейчас по Калимару ползут слухи о подземном оазисе, скрытом в бесконечном вихре, и об острове, рядом с которым исчезают корабли.

    [indent] ... Скрижаль Мертвых стала первой, о которой упомянул Каэл в своих видениях. Судя по карте и совпадениям его слов, искать ее следует на землях одного из западных племен Калимара, связь с которым была утеряна уже несколько недель. И если след скрижали и правда ведет именно туда... Неизвестно, какие опасность и тайны могут ждать в этих землях.

    Правила:
    1. Время на написание поста: 3 суток;
    2. Длина поста не более 3т символов;
    3. Каждый мини-квест ограничен числом участников - не более 2 человек, не считая НПС;
    4. Во время мини-квеста ГМ может дать задание, рассчитанное на 2 круга или неожиданно возникнуть вне очереди - следите за уведомлениями о смене очередности в технической теме;
    3. Если игрок пропускает свой ход, это будет нести последствия на усмотрение ГМа.

    Warning. Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов. Будьте готовы нести за них ответственность.

    +1

    2

    Полевой лагерь на границе с Калимаром разросся быстрее, чем кто-либо ожидал. Между рядами его палаток тянулись линии укреплений и ящики с материалами из Черного Шпиля. В воздухе повис запах пыли, железа и чего-то необъяснимого, что приносил за собой горячий ветер пустыни. Каждый день сюда приходили новые люди - солдаты, инженеры, авантюристы и маги. Лагерь бурлил и вступал в споры, строил планы и выдвигал теории.

    Во главе всего стоял легат Сантьяго Виерра - пока что отсутствующий. Его обязанности временно исполнял префект Леон Харрис.

    В горячке очередного приступа Каэл - их единственный источник информации - заговорил о первой скрижали, сокрытой на юго-западе, в землях племени, с которым давно исчезла связь. Сразу после Леон собрал короткое совещание, где поручил центуриону Фонтейну взять своих лучших людей и отправиться на поиски артефакта, подлежащего уничтожению. Уже наедине он пригласил присоединиться к группе и Эльсида Касилью - загадочную фигуру, что последние дни держалась в тени, пусть никому на границе и не было дела до лиц на розыскных плакатах.

    Ныне у выезда из лагеря уже готовы верблюды. Лауриан, Эльсид и пятеро солдат собрались в путь к землям племени Бану-Раашир, погруженным в пылевую тьму последних недель.

    За их спинами остается организованный шум имперских сил. Впереди лишь пустыня и неизвестность.

    Задание на I круг
    Нагрузить верблюдов и отправиться в путь на юго-запад через непрекращающиеся пылевые бури. Каждый из вас оказался здесь по своей причине - расскажите о ней и событиях, предшествующих этому. В спойлере перед постом опишите одежду, личное снаряжение, оружие и артефакты.

    Лауриан: вы взяли с собой пять человек - кто они и какими навыками обладают?

    Порядок:
    @Laurian Fontaine
    @Elsid Casilla

    +4

    3

    снаряжение + отряд

    внешний вид общий + легкие доспехи сверху, закрывающие важные органы.
    с собой: мешок путешественника в котором лежат зачарованные бинты, осколок власти; два зачарованных меча; рунический камень на шнурке; кольцо с дикой магией от смертельных ранений; и талисман удачи с прошлой вылазки; вода и припасы еды
    отряд:
    Кассий Дорн - 35, ветеран-пехотинец, щитовик. с собой щит, копье, вода, припасы еды. умеет удерживать позиции, прикрывать пути для отхода и осуществлять защиту сокомандников.
    Идрис Хольм - 33, следопыт и картограф. с собой около 6 кинжалов (2 для ближнего боя, 4 метательных), карта, подзорная труба, вода и припасы
    Торвен - 30, подрывник, маготехник. с собой 2 бомбы, булава вода и припасы еды.
    Семар Вальк - 32, стрелок. с собой арбалет и стрелы (как обычные, так и отравленные на всякий случай), бинты, вода и припасы
    Марвин Рейвик - 33, лекарь. с собой одноручный меч, лекарственные мази, противоядие, бинты, вода и припасы еды

    "Будь осторожен."

    Эти слова повторяются в голове центуриона, когда их небольшой отряд собирается у границы шумного лагеря. Слова, которые он говорит Леону — хотя тот, вероятнее всего, в них и не нуждается. Просто привычка, что не выжечь из их многогодовой дружбы. Просто привычка, чтобы показать насколько он дорог Фонтейну. Оставлять Леона где-то позади казалось неправильно, но другого выбора у него не было. Не приказ, но просьба друга, в которой он не мог отказать, сейчас заставляла его проверять все необходимое для похода, погрузившись в свои собственные мысли.

    Сейчас для него это было не просто очередная вылазка, о которой можно было бы после слагать легенды, хотя, многие зная Фонтейна, поспорили бы с этим высказыванием. Но по правде говоря, все то что творилось в пустыне уже не особо вызывало улыбку на лице бывалого воина. Казалось, что прошлый его поход с друзьями открыл врата туда, куда не следовало. И теперь ему, как никогда, нужно было разбираться с последствиями.

    Да и нынешний отряд отличался от привычного, отчего сам Лауриан становился чуть более хмурым: тут не было Леона, не было Матильды и их мага, что являлся голосом разума в небольшой компании. Лишь Элсид, который вызывал настороженность в центурионе, и пятеро человек, которых он лично отобрал в это небольшое путешествие в земли племени Бану-Раашир. В его отряде два мага, но не таких как Тильда или Радвана, а значит не будет чудес, на которые он мог бы рассчитывать и к которым привык. Не будет куполов, которые так умело отражали удары потревоженных душ. Зато есть Кассий Дорн, с его щитом, который может выдержать немало ударов. Есть следопыт и картограф, Идрис Хольм, - глазастый парень, от чьего внимания мало что может ускользнуть и с которым Риан не раз был сам в походах. На всякий случай он также взял Торвена, чью фамилию он всегда забывал, но знал, что этот парень отличный подрывник, а значит, если перед ними будет препятствие которое будет или долго, или невозможно обойти - его присутствие сыграет им на руку. Он также не мог обойти внимание и тех, кто мог не просто быть полезным, но и прикрыть их спины, спасти жизни: Семар Вальк - немногословный лучник, который всегда стрелял в цель и отлично работал в команде с Идрисом, и Марвин Рейвик - который может залатать раны и вправить суставы, а значит у них определенно был шанс вернуться живыми.

    Он перебирал их имена в своей голове, проверяя как держатся сумки, словно то были не просто люди, но полезные единицы, которым он доверит собственную жизнь. И все же, без Леона и привычных шуток, как будто бы все было не то. Он тихо выдыхает, оглядывает их небольшой отряд взглядом, замечая, что Семар решил пообщаться с верблюдом, чтобы сразу найти контакт с животным.

    - У тебя своенравный, не дразни его, а то от слюней не ототрешься. - он пытается разрядить обстановку и чуть улыбается.

    А после ловко забирается в свое седло и подъезжает к Эльсиду, чуть кивая в знак приветствия.

    - Ну как, готов? - его голос звучит спокойно, но сам центурион просто проверяет, насколько этот человек готов к тому, что их ждет впереди. - Старайся держаться ближе к отряду и не отставать.

    Лауриану кажется, что каждая минута сейчас была на вес золота, а потому он не хотел терять ни единой даже секунды. Убедившись, что все готовы, он пришпорил верблюда, заставляя того начать движение и первый выдвинулся в их путешествие.

    Отредактировано Laurian Fontaine (2025-12-13 13:27:16)

    +6

    4

    с собой

    Внешний вид + капюшон, в ворот вшита капсула с ядом мгновенного действия; под одеждой зачарованный хауберк, на кожаном шнурке на шее подарок императрицы — Крест Набожности, за голенищами сапог отравленные балисонги, на поясе обсидиановый клинок, замаскированный иллюзией под обычный меч, два стилета из драконьей стали — по одному на предплечье, лук и полный колчан отравленных стрел, кондуит на месте обручального кольца, повёрнутый камнем наружу; во внутренних карманах одеяний ещё некоторое количество отравленных метательных ножей; припасы  — еда и чистая питьевая вода; несколько зачарованных склянок с зельями — от боли, от поноса, ускоряющие заживление ран, яд (тот же, что и на оружии) и антидот к нему.

    Здесь, на западном краю Империи, никому до него не было дела — можно было не скрывать свой истинный облик за искусными иллюзиями; людей волновало то, что было значимо по-настоящему, судьба всей Империи, а не убийство одного-единственного человека, пусть и высокопоставленного. Юстициара Карно же иллюзиями было не обмануть. Он шёл по зову Метки, красовавшейся на груди Моргула.

    И всё же на него почти никто не обращал внимания. Взгляды, даже самые пристальные, соскальзывали с его лица, черты которого немедленно улетучивались из памяти. Какого цвета его волосы? На сколько лет он выглядит?.. Люди вокруг знали, что существует некто, откликающийся на имя Эльсид, но он успешно избегал всяческого, даже самого малого интереса к своей персоне.

    Днём Моргул болтался на окраине полевого лагеря или за его пределами, вдали от чужих глаз — тренировался часами напролёт. Магия, стрельба из лука, метание ножей — и снова магия, как и было на протяжении всей его жизни. Иначе он не мог. Не умел. И не желал.

    Ночью же, когда лагерь спал и лишь часовые стояли на своих постах, Моргул возвращался, избегая пятен света и держась теней, будто блудливый кот — и ложился спать в палатке Леона Харриса. Чтобы наутро, ещё до первой зари, проснуться раньше всех и снова исчезнуть.

    Моргул знал, что Карно скоро явится за ним ещё раз, как являлся уже дважды после убийства Верховного Хранителя. Знал, что раз за разом будет утекать из рук юстициара как вода сквозь решето — до тех пор, пока не убьёт его. И когда это случится, свидетели нежелательны.

    Ночь перед отбытием в пустыню Моргул провёл в палатке Его Высочества, как и все предыдущие, но эта стала единственной, когда он проснулся позже. Гораздо позже.

    Готов, — ответил Моргул,  затягивая последний пояс на седельной сумке. Верблюд, который ему достался, был молодым и озорным, но после долгого взгляда глаза в глаза животное успокоилось и вело себя послушно. — Что мы знаем о Бану-Раашир? — Моргул посмотрел на Риана. В памяти всплыло наставление Леона: “Присмотри за ним”. Не меняясь в лице, Моргул добавил всё тем же спокойным голосом: — Я никогда раньше не был в Калимаре. И ничего не знаю о племенах.

    Зато знает тысячу и один способ убить человека — и это без учёта способов, использующих магию. Знал Моргул также, что не нравится Лауриану.

    Никому не нравится. Да и не нравился никогда.

    Пока в его жизни не появился Леон.

    Отредактировано Elsid Casilla (2025-12-14 13:06:07)

    Подпись автора

    ав by norai

    +5

    5

    Путь через Калимар становится непрерывным движением сквозь бурю. Песок и ветер сливаются в единое серо-оранжевое марево, искажающее расстояние и направление. Видимость нулевая: скрывая за тканью лица, участники экспедиции различают лишь спины друг друга и темные силуэты верблюдов впереди. Пустынное солнце больше не обжигает привычным образом кожу - оно теряется за завесой пыли и исчезает с небосвода. Лишь к вечеру, когда свет тускнеет, становится ясно, что двигаться дальше нельзя.

    Лауриан ведет отряд по заранее рассчитанному маршруту, сверяя его с редкими, яркими ориентирами. В первый день они выходят к оазису, некогда пышному, ныне засыпанному песком. На второй день проходят через полосу скальных выступов, торчащих из земли. Здесь магия концентрируется, а приспособления ведут себя странно и непредсказуемо, вынуждая обезвредить бомбы и оставить их на месте. Третий день приводит в глубокую каменную чашу с гладкими стенами. Буря стягивает сюда песок, но не заполняет ее полностью, оставляя форму ясно различимой. На четвертый день они натыкаются на крупный караванный лагерь у каменного уступа. Разбитые ящики и перевернутые тенты; ни людей, ни животных - только следы бойни.

    На шестой день, к вечеру, отряд достигает места, где оборвалась связь с экспедицией из Крессалита. Эти земли лежат совсем близко к территориям племени Бану-Раашир - миролюбивого народа, известного знанием пустыни и многовековой историей. Ради последнего пристанища магов пришлось сделать крюк, но приказ был ясен: осмотреть его, если там вообще оставались хоть какие-либо намеки на судьбу людей из Княжеств.

    Все вокруг привычно занесено песком. Лагерем исчезнувшей группы оказались руины небольшого храма башнаримских времен - один зал, полуразрушенный, поднявшийся из песка, как и прочее наследие древней цивилизации. Отряд спешивается. Солдаты расходятся, осматривая местность и пространство внутри. Храм оказывается пуст и безопасен: потухшие костры и следы множества ночевок, оставленные разными людьми в разное время.

    Во время осмотра местности Марвин замечает в низине рядом со зданием слабое свечение под песком. Немного очистив его ногой, он обнаруживает верхушку магического купола, почти полностью погребенного, и подзывает командира. Чуть ли не одновременно один из солдат, поднявшийся на дюну, видит вдали нечто странное. Рядом оказывается лишь Эльсид, коего и окликают, призывая подняться наверх и взглянуть.

    Задание на II круг
    Принять решение, что делать дальше.

    Лауриан: вас подзывает лекарь. Вы можете приказать ему забыть о куполе или подойти ближе - в одиночку или взяв кого-то с собой - и раскопать находку в надежде выяснить судьбу исчезнувших магов, дабы выполнить дополнительное задание миссии.

    В случае попытки докопаться до истины - кинуть 1 кубик с 20 гранями на внимательность
    Вне зависимости от выбора - в конце поста дополнительно кинуть 1 кубик с 4 гранями

    Эльсид: вас подзывает один из солдат. Вы можете взобраться на дюну и всмотреться в пылевую бурю или попросить солдата спуститься и вернуться вместе с ним к группе.

    В случае попытки взобраться и разглядеть нечто странное - кинуть 1 кубик с 20 гранями на ловкость

    Warning. В соответствии с условием артефакта "Метка Смерти" (владелец Эльсид Касилья) на втором круге к квесту присоединяется НПС Ливий Карно. Он будет преследовать и мешать владельцу артефакта до тех пор, пока не будет обезврежен или квест не закончится. Любые попытки участников квеста, не являющихся Эльсидом, помешать ему автоматически считаются провальными или полу-провальными - на усмотрение ГМ.

    Порядок:
    @Elsid Casilla
    @Laurian Fontaine
    @Livius CarnoGM
    @Elsid Casilla

    +5

    6

    К шестому дню от Моргула услышали слов меньше, чем прошло дней, словно бы весь свой запас он исчерпал ещё в полевом лагере прямо перед началом этого маленького похода. Он всё так же держался в стороне от остальных даже будучи частью отряда и не отставая ни на шаг. Обсидиановые клинки редко работают даже в парах — если не считать совместной работой короткие мгновения взаимодействия вроде того, что было с той безымянной девушкой в вечер убийства Верховного Хранителя — а в отряде было суммарно семь человек.

    Семь!

    Моргулу, для которого даже третий уже был бы глубоко лишним, отряд из семи человек казался немыслимой толпой.

    Перед тем, как откликнуться на просьбу солдата, Моргул оглядывается на Лауриана. Все эти дни он ненавязчиво держался поближе к центуриону, хотя единственной опасностью — пока что — был лишь песок, который всем забрался даже под исподнее; все эти дни Моргул лениво перекатывал из одного уголка разума в другой мысль о том, что хороший центурион, честный и преданный Леону — это благо для Империи, а значит он, Моргул, вполне себе продолжает служить Империи, пусть и непривычным образом.

    Убедившись, что Лауриану — пока что — кроме песка в исподнем ничто не угрожает, Моргул оглядывает дюну.

    Как ты туда забрался-то?..

    Опоры нет, песок сыпется из-под ног, ухватиться руками не за что. Добраться бы почти до вершины, чтобы солдат мог протянуть руку… впрочем, тогда они оба могут соскользнуть вниз. Сжав зубы, Моргул упрямо карабкается на вершину дюны, мысленно перебирая все известные ему ругательства.

    [dice=9680-1:20]

    Подпись автора

    ав by norai

    +5

    7

    Их путь был долгий и изнурительный, а еще очень тихий. Редкие шутки сошли на нет уже с дня третьего или четвертого, оставляя после себя лишь легкие слова поддержки и внимание друг к другу. Они старались идти так, чтобы не терять никого из виду, прикрывая лица от песка и, наверняка, ругаясь мысленно на этот же самый песок, который, кажется, был повсюду под одеждой. Риан, после многочисленных походов в пустыне, относился к этому проще: если в первых походах он ругался и говорил, что ноги его больше не будет в этих песках, - то сейчас он находил в этом своего рода успокоение и возможность поразмыслить о многом. Впрочем, его философские мысли никогда не будут озвучены вслух, потому как его дело было военным, а не размышлять о сущности бытия.
    Весь путь он приглядывал за Эльсидом, замечая, как тот хмурнеет с каждым днем, почти не говорит. Казалось, или у того язык отсох, или он настолько ответственно подошел к их делу, что это, где-то очень глубоко, все же вызывало уважение. Конечно Риан знал о том, что Эльсид разыскивается, знал, что тот сделал и, будь Риан тупым воином империи, он бы осудил его как и все. Но Фонтейн понимал, видел как тот предан Леону и помнит, как его друг отзывался о нем, а потому в нем не было столько предубежденности как в остальных, хотя толика здравости все же присутствовала в его голове, что буквально говорила быть с этим парнем поосторожнее. Не из-за страха, но из-за понимания, на что тот способен.

    Когда они находят лагерь, и солдаты расходятся, чтобы все осмотреть, Риан тоже не стоит без дела. Он внимательно оглядывается, примечая про себя детали:  казалось, заброшенный лагерь поднялся из песков тогда же, когда и все эти храмы древней цивилизации. Центурион чуть поджимает губы, вспоминая, что успел ответить Эльсиду, когда они только отправлялись из лагеря, про Бану-Раашир.

    - Миролюбивый народ, с большой историей. Если повезет, сможешь узнать о них побольше.

    Кажется так он тогда сказал? И слова про везение были не просто словами. Сейчас, оборачиваясь назад и вспоминая их семидневный поход до этой точки, учитывая бурю, песок и все, что они успели увидеть по пути - это было не совсем везением, но слаженной работой, хотя на толику удачи Риан все же рассчитывал. Он осматривается вокруг, когда его окликает Марвин, он не остается на месте. Подойдя ближе и замечая, что под песком, который тот немного раскопал, был виден купол, он сначала присаживается, словно пытаясь увидеть через верхушку хоть что-нибудь. А после немного прищуривается, прикидывая в своей голове варианты.

    - Любопытно, - протягивает он и смотрит на Марвина, а после поднимает голову. - Торвен! Иди сюда.

    Он зовет его не просто так.  Пусть и бомбы пришлось обезвредить, но смекалка у того работала что надо. А сейчас это было важно, ведь узнать о том, что случилось с исчезнувшими магами, было не менее важно, чем вся остальная их миссия. К тому же, остальные ребята вполне могли спокойно осмотреть лагерь, а вместе с тем и постараться защитить друг друга, в случае чего.

    - Сможем пробиться? - он смотрит на задумчивое лицо Торвена и чуть улыбается под шарфом, кивает. - Действуй.

    Хлопнув по плечу Марвина, чтобы его не задело и тот чуть отошел, на всякий случай, он дает добро Торвену, попробовать сделать лазейку, чтобы они могли осмотреть купол получше, а может и пробраться в него.

    [dice=27104-1:20]
    [dice=3872-1:4]

    +6

    8

    Подъем дается не без труда. Моргул идет вверх, вязнет в песке, но принимает протянутую руку, и вместе с Идрисом Хольмом, верным следопытом группы, они взбираются к самой вершине. Ветер здесь режет лицо и заставляет щуриться. Внизу же царит все то же марево: никаких очертаний, лишь песок и ветер.

    Несколько бессмысленных секунд, наполненных немым вопросом: "Что же я должен был увидеть?"
    И Моргул, наконец, слышит звук.

    Щелчок.

    Отчетливый, принадлежащий артефакту Обсидиановых клинков. Такой же, каким когда-то менялся облик Безымянной. Он успевает только повернуть голову. Идрис рядом расплывается подобно дрожи миража: сначала смещается, будто изображение наложилось само на себя, затем черты безопасного лица меркнут, собираясь в новое, опасное и безжалостное. Знакомое и узнаваемое до боли.

    - Думал, что сможешь спрятаться от меня в пустыне, червяк?

    Голос почти будничный, наполненный не злобой, а холодной насмешкой. Ливий перестал быть пламенем, но обернулся обжигающим льдом. Вероятно, настоящий картограф остался связанным в полевом лагере задолго до отбытия. Вероятно, все это время Идрис был молчалив не потому что путь выдался трудным. Не ожидавший подмены члена отряда, Моргул реагирует слишком поздно. Карательная магия накрывает его сиюминутно. Печати смыкаются на теле, сдавливая грудь, руки и шею, будто сжимают невидимой трубой. Боль резкая и печально знакомая - то же самое колдовство некогда убило Безымянную. Воздух вырывается из легких, мышцы сводит судорогой.

    На несколько секунд мир тонет в песке, колючем ветре и этой боли.
    Но Моргул - не она.

    Магия в нем сопротивляется, ломая хватку. Печати трещат и временно ослабевают, позволяя вырваться из захвата, чтобы быть вышвырнутым прочь через гребень дюны, вниз по противоположному склону. Падение лишь слегка гасит песок: он катится, ударяясь о него, оставляя отчетливый след вниз. Каждый толчок отзывается болью в ребрах и плечах. Когда Осколок наконец-то останавливается, мир исчезает за бурей. Видимость все так же нулевая: серо-оранжевое марево окружает со всех сторон, песок забивает рот и нос. Вдохи обжигают легкие, на зубах хрустит пыль. Отряд где-то далеко, по ту сторону дюны, и разглядеть их невозможно. Карно наверху, в буре, вне поля зрения. Моргул остается один в низине, не видя противника и зная лишь, что тот рядом.

    В результате броска Лауриана (1 кубик с 4 гранями = 2) второй член отряда:
    Идрис Хольм - 33, следопыт и картограф.
    Заменяется на:
    Ливий Карно - 46, юстициар.

    Все его снаряжение переходит Ливию Карно.

    В результате броска на ловкость (6) Моргул не успевает среагировать на атаку и получает синяки и ушиб легкого (боль, одышка, кровохаркание).

    При попытке сбежать - сделать бросок 2 кубика с 20 гранями на скрытность (выбирается лучший результат).
    При попытке атаковать магией вслепую - сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на магию с помехой -5 к результату.
    Любое другое действие - сделать бросок 1 кубик с 20 гранями с помехой -2 к результату.

    Ливий Карно

    Мужчина 46 лет. Очень опасен. Знаком с методами Обсидиановых клинков. Отличный фехтовальщик. Маг 3 ступени: боевая магия, элементалистика, целительство.

    При себе: около 6 кинжалов (2 для ближнего боя, 4 метательных), карта, подзорная труба, вода и припасы
    Так же при себе: артефакт Обсидиановых клинков для смены облика, ???, ???, ???, ???, ???, ???

    [icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/2/518771.gif[/icon][nick]Livius Carno[/nick][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">ЛИВИЙ КАРНО</a>, 46</div> <div class="lztext"><b><u>юстициар</u></b><br>Маг III ступени. Фанатик. Очень опасен.</div>[/ari]

    +3

    9

    Не стоило откликаться на просьбу Идриса. Потому что нет здесь никакого Идриса — да и не было никогда; тот, настоящий, в лучшем случае остался в лагере. Тихий щелчок артефакта вызывает у Моргула не страх, не оторопь, не даже удивление, а странное, мрачное удовлетворение.

    Попался как ребёнок. Доброта тебя погубит, Моргул.

    Вот к чему приводит стремление быть полезным и помогать, даже если идёт оно не от сердца, а от холодного расчёта. Вот почему обсидиановые клинки работают в одиночку. Даже если над задачей их работает несколько — они пересекаются едва ли дольше, чем на несколько секунд.

    Умереть в пустыне Моргулу никак нельзя. Его Высочество, вероятно, будет крайне опечален смертью своего любовника; не говоря уже о том, что подобное грубое вторжение в тяжёлые будни экспедиции может отрицательно повлиять на её конечный результат… это тоже, несомненно, опечалит Леона. Нежелание подводить принца — единственное, что чувствует Моргул, когда печати сдавливают его тело, стремясь сокрушить, раздавить, размозжить…

    Возможно, это Леон так влияет, что Моргул вопреки всему уверен, что всё закончится хорошо? Не его смертью.

    Он безжалостно вышвыривает боль из сознания. Нельзя отвлекаться на неё, нельзя жалеть себя. Песок скрипит на зубах, склон дюны немилосердно бьёт в плечи и рёбра, а серый с оранжевым мир, поглощённый песчаной бурей, переворачивается с ног на голову по меньшей мере три дюжины раз, прежде чем падение заканчивается.

    Моргул равнодушно сплёвывет кровавую слюну на песок, поднимаясь на четвереньках. Доля мгновения требуется, чтобы оценить своё состояние — не сломал ли этот ублюдок ещё чего? — а после он стремительно поднимается на ноги.

    Эту бурю не успокоить магией. Моргул пытался ещё в лагере. Несколько раз. Но будет ли она противиться тому, что в ней появится ещё одна, куда меньшая по размерам, но вполне способная переломать юстициару кости?..

    Моргул отступает в сторону. Ветер и песок скрадывают отпечатки ног, с небес спускается хобот смерча — узкий, всего в четыре человеческих роста — сотканный из бури этой пустыни и магии самого Моргула. Встретившись с поверхностью, он на мгновение замирает, а после меняется абсолютно противоестественным образом: не отталкивает порывами ветра, как обычное торнадо, а наоборот, пытается втянуть в себя.

    В поисках Карно смерч шарит жадно, но вслепую — и вся надежда только на удачу.
    [dice=3872-1:20]

    Подпись автора

    ав by norai

    +4

    10

    Проходит несколько минут. Смерч, сотканный из магии Эльсида, направляется куда-то вперед и исчезает из поля видимости, оставляя под вопросом, достиг ли он цели и какие последствия имел. Впрочем, Карно не объявляется. Выведен ли юстициар из строя или лишь затаился - понять невозможно.

    Тем временем у временного лагеря Лауриан, Марвин и Торвен готовятся к подрыву. Семар присоединяется к ним, прикрывая работы. Кассий, не дождавшись возвращения Идриса и Эльсида, вызывается пройти в сторону дюны и проверить, что задержало отставших. Его фигура быстро растворяется в серо-оранжевой завесе. Лекарь высказывает опасения: взрыв может повредить магический купол и уничтожить то, что скрыто под ним. Но приказ остается в силе. Отойдя на безопасное расстояние, маготехник приводит в действие собранный наспех заряд. Столкновение разрушающей силы и защитного купола вызывает громкий, лязгающий звук, похожий на удар молота о наковальню. Воздух вспыхивает бледно-голубым светом, песок разлетается во все стороны.

    Поднимаясь по склону дюны, Эльсид слышит этот звук и успевает заметить короткое свечение, однако с ветераном-пехотинцем, шедшим в его сторону, не пересекается. Когда он добирается до лагеря, взору открывается картина: лекарь, стрелок, подрывник и центурион стоят у глубокой ямы, оживленно переговариваясь. Магический купол уничтожен. Все это время он был порождением артефакта и скрывал последнее пристанище одного из магов Крессалита. В центре ямы лежит иссушенный, разложившийся труп, напоминающий мумию; руки прижимают к груди сумку. Внутри - личный дневник. Его автор, Миколай из Крессалита, писал на языке Светолесья о последних днях экспедиции и том, что с ней произошло.

    Никто из присутствующих не может прочесть записи, кроме Эльсида. Ему передают дневник, но изучить его тот не успевает. Из бури выходит Кассий. Он движется медленно, шаркающей походкой, словно не в себе. Не заподозрив неладное, Семар окликает его и машет рукой. В ответ на это старый воин поворачивается... и ускоряется. Уже вблизи он поднимает щит и копье в боевую стойку. Тогда становится видно: зрачки его закатились, а тело усыпано кровавыми ранами от ударов мечом, несовместимых с жизнью.

    К несчастью, Эльсид стоит ближе всех. Он становится первой целью. Семар стреляет несколько раз: болты врезаются в тело, не вызывая никакой реакции. В это же время Лауриан и Торвен, выбирающиеся из ямы, замечают движение в буре. На вспышку магии откликаются темные силуэты. Центурион узнает их сразу: так же в Ум-Кан'Тарате, появлялись призрачные воины Бессмертного короля.

    Оставаться здесь больше нельзя.

    Задание на III и IV круг
    Убитый и восставший из мертвых Кассий Дорн нападает на Эльсида, а позади - ближе к яме, где стоят остальные члены группы - из бури появляются неуязвимые солдаты короля. Ваша задача: выжить и покинуть это место. Наступил глубокий вечер. До земель племени Бану-Раашир еще один день пути на верблюдах.

    Эльсид

    на III круге вам необходимо придумать способ временно обезвредить павшего товарища. Опыт со стрелами продемонстрировал, что его нынешнее состояние позволяет игнорировать даже прямые попадания в голову. Однако, в отличие от призрачных воинов, Кассий все еще состоит из плоти и полагается на нее при передвижениях.

    на IV круге вам необходимо скрыться от призрачных воинов и покинуть лагерь.

    Если вы сделаете это верхом на верблюде - бросьте 1 кубик с 20 гранями на ловкость с помехой -2 к результату броска.
    Если вы сделаете это пешком - бросьте 1 кубик с 20 гранями на выносливость.

    Вы можете выпить зелье от боли и/или зелье заживления ран. Каждое выпитое зелье даст вам +1 к результату броска.

    Лауриан

    на III круге вам с солдатами необходимо дать бой первым призрачным воинам.

    Если вы решите воспользоваться Осколком Власти - бросьте 1 кубик с 20 гранями на магию с помехой -5 к результату.
    Результат меньше 10 будет иметь последствие на усмотрение ГМ.

    Если вы решите ситуацию иначе - бросков делать не нужно.

    на IV круге вам необходимо скрыться от призрачных воинов и покинуть лагерь.

    Если вы сделаете это верхом на верблюде - бросьте 1 кубик с 20 гранями на ловкость с помехой -2 к результату броска.
    Если вы сделаете это пешком - бросьте 1 кубик с 20 гранями на выносливость.

    На любом круге вы можете дополнительно воспользоваться зачарованными клинками и получить преимущество +2 к результату броска.

    Вне зависимости от выбора, каждый пост дополнительно делайте бросок 1 кубик с 20 гранями
    Если сумма результатов абсолютно всех бросков участников превысит 50 - вы скроетесь от нападавших без сюжетных последствий.

    Порядок:
    @Elsid Casilla
    @Laurian Fontaine
    @Elsid Casilla
    @Laurian Fontaine

    +3

    11

    Звук взрыва вынуждает Моргула с шага перейти на бег. Теперь найти лагерь не составляет труда и, оказавшись поблизости, первым делом он находит взглядом Лауриана, чтобы убедиться, что тот и взрыва не пострадал. И судя по тому, с какой охотой они переговариваются и поглядывают вниз — взрыв был вполне себе контролируемым.

    Не то что Карно, чтоб ему все кости попереломало.

    Моргула никто не приглашает подойти ближе и взглянуть на находку, однако приглашение ему и не требуется — он сам приближается, когда слышит упоминание незнакомого языка. Опустившись на краю ямы на колени, Моргул вчитывается в поднятый к нему дневник и нехотя произносит:

    — Это язык Светолесья.

    И что, ты можешь прочитать, что тут написано?

    — Могу.

    Может — но не успевает. Почерк у автора записей дрянной, и чтобы вычленить смысл написанного, нужно время, которого нет. Появившийся из бури Кассий крадёт его. В страшных ранах на его теле, которые бросаются в глаза прежде выражения его лица, Моргул явственно читает главное для себя — это не Карно; телом же управляет кто — или что — угодно, но не юстициар. Любопытство вынуждает остаться на месте. Моргул закрывает дневник погибшего мага и прячет его за пазухой.

    Когда Кассий атакует, Моргул уворачивается; несколько стрел не останавливают труп, и тогда осколок срывается к нему, взрывая песок ногами и стремительно вынимая из ножен свой обсидиановый клинок.

    Тёмное лезвие без труда перерубает шею Кассия. Голова ещё не успевает скатиться, а Моргул уже наносит два страшных рубящих удара, ускоряя клинок магией — первый с жуткой лёгкостью, выдающей непростое происхождение меча, перерубает тело по диагонали от правого плеча к левому бедру, второй же отделяет ноги от таза.

    Фонтана крови нет; нет даже её брызг. Те, кто уже мертвы, не кровоточат.

    Оглянувшись, Моргул понимает, что по другую сторону последнего пристанища светолеского мага ситуация ещё хуже. Призрачные воины выглядят в точности так, как Леон описывал их.

    — Мы должны забрать верблюдов!

    Нельзя оставить их Карно, нельзя оставить их тех, кто станет подобен Кассию, нельзя идти в сердце пустыни во время бури на своих двоих. Не дожидаясь ответа, Моргул кидается к животным, чтобы успеть отвязать их для остальных членов группы до того, как они подбегут.

    [dice=21296-1:20]

    Подпись автора

    ав by norai

    +3

    12

    Наверное, это было не лучшим решением и Марвин был прав. Наверное, им не стоило взрывать купол, шум от чего наверняка привлечет немало ненужных мертвых глаз. Но опасения, что прокопайся они дольше с этим куполом в попытках добраться до того, что он скрывал - и все это могло повернуться к ним куда большей опасностью,  - перевесили воображаемую чашу весов. Да, Лауриан иногда действовал необдуманно, но отряд, который он собрал, был к этому готов. Они ведь не один раз выходили вместе на подобные вылазки, они не один раз дрались бок о бок, прикрывая спины друг друга. И все же, взрыв был рискованной авантюрой. Яркая вспышка, что озарила не только их местонахождение, но и голос разума Лауриана, -  быстро погасла, а ударная волна, пусть они и успели отойти чуть подальше, все равно осыпала центуриона и его сокомандников песком.

    Они не тратят время, сразу подходя к образовавшейся яме. Оставляя двоих, Семара и Марвина наверху, Лауриан с Торвеном спускаются вниз, чтобы осмотреть место, которое укрывал купол. Иссушенное тело, похожее на мумию и дневник, что то тело прижимает к груди - это все, что они видят. У мага, вероятнее всего, закончилась вся провизия, а бушующие мертвые воины не давали ему выйти. Как бы печально то не было осознавать - у мага не было выхода. Лауриан передает дневник, прося быть с тем аккуратным, и все же решает еще немного осмотреться, но ничего так и не найдя, выбирается из ямы, как раз вовремя.

    Призрачные воины, словно мотыльки на угасший свет, собираются вокруг. Лауриан только и успевает, что тихо ругануться, доставая свои мечи, задевая тех, кто подошел слишком близко. Хорошо, что он успел зачаровать их после последнего похода и, пусть они и не уничтожают этих существ, но тормозят, давая ему и его небольшому отряду время для маневра. Так он уворачивается от смертельных ударов, успевая заметить своих сокомандников и зацепиться взглядом за Эльсида. Цел, хотя и выглядит потрепанным. Вот только одного не хватает, не считая уже мертвого Кассия.

    - Где Идрис?! - кричит Эльсиду, вспоминая что именно Идрис звал клинка, желая ему что-то показать.

    Он спрашивает это, уворачиваясь от атак, пробираясь с другими к верблюдам и видя, что Эльсид начинает их отвязывать. Вот только путь ему перекрывает один из призрачных воинов и Лауриан снова ругается. Снова злится, что не обладает какой боевой магией, чтобы вырубить этого воина и скрыть всех от опасности. Не обладает ничем, кроме... артефактов. Увернувшись от очередного удара и успев задеть с существо собственным мечом, нанеся рубящий удар, Лауриан метнулся к мешку, что висел на его верблюде, на ощупь доставая осколок власти, который сейчас мог им не хило так помочь. Сжав его в руке, из-за чего пришлось один из клинков убрать в ножны, он направляет руку с голубым камнем, обращаясь напрямую к воину:

    - Защищай нас, - его голос звучит твердо и уверено, по крайне мере знакомые маги говорили, что именно так нужно пользоваться этим осколком.

    И оно работает. Призрачный воин замирает, моргая своими пустыми глазами и отворачивается. Лауриан не знает, сколько продержится его приказ. Он не показывает как удивлен, что это вообще сработало. Да и времени на это сейчас абсолютно не было. Им нужно убраться отсюда, желательно целыми.

    - Быстрее! - кричит он своим людям, смотрит коротко на Эльсида и, убрав осколок, снова достает мечи, отгоняя призрачных воинов, стараясь выиграть больше времени для остальных.

    на магию:
    [dice=36784-1:20]
    доп бросок
    [dice=1936-1:20]

    Отредактировано Laurian Fontaine (2025-12-26 13:45:07)

    +3

    13

    Осколок Власти открывает ментальный канал, позволяя воле Лауриана проникнуть в чужой разум. Однако центурион не догадывается, что, открывая эту дверь, может впустить нечто иное в ответ. Синий цвет камня начинает медленно вытесняться насыщенным желтым. Поглощенные событиями, никто не замечает пугающих изменений.

    Но внезапно призрачный воин, которому был отдан приказ, замирает на месте и вместе с ним - Лауриан. Его тело каменеет, а глаза закатываются, демонстрируя пустые белки - так же, как у Кассия, мертвого и восставшего. Неподвижный, с оружием в руках, он стоит посреди разворачивающегося хаоса. Осколок Власти в его ладони светится ровным желтым светом. Разум поглощает видение.

    Он стоит на ступенях из белого песчаника.

    Камень под ногами гладкий, отполированный прикосновениями тысячи рук. Золото и песок сплетаются в архитектуре, поражающей масштабом и совершенством: высокие шпили поднимаются к небу, а широкие площади уходят вдаль, теряясь в сиянии; исполинские статуи взирают сверху - спокойные и величественные. Все вокруг исполнено грандиозности и правильности.

    Не тень прошлого, а Башнарим в самом расцвете.

    Полуденное солнце заливает город светом. Оно не обжигает, но согревает. В груди Лауриана разливается теплота от чувства единения и общности, словно он стал частью чего-то бесконечно большого. Здесь нет сомнений или противоречий - здесь все на своих местах. Он поднимается по ступеням вверх к ждущей его фигуре в золотых одеяниях. Великий король, уподобившийся богу или ставший им. В эту секунду становится ясно: быть подле него - лучшая участь. Все остальное меркнет без какой-либо борьбы. Отец, солдаты, долг... и даже Леон.

    Король протягивает раскрытую ладонь, и Лауриан принимает ее, как изможденный путник в пустыне принимает воду, не знав истинного сияния до сего момента, но в тот же миг теплота в груди превращается в нестерпимое жжение от пристального взгляда, направленного прямо в душу. Огонь, ненасытность, вечность, вызов и жадность сплетаются в нем. Вокруг нарастают шепоты на незнакомом языке, переходящие в крики живых. В видениях пустыня поглощает города и земли: Арионскую Империю, Светолесье, Йортунн, а затем Тайхо.

    Государства исчезают без сопротивления. Все смертное оказывается не ошибкой, а затянувшимся этапом. Теперь же остается лишь песок и Ум-Кан'Тарат, стоящий в центре мира. Сквозь агонию и вопли звучит тихий голос:

    - Убей... Убей для меня. Убей ради меня.

    Лауриан подчиняется беспрекословно.

    В реальности желтый свет Осколка Власти вспыхивает ярче. Воин приходит в движение и, не произнеся ни слова, нападает на Эльсида.

    Задание на IV круг
    Пав жертвой воли Бессмертного короля (9-5+2=6), Лауриан нападает на Эльсида, а один из призрачных воинов остается неподвижным. Ваше предыдущее задание меняется.

    Эльсид

    Вам необходимо отразить атаку Лауриана и привести его в чувство, а затем скрыться от призрачных воинов и покинуть лагерь.

    Для первой части задания сделайте бросок 2 кубика с 20 гранями на защиту (выбирается лучший результат) - кубики необходимо бросить в технической теме заранее.
    Если ваш результат будет выше результата Лауриана на атаку, то вы успешно защититесь.
    Если нет - получите рану от клинка.

    Для второй части задания:
    Если вы покинете лагерь верхом на верблюде - сделайте бросок 1 кубик с 20 гранями на ловкость с помехой -3 к результату.
    Если вы покинете лагерь пешком - сделайте бросок 1 кубик с 20 гранями на выносливость.

    Вы можете выпить зелье от боли и/или зелье заживления ран. Каждое выпитое зелье даст вам +1 к результату броска.

    Лауриан

    Вам необходимо напасть на Эльсида, но затем взять себя в руки, чтобы скрыться от призрачных воинов и покинуть лагерь.
    Осколок власти желтеет и перестает работать в ваших интересах, пока не окажется за пределами пустыни.

    Для первой части задания сделайте бросок 1 кубик с 20 гранями на атаку - кубик необходимо бросить в технической теме заранее.

    Для второй части задания:
    Если вы покинете лагерь верхом на верблюде - сделайте бросок 1 кубик с 20 гранями на ловкость с помехой -3 к результату.
    Если вы покинете лагерь пешком - сделайте бросок 1 кубик с 20 гранями на выносливость.

    Если сумма результатов бросков второй части заданий участников превысит 12 - вы скроетесь от нападавших без сюжетных последствий.

    Порядок:
    @Laurian Fontaine
    @Elsid Casilla

    +3

    14

    Дыхание задерживается в моменте, когда все перед глазами застилает пелена. Риану кажется, что все звуки стали тише, его тело цепенеет, словно под магическим заклятием или под действием яда, и как бы он не хотел сдвинуться с места, собрать волю в кулак - он оказывается слаб. Его разум мутнеет, дает слабину, пропуская в себя тьму, от которой внутри сжимается сердце. Он подвел их. Свою команду, своих друзей, Леона. Но все это становится неважно уже через мгновение, когда он видит перед собой величественную фигуру, когда чувствует тепло, что разливается по телу и слышит лишь одну мысль: "Ничего более не важно, кроме службы истинному королю".

    Он не задумывается, когда принимает протянутую раскрытую ладонь. Не задумывается, когда слышит, как шепот, на неизвестном ему языке, начинает звучать вокруг; когда пустыня сменяется другими землями, показывая ему смутные видения о гибели всего, что стоит на пути у Ум-Кан'Тарата. Все это кажется ему естественным. Правильным.

    А потому, когда в его голове звучит приказ - он не колеблется. Достает клинки и нападает на ближнего к нему Эльсида. Свирепо, словно бы перед ним был не его сокомадник, за которым просил присмотреть Леон, а враг, которого нужно изничтожить, стереть с земли. Словно он, Эльсид, опухоль, что мешает истинному королю достигнуть своей цели. Один ловкий удар приходится ровно по клинку Эльсида, а второй направляется прямиком в плечо, рубленным ударом. Но внутри что-то словно екает, словно он видит выражение лица ассасина, словно он, центурион Империи, где-то очень глубоко внутри все еще пытается сражаться с тьмой, что застелила ему глаза. Тот самый второй удар проходит мимо, давая Эльсиду фору, отчего это злит Фонтейна. Очередная очередь ударов - очередная неудача, они дерутся по-разному, но почти на равных. Риан задевает клинками соперника, но не смертельно, а когда нападает снова - встречает сопротивление, что достойно одобрения.

    Один удар за другим. Один шаг за шагом, неудачный выпад и....

    Риан делает глубокий вдох, опуская руки, от отрезвляющей боли. Пытается проморгаться, словно бы стараясь сообразить где именно он находится и кто он, а после растерянно смотрит на Эльсида и свои клинки.

    - Что...? - звучит глухо, а в ушах все еще звенит то ли от примененного осколка и того, что взяло его под контроль, то ли от шума битвы, что разгорелась у них под носом. - Твою же мертвую задницу, ублюдок.

    Он сыплет проклятиями тому, из-за кого они теряют слишком много времени, и оглядывается вокруг: его команда уже подходят, а потому разводить длинные беседы с Эльсидом не получится. Все что может Риан: бегло осмотреть его на предмет серьезных ранений, кивнуть собственным мыслям и рвануть к верблюдам.

    - Я извинюсь потом, - обещает, смотря на мужчину. - сейчас нужно убраться отсюда.

    Ему нужно мгновение, чтобы убрать мечи и осколок на место и запрыгнуть на верблюдов. Еще мгновение, чтобы дождаться оставшихся целых сокомандников и глянуть на Эльсида.

    - Не отставай.

    Не предложение, почти приказ. А после ударить по бокам верблюда, чтобы сдвинуться с места и убраться от призрачных воинов как можно дальше, не думая о том, что это побег, предпочитая сосредоточиться на тактическом отступлении.

    [dice=9680-1:20]

    +3

    15

    — В лагере, — отвечает Моргул на вопрос о том, где Идрис, а про себя добавляет: “Если только Карно не убил его”. В предыдущие два их столкновения, случившихся уже после того, как на теле осколка появилась проклятая Метка, юстициара не интересовали окружающие; словно помешанный он стремился лишь к Моргулу, не обращая внимания ни на кого больше — но и не причиняя им вреда намеренно. Или во всяком случае причиняя вреда не больше, чем нужно. Вероятно, в день отбытия Идрис после полудня выполз из какой-нибудь каморки — помятый, но живой и здоровый. — С нами был Карно.

    Леон наверняка растрепал Лауриану, своему лучшему воину и лучшему другу, примерно всё и даже немного больше. Значит, и о проблемах с юстициаром центурион должен быть в курсе.

    Будь Моргул хоть на медную монету более нормальным, он почувствовал бы укол вины; ведь это из-за него они сталкиваются с дополнительными препятствиями. Но никакой вины Моргул не ощущает. Это выбор Карно — совать палки им в колёса.

    Возможно, юстициару даже можно сказать спасибо. Тело Моргула готово к новой атаке, а потому первым реагирует, когда Лауриан атакует; стремительно уклоняется, будто за долю мгновения до нападения почувствовав, что именно произойдёт, пока разум ещё секунду или две находится в замешательстве.

    Чем бы ни был артефакт, который центурион использовал, сработал он явно не так, как должно бы.

    Сражение с Лаурианом даётся Моргулу тяжело: центуриона нельзя просто убить, чтоб не путался под ногами, его нельзя хоть сколько-то значимо ранить — всё это противоречит просьбе Его Высочества “присмотреть за ним”. Моргул уходит в глухую защиту, сдерживая и себя, и свой обсидиановый клинок, которым мог бы просто перерубить оба меча центуриона, но сделать это означает оставить его беззащитным, чего в этой сраной пустыне себе позволить никак нельзя.

    Всё, что Моргулу остаётся — стараться подобраться к Лауриану ближе, хотя бы на расстояние чуть меньшее, чем вытянутая рука, а если повезёт, то вплотную. Возможно, если центуриона скрутить и ткнуть мордой в песок, он придёт в себя? Или, может, нужно достать тот артефакт и отбросить от него подальше?..

    Моргул продолжает подставляться, оставляя Лауриану надежду, что вот ещё немножко, ещё чуть-чуть и противника удастся если не убить, то хотя бы покалечить, но всякий раз парируя удар или уклоняясь от его мечей за считанные доли мгновения до непоправимого. Выведя центуриона на очередной выпад — заведомо неудачный — Моргул оказывается к нему почти вплотную и отвешивает отрезвляющую пощёчину, злую и до того жгучую, что и своя ладонь будто огнём вспыхивает.

    — Приди в себя!

    Кажется, это срабатывает. В глазах Лауриана появляется осознанность, на левой его щеке горит пунцовый след от ладони Моргула, чёткий словно отпечаток краски.

    Не извиняйся.

    Зачем тратить время на такие глупости?

    Тело саднит. Не желая оставаться наедине с дискомфортом Моргул, уже вспрыгнув на верблюда и пересчитав взглядом остальных — нужно убедиться, что они забирают с собой всех животных — на треть опустошает два флакона с зельями. В неизвестность, что ждёт их впереди, лучше войти без боли и мелких ранений.

    [dice=9680-1:20]

    Подпись автора

    ав by norai

    +2

    16

    Отход удается, но не без потерь.

    Верблюды, напуганные шумом и присутствием призрачных воинов, ведут себя беспокойно. Уже в первые минуты бегства часть поклажи срывается и теряется в песке - в основном сумки с мелкими припасами. Никто не останавливается, чтобы поднять их - скорость важнее. В глубине пустыни двое верблюдов, оставшиеся без наездников, начинают брыкаться и упираться, замедляя остальных. Нервозность передается людям. После короткой, напряженной заминки животных приходится отвязать и оставить ради того, чтобы отряд мог двигаться быстрее.

    Ночной путь продолжается без отдыха. Никто не разговаривает. По бледным лицам видно, насколько все измотаны: и физически, и внутренне. Кажется, что само ожидание нападения давит сильнее, чем реальное столкновение. Ближе к рассвету группа все же делает остановку - у россыпи валунов, способных хоть немного защитить костер от бесконечной бури. В полутьме и оранжевых отблесках огня солдаты и обсидиановый клинок кажутся тенями самих себя. Каждый из них чувствует одно и то же: чем ближе они к Скрижали, тем сильнее истончается рассудок и тело. Но никто не произносит этого вслух.

    Первым не выдерживает Семар.

    Еще вчера бодрый и полный оптимизма, теперь он сидит, обхватив колени руками и раскачиваясь; тихо мычит, будто терпит невыносимую боль. Марвин же предлагает применить целительскую магию, дабы хоть немного успокоить его, но не успевает. Семар хватается за рукоять чужого меча, вырывая его из ножен, и начинает быстро и хаотично колоть себя. Удары следуют один за другим - никто не успевает среагировать. Он падает на песок, корчась в предсмертных конвульсиях, окрашивая его кровью.

    Марвин и остальные подбегают, пытаясь спасти товарища, но не проходит и минуты, как застывшие глаза Семара закатываются, а мертвое тело оживает. Он бросается на целителя, пытаясь задушить его. К счастью, клинок Эльсида прерывает атаку молниеносно, сперва отрубая голову, а затем руки и ноги, когда обезглавленное тело все еще пытается двигаться. Опыт с Кассием не оставляет места сомнениям.

    Короткий отдых заканчивается, толком не начавшись. Ужас случившегося лишь усугубляет состояние отряда.

    К полудню перед путниками предстают земли племени Бану-Раашир - или то, что от них осталось. Наполовину засыпанные песком шатры, брошенные повозки, тихие домики из песчаника и веревки с давно высохшим бельем, болтающимся на пылевом ветре. Место опустошено. Трупы лежат повсюду - верблюды, взрослые, старики, дети. Разложение еще не зашло далеко. Казалось, смерть не пощадила никого.

    Пришла ли она к ним вместе с призрачными воинами?

    Задание на V круг
    Вы добираетесь до племени Бану-Раашир большой ценой: Семар Вальк, поддавшись влиянию Скрижали, убил себя, а другие члены группы на пределе; часть вашего снаряжения теряется в песках, как и два лишних верблюда. Вокруг лишь запустение и трупы.

    Лауриан: вы лишились зачарованных бинтов и запасов еды.
    Эльсид: вы лишились метательных ножей, антидота и запасов еды.
    У группы все еще остались: запасы еды на 3х человек.

    Скрижаль где-то рядом, но неизвестно, где именно. Попробуйте осмотреться.

    В конце поста сделайте бросок - 1 кубик с 20 гранями на внимательность и помехой -2 к результату (усталость)

    Порядок:
    @Laurian Fontaine
    @Livius CarnoGM
    @Elsid Casilla

    +4

    17

    Отчаяние. Оно витало в воздухе,  в каждой песчинке этой треклятой бури, забираясь под одежду и, казалось бы, под самую кожу. Их отступление не прошло гладко, как на то рассчитывал Риан: сорвавшиеся верблюды с частью провизии, бинтами, которые могли бы спасти жизнь и, что немаловажно, еще один потерянный человек. Кажется, поход Лауриана Фонтейна был обречен на провал. Он не произносил ни слова, пока они ехали до той злополучной и вынужденной ночной остановки. Он не говорил ни слова и после, когда бездыханный труп, обезглавленный Эльсидом, чтобы защитить остальных, падает замертво на песок, обагряя золотые песчинки темной, почти черной кровью.

    Он молчит, но внешне остается спокойным, не давая остальным сомневаться в нем, пусть и рой мыслей начинают назойливо жужжать в его голове.
    Как он мог такое допустить? Из лагеря их выдвинулось семеро, сейчас же осталось четверо и каждый, на кого мог взглянуть Риан, был хмурнее самой ночи. Его решения были опрометчивы?  Или сам поход изначально был обречен на провал? Кто такой этот Карно и жив ли на самом деле Идрис? Эти вопросы одни из немногих, что ощутимой тяжестью повисают на его плечах, заставляя терять веру в самого себя. Веру, что он справится. Что не подвел Леона. Не подвел Империю.

    Когда все же к полудню они доходят до земель племени Бану-Раашир и видят: множество трупов, брошенные повозки и пустые дома, - Риан останавливает их небольшой отряд. Им нужно найти провизию, на обратный путь. Пусть Риан и решил, что если и тут будет неудача, он откажется от своей доли, лишь бы оставшиеся люди выжили - терять такой шанс все же было неправильно. Да и к тому же, они должны найти скрижаль, что казалось была совсем рядом. Потому Лауриан спешивается первый, привязывая верблюда и поправляя клинки. Он смотрит на отряд и думает о том, что пусть он и не солнце, но луч надежды он должен дать:

    - Нам нужно осмотреться. Найти еду и воду на обратный путь.- он внимательно смотрит на подчиненных солдат и старается улыбнуться, не давая повода сомневаться в его силе духа. - Разделяться не будем, максимум отходим друг от друга на десять метров, не больше. Не трогаем ничего подозрительного, - он внимательно смотрит на Эльсида, словно бы тот единственный кто мог безрассудно что-то попробовать утащить. - и сообщаем сразу если чувствуем неладное.

    Под "неладным" он имеет в виду совсем очевидное, то самое, что произошло с Семаром. Тихо выдыхает, а после снова улыбается.
    - Ну же, выше нос. Мы и не из такой задницы вылезали, и я не дам никому больше из вас умереть.

    Эти слова пусть и звучат напыщенно, и он не может этого обещать, но Лауриан действительно не хочет больше никого терять. Ни сейчас, ни потом. Поправив шарф, центурион дожидается, когда остальные спешатся и проследуют его примеру, и только после, осторожной поступью идет по песку, внимательно следя за трупами, прислушиваясь к звукам и осматриваясь. Обойдя одну из повозок, он замечает провизию и подзывает к себе остальных, помогая им взять то, что будет не сильно замедлять их и будет полезно на обратном пути.

    - Как думаете, мы выберемся отсюда? - тихо спрашивает Торвен.
    Лауриан на мгновение задумывается над его вопросом, подходит к нему и крепко сжимает плечо, улыбаясь, словно стараясь подбодрить.
    - Конечно. Живые и невредимые, - он достает монетку с прошлого путешествия и подкидывает ее, ловя и показывая ее Торвену. - Смотри, удача на нашей стороне.

    Он отходит чуть дальше, продолжая осматриваться вокруг, сжимая в руке монетку, что приятной прохладой касается кожи. Замечает Эльсида и тихо спрашивает:
    - Нашел что-нибудь полезное?

    [dice=17424-1:20]

    +2

    18

    Когда обсидиановый клинок сбрасывает юстициара с гребня дюны, тот не сбегает в пустыню, но летит в нее вместе с мощным порывом ветра. Удар о песок выбивает воздух из легких и лишает сознания. Буря заносит тело толстым слоем пыли, но так и не убивает. Ливий приходит в себя от криков: искаженные ветром, они доносятся откуда-то издалека - от стоянки у храма, где призрачные воины уже напали на отряд. Несколько мгновений мужчина лежит неподвижно, не понимая, где находится и жив ли вообще, затем поднимается, шатаясь, с песком в волосах и на лице. Он уверен, что охота окончена.

    Но из марева выходит верблюд.

    Испуганное и упрямое, животное было одним из тех, которых отряд был вынужден отвязать при бегстве. То, что для одних чудится счастливым случаем, для Карно оказывается не случайностью. Он шепчет молитву Велиру, прижимая ладонь к шее верблюда, и тратит силы на простое успокаивающее заклинание, чтобы после оседлать его и развернуть в сторону, куда ушла группа.

    Охотник не делает привалов.

    К стоянке Бану-Раашир Карно прибывает первым. Он оставляет верблюда в стороне, среди развалин, вне поля зрения будущих гостей, и выбирает один из наполовину погребенных шатров на пути. Около нее юстициар разворачивает ловушку и замирает в ожидании, успев даже задремать, прежде чем голоса выведут его из полусна.

    Отряд медленно движется в лабиринте поселения. Моргул - ближе остальных к выбранному укрытию. Карно ждет, пока тот сделает шаг внутрь подготовленного сектора. Только тогда ловушка активируется. Невидимый барьер вырастает вокруг осколка. В тот же миг Ливий вырывается из укрытия и роняет его вниз, наваливаясь всем весом и одновременно накладывая карательную магию. Песок вокруг расползается и фиксирует путами лежащего убийцу, под влиянием искры становясь живым и яростным, стремясь заползти в нос и рот, чтобы лишить воздуха.

    Снаружи солдаты бросаются к ним и ударяются о пустоту, ставшую стеной.

    Эльсид и Ливий отрезаны от группы. Благодаря артефакту юстициара, ничто не проникнет и не выберется из барьера в ближайшие пять минут. Неожиданная атака ставит его в более выгодное положение, а песок полностью подчинен его власти. Вскоре он может задушить обсидианового клинка.

    В дополнение к броску на внимательность Эльсид вынужден сделать один или несколько из следующих бросков:

    При попытке воспользоваться элементалистикой сделать бросок 1 кубик с 20 гранями и помехой -3 к результату на элементалистику
    При попытке воспользоваться иллюзией сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на иллюзию
    При попытке воспользоваться кинжалами сделать бросок 2 кубика с 20 гранями (выбирается лучший результат) на ловкость
    Любое другое действие - 1 кубик с 20 гранями на удачу

    Ливий Карно

    Мужчина 46 лет. Очень опасен. Знаком с методами Обсидиановых клинков. Отличный фехтовальщик. Маг 3 ступени: боевая магия, элементалистика, целительство.

    При себе: около 6 кинжалов (2 для ближнего боя, 4 метательных), карта, подзорная труба, вода и припасы
    Так же при себе: артефакт Обсидиановых клинков для смены облика, ловушка непроницаемого барьера, ???, ???, ???, ???, ???

    [nick]Livius Carno[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/2/518771.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">ЛИВИЙ КАРНО</a>, 46</div> <div class="lztext"><b><u>юстициар</u></b><br>Маг III ступени. Фанатик. Очень опасен.</div>[/ari]

    +3

    19

    Смерть Семара не вызвала в Моргуле ровным счётом никаких эмоций; он был спокоен до того, как мужчина несколько раз ранил себя мечом, был спокоен, когда труп Семара противоестественным образом ожил и был спокоен, расчленяя его обсидиановым мечом. Эти пески и эта Скрижаль обещали им всем скорую гибель, а от того Моргул, выросший в топях Проклятых болот, скрывавших в себе нечто большее, чем смертоносных тварей и опасный ландшафт, чувствовал себя… спокойно.

    Моргул не боялся смерти, с детства привыкши целоваться с ней в дёсна. Моргул не боролся с отчаянным желанием умереть, потому что его жизнь никогда не принадлежала ему — она принадлежала Императору, принадлежала Империи… жизнью обладают люди — или же те, кто таковыми себя считают, а Моргул был лишь инструментом, но инструментом, готовым замолчать навеки, но не выдать ни себя, ни имперских тайн.

    Моргул был мёртв задолго до того, как оказался в этой пустыне.

    И всё же он нет-нет да теребил ворот своих одежд в том месте, где была вшита капсула с ядом; она бы не только подарила ему вечное молчание, но и выжгла татуировку с нижней стороны языка.

    Ещё до того, как заканчивается их короткий отдых, Моргул обнаруживает, что его метательные ножи больше не с ним. Видимо, вывалились, когда он катился с дюны вниз. Но дневник мага из Крессалита всё ещё при нём, а потому Моргул решает следующую остановку, уже в землях Бану-Раашир, потратить на дневник. Неизвестно, когда Карно объявится в следующий раз. Хорошо бы, чтоб он сдох. Проверить бы Метку, вдруг она исчезла, если он умер… но возможности так и нет, поэтому всё, что Моргулу остаётся — ждать, когда — если? — сукин сын даст знать о себе.

    В землях племени трупы встречают их повсюду. Иссохшие от сухого воздуха, из-за пыльной бури не видевшие солнца даже днём, с оскалом смерти на высушенных мёртвых лицах, с растрескавшейся серо-коричневой кожей, которая местами отслаивалась тонкими лоскутами — на Проклятых болотах трупы выглядели иначе из-за высокой влажности. Там они гнили. Здесь же медленно мумифицировались. Сколько они лежат здесь? Пять дней? Десять? Больше? Пустынный климат и песчаная буря слизали с этих тел любые возможности понять, как давно мертвы эти люди.

    Оставив верблюда в покое, Моргул запускает руку за пазуху и вынимает дневник, чтобы разобраться с записями. Почерк у мага из Светолесья не самый разборчивый, некоторые слова приходится угадывать по нескольким понятным буквам или же по контексту. Дневник равнодушно раскрывает тайны экспедиции из Крессалита, жизнь в походе и смерть всех её членов. Миколай умер — или считал так — последним.

    Решил почитать дневник, — отвечает Моргул Лауриану, закрывая исписанную книжицу и возвращая её туда, откуда взял — себе за пазуху. — Подумал, что информация из него может оказаться полезной.

    С этими словами Моргул оглядывает поселение. Что полагается делать дальше? Ждать очередного нашествия ходячих мертвецов? Надеяться, что сам Велир и все ангелы его, когда-то бросившие Моргула в топях, спустятся с небес и перстами своими укажут на Скрижаль?

    Трупы, смерть и отчаяние, — на губах Моргула вдруг появляется улыбка. Возможно, впервые искренняя, а не принадлежащая маске Эльсида Касильи. — Это место ощущается… как мой дом.

    Сработавшая со следующим его шагом ловушка только усиливает это ощущение. Шрикос любила устраивать ему засады. Наставник делал так же. Иногда Моргул и другие из его группы, не выжившие и не получившие имён, пытались убить друг друга; тела от успешных покушений время обращало в кости в назидание выжившим.

    Вот ты сука, — хрипит Моргул. — Без масла в зад влезешь, да, Карно?..

    Наверняка он оказался здесь раньше, потому что ему посчастливилось поймать одного из отбившихся верблюдов. Проклятье… я знал, что так и будет.

    Моргул не чувствует ни раздражения, ни гнева — лишь кристальную ясность. Он снова ходит по острию бритвы над пропастью с адским пламенем; вокруг него снова тлен, гибель и страх — то, к чему он привык, то, что он впитал вместо молока матери. Всё это — и ужас, и разложение, и близость смерти — ему понятно, привычно. Песок стремится забить нос и рот, но не может отнять у Моргула ощущения себя рыбой в воде.

    Собственная магия с яростной вспышкой избавляет его от пут песка. Тяжесть тела Карно неприятно давит сверху, и даже иронично, что ту же самую тяжесть тела Леона Моргул считал весьма и весьма приятной.

    Оставьте меня! Ищите скрижаль! — это будет куда продуктивнее.

    Отточенным до совершенства движением Моргул выдвигает стилеты, надёжно закреплённые на предплечьях и, забившись под юстициаром словно рыба, выброшенная на лёд, пытается на нанести цепному псу Верховного Ублюдка как можно больше ударов отравленными лезвиями.

    Не мог дождаться возвращения? — можно подумать, с Меткой на теле Моргул может скрыться!.. — Мы заняты важным делом, Велир тебя выеби, — и, изогнувшись невероятным образом, вгрызается в ухо Карно.

    На ловкость
    [dice=1936-1:20]
    [dice=38720-1:20]
    На откусывание юстициару уха
    [dice=1936-1:20]
    элементалистика
    [dice=36784-1:20]

    Отредактировано Elsid Casilla (2026-01-11 15:04:08)

    Подпись автора

    ав by norai

    +3

    20

    Вспышкой магии обсидиановый клинок ненадолго освобождается от смертельных пут песка и тут же идет в атаку. Ловкие удары стилетом находят самые уязвимые точки: один за другим они вонзаются в Карно, оставляя на теле юстициара цепь глубоких колотых ран. Захлебываясь кровью, тот вынужден перевернуться и и попытаться отползти, но Моргул бросается следом, чтобы, извернувшись, вцепиться в ухо - кровь заливает чужой висок и подбородок. К несчастью, охотника невозможно победить так просто. Ответный удар рукой выбивает осколку моляр, и вспышка боли почти ослепляет его взор.

    Карно откатывается в сторону и начинает лечить себя: магия затягивает часть ран, а зелье исцеления усиливает эффект. Он все еще жив и вскоре будет способен драться. Попытки подняться и добить его не приводят к успеху - ведомый юстициаром, песок яростно нападает на Моргула. Он цепляется за ноги, тянет вниз и засасывает по пояс, лишая возможности двигаться.

    Тем временем нестабильная магия будит мертвых.

    Пять ближайших тел вздрагивают и поднимаются: маленький мальчик, женщина с младенцем и два воина племени с саблями. Движения их медленные, не считая пугающе быстрого младенца. Искаженное тельце дергается резко, паучьими рывками переставляя конечности, и он первым бросается на Моргула. Тот инстинктивно насаживает мертвеца на стилет в полете, но остальные уже начинают сближаться.

    ***

    Чуть ранее Лауриан успевает найти в шатрах припасы - вяленое мясо и сухие лепешки. Этого немного, но достаточно, чтобы увеличить их дальнейшие шансы на выживание. Прервав поиски из-за шума, он замечает происходящее: незнакомец и Эльсид внутри барьера, а затем и поднявшиеся мертвецы. По горькому опыту центурион понимает, что это лишь начало. Если бой и магия продолжатся, поднимутся все, а затем сюда могут дойти и призрачные воины.

    Но он не успевает отдать сложный приказ.

    Откуда-то позади, из-под приоткрывшегося люка у домика из песчаника раздается незнакомый женский голос:

    - Сюда! Если хотите жить, бегите ко мне!

    В узкой щели, из которой льется свет масляных ламп, появляется худощавая калимарка в пустынной броне и платке, скрывающем лицо. Она предлагает укрытие, не тратя времени на объяснения. В тот же миг действие артефакта Карно истекает - невидимый барьер рушится.

    Путь к Моргулу открыт, но риск велик - мертвецы поднимаются один за другим.

    Задание на VI круг
    Обстановка становится опасной. Мертвецы оживают, Эльсид в ловушке, а Карно быстро залечивает раны. На помощь приходит лишь незнакомка.

    Лауриан: вам предстоит сделать выбор. Рискнуть оставшимися членами группы и собой, вступив в схватку с мертвецами и попытавшись вытащить Эльсида из ловушки, или сразу же побежать в укрытие.

    В случае отхода в укрытие бросков делать не нужно.
    Если же вы решите помочь - сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на силу. Сложность 12.

    Эльсид: перед схваткой с Ливием Карно вам удалось прочесть дневник мага Миколая из Крессалита. Важные записи из него вы можете прочесть ниже под спойлером.

    Прямо сейчас же над вами нависла серьезная угроза. Вы заблокированы в песке, а со всех сторон на вас надвигаются мертвые. Неподалеку приходит в себя Ливий Карно. Вы испытываете сильную боль из-за выбитого зуба. Вам необходимо вновь воспользоваться элементалистикой и выбраться из песка, чтобы направиться в укрытие.

    Перед постом сделать бросок в тех. теме - 1 кубик с 20 гранями на элементалистику с преимуществом +3 к результату.
    Если Лауриан сделает бросок и достигнет успеха или ваш бросок достигнет успеха - вы выберетесь и воссоединитесь с группой. Если же ни одно из данных условий не будет выполнено, то вы застрянете в песке, а Ливий Карно получит место в порядке очереди.

    Порядок:
    @Laurian Fontaine
    @Elsid Casilla
    @Livius CarnoGM - по необходимости

    Дневник мага из Крессалита

    День 1

    Экспедиция выехала из Азра-Кайима на рассвете.
    Состав утвержден Крессалитом. Задача: исследование аномальных феноменов Башнарима и Калимара, включая руины, поднявшиеся из песков, и магические всплески, зафиксированные в регионе. Отдельно отмечена необходимость проверить слухи о пробуждении башнаримского короля. Передвижение осуществляется на верблюдах, маршрут проложен в сторону (запись размыта).

    Руководитель экспедиции - старший маг Борживой. Да поможет нам Тирий.


    День 3

    Сегодня я видел бурю.

    На востоке, далеко за дюнами, небо неестественно быстро потемнело. Это не обычная песчаная буря - в ее сердце я чувствую беспокоющую меня магию. Она движется на Калимар и скоро она будет здесь. Я не говорю этого вслух, но уверен: мы войдем в нее, нравится нам это или нет.


    День 7

    Буря настигла нас.

    Верблюды встревожены. Честно говоря, я тоже. Магия вокруг колеблется, иногда кажется, будто я вижу силуэты... Мы значительно превысили дни в пути, а связь с нашим человеком в Азра-Кайиме прервана. По пути к Баш-Халему - или, как его теперь называют в пустыне, Ум-Кан'Тарату, - Борживой решил свернуть к землям племени Бану-Раашир. Мы нуждаемся в воде и провизии, и их помощь - наш лучший шанс не умереть по дороге.

    Я согласен с ним.


    День 9

    Мы остановились у храма, старой точки привала, но из песков вышла девушка. Калимарка. Она представилась как Шайра Раашир. Говорила, что ее племя уничтожено "смертью" и призрачными воинами, а она единственная, кто выжил. Бедняжка тронулась умом от горя. Говорила, что приносит несчастья, что рядом с ней все умирают.

    Разумеется, мы с Борживоем и остальными проверили ее. Никаких проклятий. Никакой темной или ритуальной магии. Даже следов сложного воздействия - ничего. Она всего лишь слабый, вырожденный маг с незначительной способностью
    (чернила растеклись).

    Ее род, по ее словам, восходит к основателям Бану-Раашир. Отец умер, когда той было пять лет, от заражения крови. Карабашем стал один из старейшин. Ничего особенного. И все же мне не по себе. Не из-за нее, но... Уничтожить целое племя? Сможем ли мы обойти этих шад-барим?


    (дальнейшие записи повреждены)

    День 10

    Станислав ударил себя кинжалом в сердце. Я видел, как он это сделал. Клянусь, я видел. Но потом он встал и просто пошел на Борживоя.

    (чернила размазаны)

    ...они сошли с ума... магия... она притягивает шад-барим... я не понимаю...

    (нечитаемо)

    Купол удержит их. Он должен. Это моя последняя надежда.

    (почерк становится крупным, дрожащим)

    ОНА ПРИВЛЕКЛА СМЕРТЬ
    ТЕПЕРЬ И Я ВСТУПАЮ В МЕРТВЫЙ ГОРОД КОРОЛЯ

    +3

    21

    - Черт, - ругается Лауриан, когда они не могут провести спокойно и десяти минут.

    Информация, что Эльсид успел прочитать дневник и это место оказывается для него похожим на дом, касается разума центуриона, но лишь едва успевает закрепиться в мыслях, рождая новый вопрос убийце. Ему бы, быть может, и хотелось узнать того получше. Быть может и хотелось, чтобы этот поход выдался куда более спокойным, но на деле он над этим был не властен. Наверное, Леон знал, что будет сложно добраться до скрижали, и именно поэтому отправил их двоих с небольшим отрядом. Наверное, Леон настолько доверял им и верил в их успех, как не верил уже сам Риан. Все что он успевает, прежде чем оказаться за невидимым куполом, так это устало потереть переносицу и ругануться снова, сыпля мысленно проклятия мертвому королю и призрачным воинам. И то ли от его мыслей, то ли от удушающего осознания, что они практически не успели сделать передышку, его голова голова начинает немного кружится. Он чувствует безысходность, потому что не может помочь Эльсиду драться с тем, кого он кажется впервые видел. И не может выполнить просьбу Леона, быть рядом и присматривать за его другом.

    Отчаяние, кажется, повисло в воздухе также густо, как ощущение магии.
    Стоит этой мысли коснуться разума воина, как он оборачивается, видя поднимающиеся трупы и снова ругается.
    - Будь проклята эта треклятая магия, - цедит тихо через зубы.

    Осматривается, видя, что последние из выживших его отряда оказались рядом и, также как и он, не могут ничем помочь Эльсиду. Он слышит голос девушки, которая предлагает им укрытие и с минуты колеблется. Он не может ими рисковать. Не может подвергнуть опасности всю их экспедицию. И пусть в моменте, стоит барьеру исчезнуть, он видит возможность подскочить и помочь Эльсиду, Риан только сжимает рукояти мечей сильнее, улавливая крик Эльсида отходить.

    - Отходим, ну! - командует оставшимся воинам, жестом показывая идти в открывшееся убежище.
    Сам он отходит последний, колеблясь и пытаясь не совершить очередную глупость. Они должны выжить, чтобы то не стоило, а в мастерстве Эльсида не приходится сомневаться.

    - Эльсид, скорее! - кричит ему также, зная наверняка: тот вряд ли отвлечется на его крик.
    А после все же отходит в укрытие, привыкая к свету от масляных ламп. Хмуро смотря на Эльсида через щель укрытия, он все же судорожно выдыхает, поворачиваясь к девушке лицом, все еще держа мечи на готове, и бегло рассмотривая ее: калимарка, слишком худая, и, видимо, давно прячется в этой глуши.
    "Выжившая?"

    - Кто вы? - все же задает вопрос центурион, внимательно смотря на их спасительницу. Главное, чтобы эта спасительница не оказалась еще большей бедой, чем то что осталось снаружи.

    +2

    22

    Желание убить цепного пса покойного ублюдка подпитывается болью — в момент удара Моргул отчётливо ощутил тихое “хрусть” в челюсти слева. Кровь хлынула в рот, наполняя его привкусом металла и соли. Густая от жары, тёмная и горячая. Даже раненный, Карно защищает себя. Песок опутывает Моргула, тянет вниз, проваливается под его ногами, и под тяжестью собственного веса обсидиановый клинок погружается в плоть пустыни по пояс. Боль пульсирует яркими вспышками, дышать становится тяжело. Сглатывая полный рот крови, Моргул вдруг ощущает на языке — и это снова сопровождается тихим “хрусть” — что-то инородное, постороннее, что ещё несколько мгновений назад было частью его тела.

    Я закую тебя в сигирил и вырву все зубы — один за другим.

    Но это будет потом, не сейчас. Сейчас же — мёртвые вновь грубо вторгаются в мир живых, пока что пятеро, но в любую минуту их может стать больше. Осколок бросает взгляд в спину удаляющемуся отряду, чувствуя нечто сродни мрачному удовлетворению. Леона едва ли осчастливит весть о том, что Риан подставил себя и другой отряд под удар из-за того, что Моргул решал свои личные проблемы.

    Они всё сделали правильно.

    Быть одному — привычно и понятно. Даже боль как будто отступает, то ли от знакомого одиночества, то ли от мысли, что остальные будут в укрытии.

    Жуткого младенца, что кинулся первым, Моргул насадил на стилет, а вторым снёс непропорционально большую голову с хлипкой шейки. Без капли брезгливости сбросив с клинка сухое обмякшее тельце, он бросил быстрый и последний взгляд на Карно, прежде чем воззвать к магии — хорошо бы в последний на сегодня раз.

    Песок из врага становится другом, бурлит под ногами Моргула, вспучивается, выталкивая его на поверхность. Ощутив свободу, Моргул тут же срывается с места в сторону укрытия. Буря заметает следы. До хижины едва ли больше трёх десятков метров, весь путь занимает несколько ударов сердца.

    Убежище освещает только свет масляных ламп, но долго привыкать к полутьме не приходится, как и не приходится тратить время на любезности. Благодарить незнакомку за спасение будет Лауриан, если она действительно их спасение, а не погибель.

    — Шайра Раашир, если не ошибаюсь? — взгляд у Моргула неприятный и острый, на губах же появляется контрастно ласковая улыбка; в полутьме едва ли заметно, что его зубы в крови. — Вырожденная магичка. Тот маг писал, что ты притягиваешь шад-барим. Не боишься притянуть их своей магией и сюда тоже? Что ты умеешь? — на стилетах всё ещё кровь Карно. Спокойно вытирая их о рукава, Моргул добавляет: — Будешь недоговаривать, юлить или лгать — умрёшь.

    Играть в благородного арионскоuо рыцаря Моргул не собирался. Эта роль больше к лицу Лауриану. Или любому другому из их группы, но только не Моргулу. Он здесь был для иных целей.


    На харизму с преимуществом +5
    [dice=23232-1:20]

    #p112942,Elsid Casilla написал(а):
    #p112931,DRAGON написал(а):

    Перед постом сделать бросок в тех. теме — 1 кубик с 20 гранями на элементалистику с преимуществом +3 к результату.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (13)=13

    Отредактировано Elsid Casilla (2026-01-21 17:23:56)

    Подпись автора

    ав by norai

    +2

    23

    Помещение под люком представляет собой небольшую камеру, выложенную из толстых блоков песчаника, тщательно подогнанных друг под друга; ясно, что оно существовало задолго до появления дома над ним. Каково бы ни было его изначальное назначение, теперь то служило погребом и чужим убежищем. Керамические сосуды, несколько небольших бочек, корзины и ящики с сушеными припасами; у стены - сложенные ткани, сумки, карта, лампы и бурдюк с водой. В одном из углов - место для сна, устроенное наспех.

    - Шайра... - только и успевает сказать девушка, когда люк снова распахивается, впуская Эльсида.

    Однако представляться вновь не приходится. Обсидиановый клинок сходу переходит в словесную атаку. Он обещает смерть той, кто только что спасла им жизнь и дала убежище. Шайра пугается еще сильнее, отступая назад. Мысли путаются, дыхание сбивается. Быть может, она ошиблась, решив помочь этим людям.

    - Да... я Шайра Раашир. Но как вы... - голос дрожит; догадка приходит сама собой, - Маг? Вы про тех магов, что останавливались у храма? Кто-то выжил?

    В ее взгляде впервые появляется надежда.

    - Вы получили от них весть? Я просила их уйти. Вернуться в свои земли. Они не послушали...

    Воспоминания накрывают разом. Девушка начинает дрожать всем телом. Она была готова к пустыне, к руинам, к ловушкам и опасным тварям, но не к смерти, стирающей поселения, словно мор. Неизвестно, сколько времени Шайра провела в одиночестве, убежденная в собственной вине, но теперь, отступая, она упирается спиной в угол и медленно сползает на пол. Исхудавшая, измотанная бессонными ночами и страхом - рано или поздно припасы бы кончились, и она последовала бы за своими соплеменниками.

    - Если хотите убить меня, не тяните, - взгляд вновь становится пустым, - вы все равно опоздали. Я уже принесла смерть всем, кого любила. Алим... Самия... старик Халед... Осталась только я.

    Она поднимает взгляд на Лауриана.

    - Моя способность - менять свой вес. Духи песков свидетели, я не лгу. Я не знаю, почему шад-барим преследуют меня. Раньше я была проводницей в руины Башнарима для чужаков, проходивших через Бану-Раашир. Но последний месяц я не покидала деревни.

    Тем временем Торвен, не проявляя интереса к разговору, осматривает помещение. Он подходит к стенам, прикладывает ухо к гладким плитам, постукивает по ним пальцами. Песчаник отвечает неутешительно - никаких полостей или скрытых ходов.

    - И как долго мы тут будем сидеть? - наконец раздраженно бросает он, - Пока кто-нибудь еще не лишится рассудка? Если этот, - кивает в сторону обсидианового клинка, - переметнется на сторону нежити, я бы предпочел оказаться наверху, а не запертым здесь.

    - Вы не понимаете! - внезапно срывается Шайра, - Шад-барим уже наверху. Они всегда там. Они ждут меня. У вас не будет ни шанса выжить.

    - Можно подумать, он у нас был, - усмехается подрывник, - Так и будем молчать о Кассии и Семаре? Даже не обсудим их смерть? Ни слова?

    Нервы на пределе у всех. Но Торвен явно не принимал идею, что двое погибших лишь неизбежная цена.

    - Командир Фонтейн, - робко подает голос Марвин, - Позвольте я осмотрю вас еще раз. Хочу убедиться, что воздействие артефакта не повлияло на ваше душевное состояние. И вы, юная леди, - он переводит взгляд на калимарку, - вас тоже. Если позволите.

    Девушка молча кивает, вытирая следы слез.

    В этот момент подвал сотрясает грохот. Кто-то с силой стучит по люку сверху с безмолвной просьбой впустить его внутрь. Очевидно, что духи стучать не привыкли.

    Задание на VII круг
    Вы оказываетесь в погребе рядом с непримечательным домом. Он выглядит старше всех редких построек в Бану-Раашир вместе взятых, однако ныне служит лишь хранилищем запасов и убежищем для Шайры. Калимарка утверждает, будто шад-барим - неуязвимые воины Бессмертного короля - преследуют ее и приносят смерть всем, с кем она сталкивается. Переубедить ее вряд ли получится.

    Используйте полученное время спокойствия с умом. Вы можете задавать новые вопросы Шайре, общаться внутри группы или впустить того, кто стучит в толстый люк. Последнее решает Эльсид - он стоит ближе всех к выходу.

    Действия, решения и диалоги в ваших постах на этом круге будут учтены в следующих в виде преимуществ и помех при броске кубиков.

    Порядок:
    @Laurian Fontaine
    @Elsid Casilla

    +2


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.IV.I Скрижаль Мертвых [2.08.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно