Здесь делается вжух 🪄

активисты недели Agniya, Cecil , Elsid
флудерасты недели Velemira, Thorfinn, Ethienne
Костлявая никого не жалеет. Священная кровь, бастарды, обывателей мира, не знающих имен своих правителей. Не жалеет и тех, чей путь неотрывно следует той полупрозрачной грани, сближающей с Ней. Сладковатый смрад дыхания смерти стоит над плечом, с упоенным вниманием отсчитывая секунды-капли их времени. Тереза почти слышит этот звук. Так шагает поступь неизбежности. Лучший пост от Терезы
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт II.IX - Кровавый четверг [04.10.1410]


    Антракт II.IX - Кровавый четверг [04.10.1410]

    Сообщений 1 страница 23 из 23

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>Антракт II.IX — Кровавый четверг</title>
        <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                color: var(--accent) !important;
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                background: rgba(153, 66, 61, 0.1);
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a:hover {
                text-decoration: underline !important;
                background: rgba(153, 66, 61, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">Антракт II.IX Кровавый четверг</div>
                <div class="quest-date">04.10.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение (можно заменить) -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/603595.png" alt="Кровавый четверг">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Valric di Valcerra, Salar Keat</span><br>
                <i>Локация:</i> НЕЙТРАЛЬНЫЕ ВОДЫ, ПРОЛИВ МЕЖДУ МОРЯМИ СОЛ И ТОРКАН
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=664#p162891">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Море не выбирает сторону и не имеет властителя, но некоторые считают, что все же способны им править.<br><br>
                Неделю назад пираты Островов перешли черту. Не набеги на прибрежные деревни, не захват мелких купеческих шхун — систематическое истребление торговли в нейтральных водах. Корабли дальнего плавания, шедшие под флагами Империи и Тайхо, исчезали один за другим. Команды находили на рифах со связанными руками. Грузы уплывали на юго-запад, к гавани Моря Проклятых, где пиратский король чувствовал себя в безопасности.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
                <p><span class="danger">[!] Персонаж может погибнуть.</span> Участвуя в этом квесте, вы добровольно соглашаетесь на эту возможность и принимаете ответственность за все последствия своих действий.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>2 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>3,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>нельзя</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Кровавый четверг
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +5

    2

    На закате в проливе неспокойные воды. С самого утра паруса эскадры Валрика ди Вальцерры гнал вперед сильный порывистый ветер. Последние дни они активно преследовали пиратские каравеллы короля Островов, но и не упускали легкую наживу в лице торговых судов империй. Шелка, драгоценности, легкое золото - команды делили добычу и праздновали победы. С момента подписания торгового соглашения между Тайхо и Арионом этот участок водного пути стал наиболее лакомым для любого, кто имел достаточно амбиций, чтобы разозлить целых два государства и при этом невероятно разбогатеть.

    К вечеру ветер не стихает - напротив, крепчает. Порывы дергают паруса и гонят по воде неспокойные волны. Море темнеет, и в его поверхности уже нет той плавности, что сопровождала эскадру днем.

    Самое время внимательно осмотреться.

    Задание на I круг
    Все участники делают бросок на внимательность (1d20).
    В спойлере перед постом распишите корабль/ли, внешний вид и снаряжение, взятое с собой.

    Очередность:
    @Valric di Valcerra
    @Salar Keat

    +5

    3

    Корабли

    Каравелла Уида - корабль Валрика ди Вальцерры. Зачарованная калимарская каравелла с тремя мачтами и темными парусами. Благодаря чарам корабль быстрее и маневреннее других. Паруса позволяют менять ход под любую погоду: легкие для сильного ветра и плотные штормовые. На бортах стоят восемь пушек, еще по одной смотрят вперед и назад. На палубе всегда лежат абордажные крюки, связки тросов и бочки с горючей смесью. В трюме хранятся запасы пороха, ящики с ядрами и картечью, а также бочки с водой, сушеным мясом и другой провизией для долгих переходов.
    Недостаток: легкий корпус плохо выдерживает тяжелые попадания и не рассчитан на долгую пушечную дуэль.

    Галеас Непобедимый - тяжелый корабль с шестнадцатью пушками и крупными плотными парусами, которые хорошо держат ветер в открытом море. На случай шторма имеет укороченные штормовые полотнища. Судно медленнее каравелл, но устойчиво в бою и способно долго вести перестрелку. На палубе всегда готовы абордажные лестницы и крюки, а в трюмах хранятся бочки с порохом, ядра и провизия для долгих рейдов.
    Недостаток: тяжелый и медленный - плохо маневрирует и с трудом преследует быстрые суда.

    Каравелла Туманная Лили - легкое быстрое судно с высокими мачтами и светлыми треугольными парусами, рассчитанными на резкие маневры. Вооружена шестью пушками. Иногда вокруг корпуса собирается плотная дымка - старое зачарование, благодаря которому корабль легче теряется в тумане или сумерках. В трюме держат небольшой запас пороха и провизии, чтобы судно оставалось легким и быстрым. В этом состоянии может сравниться в скорости с Уидой.
    Недостаток: слабое вооружение - в открытом бою корабль быстро уступает более опасным судам.

    Каракка Северный Приговор - крупный северный корабль с высоким корпусом и четырнадцатью пушками на бортах. Имеет тяжелые прямые паруса, рассчитанные на сильный ветер и дальние переходы, а для непогоды имеются плотные штормовые полотнища. Судно прочное и устойчивое, спокойно переносит повреждения. В трюмах хранятся пороховые бочки, запас ядер и провизия для долгих плаваний.
    Недостаток: высокий корпус делает корабль заметным издалека и неудобным для скрытого подхода.

    Бриг Равена - быстрый двухмачтовый корабль с узким корпусом, десятью пушками и красными парусами. Легкие паруса позволяют быстро набирать ход даже при слабом ветре, а уменьшенные штормовые полотнища дают возможность удерживать управление в плохую погоду. В трюме держат запас пороха, ящики с ядрами и провизию для коротких пиратских рейдов.
    Недостаток: небольшой размер ограничивает запас припасов и дальность плавания.

    Каравелла Проклятье Яшара - темная каравелла с багровыми парусами и двенадцатью пушками. Паруса плотные, рассчитанные на сильный ветер и долгие переходы, на случай шторма есть укороченные полотнища. На бортах вырезаны старые калимарские символы, благодаря которым пушки корабля стреляют точнее и разрушительнее. В трюмах хранятся бочки с порохом, ядра и провизия для длительных плаваний.
    Недостаток: при каждом выстреле символы постепенно нагреваются, поэтому после длительной перестрелки орудия ненадолго отказывают.

    Остальное

    Черненый морской доспех - кираса с наплечниками и наручами из темной стали, надетая поверх кожаного поддоспешника, высокие кожаные сапоги. Изогнутая сабля и абордажный кинжал на поясе. В быстром доступе порох тумана, шоколадная монета и зелье исцеления. Капитанское оснащение включает подзорную трубу, компас в металлическом футляре и кожаный футляр с картой путешественника.

    Последнюю неделю его эскадра праздновала победы. Чужие команды либо умирали, либо склоняли перед ним колено, позволяя благородному пирату избавить их от тяжелой ноши драгоценностей. Или собственного достоинства. Тех, кто ошибался в выборе, позже находили у рифов - на небольших выступающих морских зубьях. Со связанными руками, полумертвыми или уже разлагающимися. Благородство не всегда означало пощаду. Сегодня утром они патрулировали пролив, разделившись ради более крупной добычи. Уида и Путешествие держали курс прямо в сердце морской торговли империй, пока в подзорной трубе не появилась жертва.
    Пиратское судно топило военный корабль Ариона.
    Это выглядело неожиданным и тревожным знаком. Валрик наблюдал недолго и почти сразу приказал отправить магическую весть остальным капитанам эскадры. Сегодня их последний день открытой охоты. Завтра придется ненадолго покинуть шелковый путь и понаблюдать за происходящим из более спокойных вод.
    Но сегодня...
    Валрик разводит руки, пока помощники закрепляют на нем черненую кирасу и наплечники. Капитан выглядит дьявольски спокойным, несмотря на опасное сближение. Вокруг нарастает шум команды — уханье, свист, смех и яростные выкрики. Люди собираются у борта, на снастях и мачтах, обнажают клинки. Каждый знает: Уидой управляет мастер абордажа.

    - Пленных не брать. - лениво командует Валрик.

    Крики только усиливаются.
    Пять, четыре, три... Скоро их пушки войдут в радиус попадания. Два.
    Хлопок - Валрик исчезает в одном месте и появляется в другом, перерезая вражескому капитану глотку.
    Один.
    Благодаря Валрику ядра Уиды врезаются в борт пиратского судна первыми. Следом на веревках и крюках перелетает абордажная команда. Еще пятнадцать минут боя, и все будет закончено. Интересно, наблюдал ли Салар за этим разгромом? К вечеру ветер усиливается, а паруса натягиваются. Валрик стоит у штурвала и раскладывает на бочках карту пролива. Вместе с помощниками он внимательно изучает крестики и черточки - пути судов и места их пропажи. Все говорит о том, что вскоре империи заметят их маленький праздник жизни. Интересно, сколько кораблей они пришлют - пару для сопровождения или целую эскадру для постоянного патруля?

    Валрик поднимает подзорную трубу и осматривает пустой горизонт.
    [dice=23232-1:20]

    Отредактировано Valric di Valcerra (2026-03-14 04:54:06)

    +4

    4

    Корабль

    Каравелла “Путешествие”. Маневренное судно с треугольными белыми парусами (в запасе есть короткие штормовые). Дополнительные паруса на бушприте для увеличения маневренности и возможности лавирования. Корпус, в отличие от обычных каравелл, укреплен (двойная обшивка). Оснащена шестью пушками на планшире и одна на носу. В трюме запаc пороха, воды и провианта. Есть набор материала и инструментов для экстренной починки судна.
    Недостаток: из-за укрепленного корпуса потеряла в скорости, не выдержит лобовых атак.

    С собой

    Примерный внешний вид плюс высокие кожаные сапоги. В левом ухе серьга-компас.
    На поясе на левом боку сабля Саладина и маленький мешочек с проклятыми кубами и имперской медалью, на правом на ремнях подзорная труба мореплавателей, карта путешественника, компас.
    В каюте капитана мешок путешественника: лекарский бинт, зелье исцеления, порох тумана, жидкий огонь и сжатый воздух, микстура водного дыхания, эликсир спокойствия.

    Присоединиться к эскадре Валрика ди Вальцерры казалось правильным решением. Союз, основанный на взаимовыгодных условиях и небольших уступках - они не грабят имперские суда. Одной из. Про корабли Тайхо уговора не было и вскоре команда Путешествия купалась в шелках и прочих драгоценностях, как и полагалось приличной пиратской команде. Командой овладел азарт, который они не испытывали… давно? Грабить прочие пиратский суда и забирать когда-то отобранную добычу - это одно, а опустошать трюмы торговых судов - совсем иной вид удовольствия. Будоражит кровь, пробуждая забытые ощущения.

    Приятным бонусом стала Уида, великолепием коей Салар мог любоваться в непосредственной близости и каждый раз с замиранием сердца, когда каравелла его мечты сближалась для абордажа. Когда-нибудь Кит взойдет на ее борт в качестве капитана. Снова. И уже не уступит ее никому. Звучит, как первая любовь, каковой зачарованная каравелла и являлась.

    Он и сейчас наблюдал через подзорную трубу за действиями Валрика на борту чужого пиратского судна. Восхищенно. Пушки Путешествия были заряжены и готовы поддержать главный корабль эскадры, но Уида прекрасно справлялась сама с разгромом пиратского судна, что так неудачно попался на их пути. Ирония, быть разграбленным во время грабежа.

    - Будьте готовы менять паруса. Ветер крепчает. - уже вечером отдает команду Салар, когда сменяет Сильвера у штурвала. Буря никогда не предвещает ничего хорошего. Он не относил себя к суеверным морякам, хотя в море без соблюдения определенных традиций и обычаев ни один корабль не выходил из порта. Солнце низко плавилось жидким золотом у линии горизонта, что в большинстве своем предвещало шторм. Хорошо, если это не так, только рваные волны, бьющие бока корабля нашептывали об обратном.

    Салар поднял подзорную трубу мореплавателя, недавнее приобретение на рынках Аргенты, всматриваясь в толщу воды и плавно поднимая взгляд к горизонту.

    [dice=19360-1:20]

    Отредактировано Salar Keat (2026-03-17 17:17:59)

    +4

    5

    Горизонт пролива кажется пустым, спокойным, не предвещая никаких преград для эскадры Валрика ди Вальцерры. Впереди и чуть левее от "Уиды", тяжело разрезая волну, плывет Галеас "Непобедимый".

    Через мгновение, водная гладь в сотне ярдов от правого борта «Непобедимого» вдруг идет рябью. Воздух вокруг будто  искажается - и из этой завесы, словно кинжал из ножен, выскользает нос корабля. Высокий, хищный, с серыми парусами и фигурой женщины, выструганной из белого дерева. За ней проступают мачты, палуба и люди, замершие у заряженных пушек. Магическая завеса спадает с корабля, словно легкая ткань с очередной скульптуры, открывая команде "Непобедимого" каравеллу правой руки пиратского короля  под названием "Слеза Русалки". Салар замечает этот корабль на мгновение раньше и не узнает: кажется в море они еще не встречались, да и капитан, что стоял на баке - сухой, жилистый молодой человек с нашивкой на месте левого глаза - явно не был ни его другом, ни другом Валрика.  Он замечает пушки, что направлены на галеас, и отдает своей команде приказ взять лево руля, предугадывая что залпы могут задеть и его корабль. 

    Капитал "Слезы русалки" ждал этого момента полдня, пока его корабль был скрыт от чужих глаз, благодаря наложенным чарам на каравеллу. Опустив руку, что держала саблю, он отдает приказ к поджогу фитилей восьми пушек, что бьют почти в упор. Грохот разрывает тишину, что окутала пролив, а ядры вгрызаются в борт "Непобедимого", разрывая паруса, гротмачту и палубу.

    До Валрика же ситуация доходит позднее остальных, он слышит грохот, что нарушил устоявшуюся тишину в проливе и успевает, разве что, увидеть, как "Непобедимый" теряет ход и кренится. На палубе галеаса начинается хаос: кто-то бежит к пушкам, чтобы успеть дать ответный залп, кто-то оттаскивает раненых, задетых ударом. Молодой матрос, что только недавно присоединился к команде корабля, по приказу своего капитана запускает один из этих сигнальных огней в воздух, окрашивая небо над галеасом в яркое красное облако, в надежде, что его сигнал заметят на "Уиде" и "Путешествии".

    Задания II круг
    Каравелла "Слеза Русалки" - цела, готовит восемь пушек [всего на корабле 16 пушек] ко второму залпу по галеасу "Непобедимый";
    Каравелла "Путешествие" - цела, смог уйти от возможности быть задетым залпом;
    Каравелла "Уида" - цела, но находится в опасной близости к вражескому кораблю;
    Галеас "Непобедимый" - серьезно поврежден, но команда корабля цела; при удачном втором залпе со стороны вражеского корабля есть угроза затопления;

    Салар: вы заметили корабль раньше остальных и отвести свой корабль от возможных повреждений. Но Вам необходимо сделать выбор и  кинуть 1 кубик с 20 гранями на:
    - продолжать уводить "Путешествие" в сторону и не вступать
    - вступить в бой и помочь "Непобедимому" удержаться на плаву

    Валрик: Вы замечаете атаку позже Салара и реагируете только на сигнальный огонь. Вам нужно решить какие корабли идут на помощь, какая тактика будет применена.
    Вам необходимо кинуть 1 кубик с 20 гранями на лидерство - от броска зависит насколько быстро и четко ваши приказы будут исполнены, а также успеют ли корабли скоординироваться до второго залпа.

    Действия и решения в ваших постах на этом круге будут учтены в следующих в виде преимуществ и помех при броске кубиков.

    Очередность:
    @Salar Keat
    @Valric di Valcerra

    +5

    6

    [indent]Заходящее низко солнце не стало предвестником бури, а послужило началом атаки. Черты корабля, что раньше не попадался на морском пути Салару, как и его капитан, резко обозначились в предзакатных лучах. Член эскадры нынешнего короля пиратов или слишком осмелевший пират, решивший воспользоваться магическим преимуществом и вдарить по ним? Не имело значение сейчас. Зачарование спало пеленой. В тесном стеклышке подзорной трубы перемежались паруса и мачты Непобедимого и неизвестного судна в опасливой близости друг к другу. В мгновение тихие воды пролива наполнились грохотом пушек и едким запахом пороха, подхваченного ветром.

    [indent]Салар успевает крутануть штурвал, уводя Путешествие от столкновения и возможного удара.

    [indent]- Заряжайте орудия! - кричит он команду. Приказ подхватывает первый помощник. Верхняя палуба оживает, становится шумно от брани и криков, матросы бегут к пушкам правого борта, готовясь к атаке. Кто-то поднимает бочки пороха и ядра из трюма, для быстрой перезарядки. Пушки левого борта тоже заряжают. Носовое орудие также готово к бою, за него становится лучший наводчик.

    [indent]- Раскрыть паруса! - матросы устремляются на мачты, работая с такелажем и тросами. Праздность от недавней победы главного судна улетучилась, взамен пришла собранность, подгоняемая злостью. Некий дух сплоченности в момент опасности. Подобное команда испытывала в море Ук-Нар, но тогда перед ними высился морской змей, искающий черной жижей. Нынешний враг более прозаичен, создан из дерева, гвоздей и крови, такой же, как пульсирует в их венах. Раз так, то и победить его будет проще, привычнее.

    [indent]Попутный ветер наполняет полотнища парусов, позволяя капитану управлять судном и лавировать, чтобы обойти Непобедимого. Бушприт кренится влево, в следующие минуты разворачивая корабль вправо, в обход раненного корабля. Кит уверен, за первым залпом последует второй, дабы добить самый мощный корабль в эскадре Валрика. Ему же нужно успеть в это неуловимо короткое мгновение обогнуть кренящийся галеас, очищая линию атаки и выправляя борт.

    [indent]Кажется, будто время тянется долго, но на обход уходят считанные минуты, как и на сближение. Салар видит Непобедимого с зияющими ошметками досок пробоинами и вражеский корабль так близко, что пушкам Путешествия ничего не мешает дать запл.

    [indent]- Огонь! - клич капитана подхватывают помощники, за ними вся команда. Три бортовые пушки и оружие на носу озаряются короткой вспышкой, выбрав целью корму чужого пиратского судна. Очередная волна грохота пробивает еще недавно тихие воды.

    [dice=25168-1:20]

    +5

    7

    Бой разворачивается стремительно. Валрик видел "Слезу Русалки" прежде - в порту Пиратских островов, среди множества других легендарных кораблей. Видел и ее владельца - лицом к лицу, когда тот скалил зубы и смеялся, сообщая весть, что "Уиде" и ее капитану в Море Проклятых более не рады.

    - Замедлить ход. Курс на противника, идем на сближение! - мгновенно реагирует он на грохот залпов, разрывающих борт "Непобедимого", - Зарядить носовую пушку. Целиться в руль, низко по ватерлинии!
    Фальконет опускается ниже с тяжелым металлическим скрипом. "Уида" направляется вперед, будто на таран, надеясь сделать один-единственный выстрел, который выведет из строя рулевое управление "Слезы Русалки" и не позволит ей скрыться под покровом невидимости, но при этом не заденет "Путешествие", стоящее позади.

    - Путешествию уйти с линии огня, - решает перестраховаться, - Непобедимому полный вперед. Нос в сторону и сделать залп!
    Несмотря на повреждения, галеас нес на бортах достаточно пушек, чтобы дать достойный отпор, а поворот носа должен был сократить ущерб, если противник решится на второй удар. Первый помощник бросается к россыпи магических кристаллов разных цветов и поднимает желтый и синий - кристаллы связи с союзниками впереди. Несколько коротких импульсов, словно шифр, передаются на такие же кристаллы на других судах. Их капитаны уже знают, что означает эта последовательность.

    - Капитан! - кричит матрос снизу, - Мы на расстоянии выстрела!
    - Огонь!
    Ядро улетает вперед, а "Уида" тут же делает резкий поворот в сторону, уходя от возможного столкновения. В хаосе дыма и всплесков не разобрать, какой эффект принес выстрел, но Валрик хватается за вращающийся штурвал и выравнивает судно после маневра.

    - Эскадру привести в боевое построение!
    Помощник касается кристаллов один за другим.
    Где-то впереди "Туманная Лили" удаляется еще дальше, растворяясь в слабом магическом мареве сумерек и принимая на себя роль разведчика. Быстрая "Равена" поворачивает к тому направлению, откуда появился невидимый корабль - если там скрываются другие суда, она сумеет обнаружить их и вовремя предупредить остальных. "Проклятье Яшара" сбавляет ход и замыкает эскадру, прикрывая тыл на случай удара. А "Северный Приговор" выходит в центр между союзниками, чтобы при необходимости быстро сместиться туда, где потребуется его тяжелая броня и мощные пушки.

    [dice=13552-1:20]

    Отредактировано Valric di Valcerra (2026-03-17 19:11:22)

    +4

    8

    "Путешествие" выходит из-за "Непобедимого" идеально, благодаря тому, что Салар рассчитал маневр безупречно: три бортовых пушки и носовое орудие ударили почти одновременно, и ядра вгрызлись в корму врага. Кормовая надстройка разлетелась щепками, кто-то из матросов кубарем покатился по палубе. Первый залп со стороны эскадры проходит настолько уверено, что следующий удар со стороны "Уиды", пущенное по приказу Валрика, попадает точно в цель: рулевое управление вражеской каравеллы разлетелось в щепки, а корабль, только что готовившийся ко второму залпу, дернулся, теряя курс. Руль заклинило и судно повело в сторону, подставляя борт под возможную атаку. Капитан «Слезы» орет что-то неразборчивое, матросы мечутся по палубе, кто-то пытается выполнить приказ капитана, чтобы увести корабль в очередную магическую завесу и скрыться, но время нещадно потеряно. Валрик и Салар легко могут увидеть результат своего выстрела: враг "ранен" и не сможет уйти далеко. Лишившись руля и получив тяжелые повреждения кормы, вражеский корабль теряет ход и управление.

    И пока команда радостно кричит, снова охватываемая азартом, "Непобедимый", получив приказ Валрика, начал тяжелый разворот. Галеас медлителен, но когда он доворачивает нос, ему  открывается возможность для бортового залпа. Одна команда капитана галеаса и пушки, что были уже готовы к бою, дают очередной залп, обрушиваясь своей мощью на "Слезу Русалки". И кажется, еще немного, и враг будет добит. Вот только на горизонте, там, куда уходила линия за кормой "Слезы Русалки", начинается движение. Ровно в этот момент, Валрик получает сигнальное сообщение, рванными и последовательными импульсами на кристаллы связи. "Равена", ушедшая в разведку по приказу своего командира, заметила приближающихся врагов и спешила предупредить других. Но предупреждение приходит в тот момент, когда Валрик еще оценивает результаты своей атаки, а Салар только что отдал команду перезаряжать пушки после успешного залпа.

    Увидев сигнал, Валрик, оставив наблюдение за "Слезой", спешит оценить угрозу, и замечает их:  темные точки, которые постепенно растут на горизонте, обретая очертания. А после и Салар видит в подзорную трубу корабли. Они идут ровным строем, паруса полны ветра, кильватерный след расходится белыми усами.

    Четыре, пять, нет, семь кораблей. Еще один появляется из-за мыса, доворачивая к месту боя. Они идут спокойно, уверенно, будто заранее знали, где окажется эскадра Валрика. Будто "Слеза Русалки" была не охотником, а приманкой. Семь пиратских кораблей: быстрые каравеллы и один тяжелый, похожий на галеон, с высокими бортами и пушками наготове. Они идут клином, носами догоняя друг друга, но держа расстояние для собственного маневра, и ветер, что помогал Салару маневрировать, теперь гонит их прямо на эскадру.

    Задания III круг
    "Слеза Русалки" - тяжело повреждена (рулевое управление разбито, корма разрушена), не способен к бою; корабль пытается уйти в магическую завесу и скрыться от эскадры;
    "Непобедимый" - серьезно поврежден после первого залпа;
    "Уида" , "Путешествие" и остальные корабли эскадры Валрика - целы; находятся на позициях, которые они заняли по приказу Валрика;
    С запада подходят семь новых вражеских пиратских кораблей. Они идут клином и готовятся к залпу;

    Валрик: ваши приказы отработали четко, чем Вы смогли вырулить ситуацию в свою пользу. Вы быстро реагируете на сообщение от "Равена". В этом круге вам необходимо сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на удачу выбранной тактики в посте.

    Салар: ваша манёвренность также сыграла вам на руку. В этом круге вам нужно сделать 1 кубик с 20 гранями выбор:
    - подчиниться приказу
    - разыграть "ложный маневр", пытаясь вывести 2 вражеских корабля из построения (+2 к преимуществу)

    Очередность:
    @Valric di Valcerra
    @Salar Keat

    +5

    9

    Валрик хищно усмехается - так, что первый помощник, пережевывая шоколадную медаль, без слов улавливает его настроение: капитан "Уиды" рад наступлению долгожданного дня, когда сможет нанести серьезный урон силам заклятого врага. Если его эскадра исполнит рождающийся в голове план, а борта выдержат первый удар клина, то на этом кровавом закате их ждет великий триумф.

    - Добить противника. - тихой хрипотцой отдает новый приказ, - Пускай мальчишка порезвится, а затем отводит корабль на северо-запад.
    Сигнал не заставляет себя долго ждать, отражаясь в желтом кристалле "Путешествия": добить. отойти. северо-запад. Валрик надеялся, что в столь ответственный момент в Саларе не взыграют давние амбиции. Он все еще слишком неопытен для боев подобного масштаба.

    Скрип сапог и тихий звон черненого металла нагрудника. Капитан "Уиды" медленно спускается на палубу своего корабля. Матросы поднимают черные паруса - легендарная каравелла готовится идти вперед, навстречу семи противникам. Тем временем "Непобедимый" трогается с места, разворачиваясь и уходя за пределы боевого построения: капитан галеаса верно рассчитывал риски и без приказов, не собираясь жертвовать судном во имя чужих амбиций.
    Пиратская лояльность совсем не то же самое, что военная преданность.

    - От "Лили" нет вестей?
    - Нет, капитан.
    - Продолжать наблюдение.
    Было бы проще подтянуть для боя все корабли, учитывая преимущество противника, однако Валрик не мог позволить себе пропустить возможное подкрепление. Даже при численном перевесе пиратских островов у его сил оставался шанс; без разведки же тот мог исчезнуть вовсе. И пока "Уида" набирала ход, а команду пробирал мандраж скорой битвы, он отдает последние распоряжения: вывести "Северный Приговор" вперед остальных кораблей, развернуться бортом к носу вражеского клина и готовиться к залпу; подтянуть "Яшар" к "Приговору", укрыться позади него и также развернуться бортом, ожидая сигнала к огню; "Равене" - обойти клин по дуге и вступить в бой с одним из крайних кораблей.

    Главное и важное сейчас - казалось ему - разбить тяжелый галеас, идущий первым. Дать залп "Приговора", дождаться его отхода с линии огня и дать второй залп "Проклятьем". Тогда, в хаосе сломанного клина, они смогут легко утянуть на дно парочку судов.
    - Сместить курс. Лево руля. Идти по касательной.
    "Уида", до сего момента следующая опасным курсом, пользуется своей маневренностью, чтобы пройти мимо вражеской эскадры почти вплотную.
    - Готовить пушки!

    Их роль была до смешного простой и эффективной - поломать ровный строй с одного из флангов.

    Императорская медаль - дает +1 к броску кубиков
    [dice=34848-1:20]

    +4

    10

    «Слеза русалки» - буквы выбитые на корме вражеского судна, разлетаются в щепки под прицельными ударами пушек «Путешествия». Команда ликует, азарт кипит в крови морских душ, когда раздаются залпы с «Уиды». Салар засматривается на лучший корабль в мире во всей своей опасной мощи. Невозможно сдержать улыбку.

    - Не расслабляться! - в первую очередь для себя, а потом уже для комнаты, кричит он с юта. - Перезарядить пушки правого борта и носовую. - приказ подхватывает боцман, для пущей убедительности давая подзатыльник особо нерасторопному матросу. Те подтаскивают ядра из трюма. Это далеко не первый и не второй залп, который им придется дать за сегодняшний вечер. «Русалка» вряд ли одна.

    - Добить вражеское судно! - короткий приказ светится желтым в кристалле. Очередная волна ударов предвосхищает попытку «Русалки» скрыться, пушки целятся по борту, чтобы пробить и затопить. Крики чужой команды эхом доносятся до «Путешествия», не трогая никого из матросов оного. Не важно, пират ты или плаваешь под имперскими флагами, со временем суровый соленый ветер выдувает какую-то часть тебя, чаще всего милосердие, оставляя самые крохи. Он же и закаляет, не давая каким-то чувствам взять вверх над расчетливостью.

    Салар резко падает штурвал влево, отступая и разворачивая корабль на северо-запад. Ветер меняется, а вместе с ним и горизонт, где выступают новые корабли. Явно не поприветствовать эскадру будущего короля пиратов. Чутье не обмануло, «Русалка» не случайно оказалась в водах пролива. Пять, нет, семь. Не нужна подзорная труба, чтобы увидеть, как маленькие точки, набирая скорость при попутном ветре, увеличиваются в размерах. Пусть, чем больше цель, тем легче по ней стрелять.

    - Убрать грот и топсели! Быстро! - ему нужно сохранить маневренность корабля при встречном ветре. Большие паруса, что позволили совершить маневр раньше, сейчас будут только мешать. Матросы юрко взбираются по канатам, выполняя поручение своего капитана.

    - Пушки заряжены, мой капитан, и готовы к залпу. - докладывает старший помощник, поднявшись на ют. Он видит тоже, что и Кит. «Путешествие» упирается носом в горизонт, замедляя ход.

    - Ждем команду от «Уиды». - взгляд падает на потухший желтый кристалл. Салар знал об амбициях Валрика, слышал из первых уст. Кажется, это тот момент, которого ждал нынешний капитан легендарной каравеллы.

    - подчиниться приказу
    [dice=23232-1:20]

    переброс

    [dice=27104-1:20]

    Отредактировано Salar Keat (2026-03-23 22:52:18)

    +5

    11

    Пиратская эскадра дернулась, и, перелившись в новый строй, повернула туда, где в отрыве от основных сил эскадры Валрика ди Вальцерра держалось "Путешествие". Салар заметил этот маневр слишком рано, чтобы его проигнорировать, и слишком поздно, чтобы успеть остановить. Он уже вел расчёт залпа по тому месту, где - по его убеждению - скрывалась под магической завесой "Слеза Русалки". Но дать залп не успел.

    Волна ударила в борт "Путешествия" с чудовищной силой. Палуба вздыбилась, люди попадали, канаты сорвались с креплений, а выпущенное ядро ушло в воду, вспоров серую гладь всего в десятке ярдов от цели. Маги "Слезы", присутствующие на корабле действовали расчетливо: не стремясь нанести критические повреждения противнику, а лишь не давая потопить себя. Искалеченное судно с разбитым рулём, до того укрытое магической пеленой, окончательно вышло из боя.
    А вместе с ним растаяла возможность для "Путешествия" нанести первый удар.

    В это время, четыре пиратских корабля выровняли носы, синхронно, даже почти красиво. Их носовые пушки ударили в один миг, что грохотом прокатилось над водой тяжёлым эхом. Ядра вгрызлись в дерево, разметали фальшборт "Путешествия", и срезали ванты, словно сухую траву. Из-за этого корабль ушел немного в сторону, теряя паруса, а "Уида" же, которую задело по касательной, заметно качнуло и по обшивке правого борта корабля поползла тёмная, зловещая трещина.

    Легкие, все еще незначительные увечья кораблей лишь раззадоривают пиратов. Они знают: следующий залп будет лучше, ведь он будет выпущен в упор, бортовыми пушками.
    И тогда эскадра Валрика потеряет свой знаменитый корабль и тот, что следовал за ним.

    "Равена" же, отправленная Валриком обходить клин с фланга, попала прямо в приготовленную ловушку. Три пиратских корабля сомкнули вокруг неё кольцо огня, под четким руководством своих капитанов давая залпы. Выпущенные ядра пробили корпус ниже ватерлинии, разнесли румпель, искорёжили мачту, - отчего судно тяжело завалилось на правый борт, и в трюм с ревом хлынула вода. Матросы побросав пушки, хватаясь за трюмные помпы и доски, пытаются спасти корабль, понимая, что ещё один точный удар и "Равена" исчезнет под волнами. План Валрика рассыпался, как карточный дом, не успев реализоваться. И все что может Валрик и Салар сейчас, лишь наблюдать как "Равена" доживала последние минуты, а их собственные корабли стояли под прицелом четырёх пиратских кораблей.

    Именно в этот момент на противоположном горизонте, когда солнце уже скрылось, а на воду опустились сумерки, поднялись паруса. Сначала, как мираж и обманчивая надежда, что кто-то мог прийти им на помощь. Но надежда быстро утихает, даже у самых верующих матросов, когда они узнают, кому принадлежат паруса и тот самый, "строгий" строй.  Тяжёлые галеасы в авангарде, за ними каравеллы прикрытия. Имперский флот Ариона выходил на позицию, перекрывая пролив и направляясь прямо в сердце битвы. На пиратских палубах их заметили почти сразу, отчего капитаны отдают приказы матросам приготовится и встретить нового "врага" в проливе.

    Задания IV круг
    "Слеза Русалки" - с тяжелыми повреждениями, без способности к сражению боя покинула радиус разгоревшейся битвы; в последующих действиях не участвует.
    "Равена" - серьезна повреждена (пробоина ниже ватерлинии), под угрозой затопления и не способна к бою;
    "Путешествие" - легкое повреждение корабля (разрушено ограждение палубы, перебита поддержка мачты)
    "Уида" - легкое повреждение корабля (трещина по обшивке правого борта)
    Остальные корабли эскадры Валрика - не повреждены;
    Пиратские корабли - не повреждены;
    Корабли имперского флота - в полной боевой готовности;

    Валрик и Салар у вас остался последний шанс переломить ход битвы в настоящий момент.
    В этом круге вам необходимо кинуть 1 куб с 20 гранями на удачу.
    Валрик к своему броску получает преимущество +2 за тактику расстановки кораблей во II круге.
    В случае если ваш результат на двоих будет:

    • 1-10 - ваши корабли получают критические повреждения и угрозу затопления

    • 11-18 - некоторые корабли эскадры (на выбор ГМ) будут потоплены

    • 20-38 - потопление только "Равены"

    • 39-40 - удастся спасти все корабли

    Очередность:
    @Valric di Valcerra
    @Salar Keat

    +4

    12

    Пространство над морем заполняется грохотом пушек, треском досок, отчаянными криками и запахом пороха вперемешку с дымом. Казалось бы идеальный план Валрика ломается от простого маневра вражеского клина, а "Слеза" выдает свой последний козырь, оставляя "Путешествие" в дураках. Провал за провалом - зубы капитана плотно сжаты, а глаза пронзают чистым пламенем. Он зол, как никогда прежде.
    "Эти выродки поцарапали МОЙ корабль"

    "Уиду" неприятно качнуло от нарастающей волны. В сумерках бой превращается в сплошную кашу, но он не теряет самообладание, пусть и мечтает вырвать пиратскому королю кадык. Его поступь тяжелая - он шагает вдоль борта, расталкивая бегающих матросов, что пытаются заставить их жемчужину в очередной раз совершить чудо и вырваться из лап смерти.
    - Капитан! - взволнованно обращается первый помощник.
    - Проклятью - полный вперед. Приговору - вперед под углом, принять огонь на себя. - цедит расплавленным железом сквозь зубы.
    Нарастающая паника бесит его сильнее провала.
    - Уиде курс не менять! - развернувшись в полоборота, кричит команде, - Полный вперед! Готовиться к залпу! Шевелитесь, помойные псы, или я скормлю вас морскому змею!
    Невероятно маневренная, "Уида" уходит из-под удара, идя по касательной. При сближении с одним из кораблей клина Валрик, взобравшись на квартердек и обнажив саблю, наконец объявляет:
    - Огонь!
    Ядра вгрызаются в чужой борт, пытаясь нанести как можно больший урон, а каравелла не сбавляет хода, ломая линию огня противника. Корабль уже начинает идти на разворот, когда до капитана доносят весть - арионские паруса на горизонте.
    - Проклятье. - судно качает от волн и скорости, ветер бьет в лицо безжалостными иглами, но голос его звучит тяжелее надвигающейся бури, - Сколько до сближения? Отставить разворот. Эскадре - на северо-запад. Лили - сместить курс через полчаса.
    - Капитан, Равена...
    - Она мертва.

    Залпы не прекращаются. В месиве кораблей уже трудно различить очертания, но охваченное пламенем судно бьется в агонии, доживая последние минуты.

    Антракт II

    Результаты броска : (11)=11
    +2

    +5

    13

    Фальшборт разлетается в щепки от удара вражеской эскадры. Матросы рассыпаются в стороны, как фигуры на шахматной доске, если вдарить по ней кулаком в гневе. Ванты срезает и они рискуют потерять мачту, а вместе с ней и маневренность, на которую делал ставку Салар.

    - Марсовые - убрать паруса, оставить только на бушприте. - командует он. В голосе капитана чувствуется нервозность, когда тот пытается перекрикивать грохот, разгорающейся битвы. - Сильвер, плотников на палубу готовить подпорки. Мы не должны потерять мачту полностью. - старший помощник вторит приказ, кто-то срывается в трюм за досками инструментом. - Раненых убрать с палубы в трюм. - нервозность сменяется злостью.

    Становиться легкой и беззащитной мишенью Кит не собирался, ни в этот день. Матросы карабкаются на мачты, рискуя жизнь, выполняя приказ капитана, повторенный старпомом не менее яростно. Все паруса “Путешествия” собраны, только носовые ловят ветер - Салар выравнивает курс после прощального “подарка” “Русалки”.

    - Не терять орудия левого борта, крепить по возможности! Заряжать орудия правого борта! Живее! - короткие приказы Салара сыпались не хуже ядер, на счету каждая минута. Руки крепко держать штурвал, без парусов управлять судном сложнее, но он справляется.

    Сумерки озаряют короткие вспышки - это “Уида”. Ее маневренностью и красотой в моменты выстрелов можно любоваться вечно, как огнем и водой, и видами заката с юта. Только у Салара нет на это времени, “Путешествие” разворачивается правым бортом и дает ответный залп по кораблям нынешнего короля пиратов.

    - Носовое орудие заряжено и готово! - Сильвер перекрикивает грохот. Наводчик подает знак, целясь в один из кораблей эскадры пиратов.

    - Огонь! - потом никто и не вспомнит сколько раз это слово сотрясало палубу “Путешествия”.

    В моменте до слуха Салара доходят слова боцмана, тот заметил новую угрозу первым из команды - новый флот с белоснежными парусами. Кит передает управление старпому, вглядываясь через подзорную трубу в сторону, куда махал старый морской волк. Появление кораблей имперского флота никогда не приносило Салару ничего хорошего.

    - Держать курс за “Уидой”, перезарядить орудия, готовиться к залпу.

    #p181133,Salar Keat написал(а):

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (13)=13

    +5

    14

    Сумерки опускаются резко, будто пролив отрезает всё происходящее от остального мира. Последние отблески солнца гаснут, и их место занимает холодный, рваный свет надвигающейся бури. Ветер усиливается до воющего, порывистого, а волны начинают биться уже не о борта, а друг о друга. Манёвры эскадры дают краткий эффект: часть огня уходит в сторону, несколько залпов находят цель, строй противника на мгновения теряет идеальную линию, но расстояние между пиратами кораблями и эскадрой слишком мало. Ответный огонь кораблей пиратского короля совершенно не думает ослабевать.

    Матросы "Путешествия" выходят на палубу, прикрывая головы и четко выполняя приказ своего капитана: они подпирают повреждённые элементы, пока орудия перезаряжаются под грохот и дым. В центре строя манёвр "Уиды" позволяет ей уйти от части залпа, но лишь на секунду: следующий порыв ветра ломает траекторию, и корабль теряет выгодный угол, рискуя принять удар волной. "Северный Приговор", принявший на себя огонь, оказывается поврежденным фальшбортом и частью обшивки корабля.

    Все это словно схлопывается в одной точке, отчего над проливом разносится раскат грома, а вода между кораблями начинает двигаться иначе: быстрее, стремительнее, поднимая сильные волны и раскачивая корабли, ломая строй окончательно и выбивая судна из построения. Все вокруг словно намекало на то, что эта битва худшая из затей, что могли придумать люди. "Путешествие"  и "Уида"  первыми теряют устойчивость: медленно надвигающийся шторм, настолько сильно поднимает ветер, что штурвалы едва ли слушаются своих капитанов.

    Галеасы имперского флота сбавляют ход, словно подстраиваясь под течения, капитаны отдают приказы заряжать пушки и готовится к сражению. А в это время, пиратские корабли, воспользовавшись легким замешательством других, становятся ближе, стремясь дать залпы в упор. Мгновение: все вокруг над проливом окрашивается легкой дымкой от выстрелов имперского флота, не дающего и шанса на преимущество. Их пушки гремят почти без пауз, ядра вгрызаются в борта пиратских кораблей, выбивают щепу и ломают снасти. "Уида", несмотря на качку, находит момент для выстрела - её орудия отвечают коротко и точно, потопляя один из кораблей пиратского клина. "Путешествие", удерживая управление ценой скорости, продолжает вести огонь правым бортом, поддерживая эскадру и не позволяя пиратам замкнуть окружение.

    Именно в этот момент эскадра Валрика начинает нести потери. "Равена", уже израненная, не выдерживает следующего залпа. Ядра пробивают корпус ниже ватерлинии, трюм захлёстывает водой, и через считанные мгновения бриг скрывается под волнами, унося с собой крики команды. Корабли Валрика и Салара буквально оказываются между двух огней, то и дело норовя попасть под раздачу.

    И кажется, что хуже быть не может: корабли короля пиратов, флот Арионской империи и эскадра Валрика ди Вальцерра в компании верной команды Салара и все в одном месте. Бесперебойные залпы и крики становятся аккомпанементом под бушующий пролив, который разбавляет легкое свечение кристалла связи на "Уиде".

    Это "Лили" передает весть своему капитану: пять кораблей со островов Тайхо приближаются с юга.

    Задания V круг
    "Уида" и "Путешествие" - сохраняют повреждения с прошлого круга, но удачно уходят от новой атаки;
    "Равена" - затоплена, команда погибла;
    "Северный Приговор"  - легкие повреждения, боеспособен;
    "Туманная Лили"  и другие корабли эскадры - невредимы, боеспособны;
    Пиратские корабли - потоплен 1 корабль, остальные участвуют в бою;
    Корабли имперского флота - не повреждены, участвую в бою;
    Корабли Тайхо - входят в пролив с юга и готовятся также к атаке;

    В конце поста сделать бросок — 1 куб с 20 гранями  на тактику.

    • 1-20 - эскадра окажется под прямым огнем, вероятоность затопления нескольких кораблей на выбор ГМа

    • 21-40 - успешное перегруппирование и увод эскадры из-под прямого огня

    А также дополнительный бросок - 1 куб с 20 гранями на защиту собственного корабля.

    Очередность:
    @Valric di Valcerra
    @Salar Keat

    +4

    15

    Сигнальные камни недобро мерцают. Валрик замечает это краем глаза и быстро направляется к ним, обращая внимание на потухший камень "Равены" и пульсирующий - "Туманной Лили". Ее способности к маскировке могли бы сделать судно практически невидимым в сумерках, однако это не значило, что среди пиратов или имперцев не найдется козырей в рукаве. Быть может, этот козырь появился прямо сейчас.

    Перекрикивая пушки, Валрик отдает очередные приказы команде, а затем вскидывает подзорную трубу, пытаясь разглядеть издалека идущий на них флот Тайхо. Знаменитые панцирные корабли. К несчастью, дым битвы скрывал их приближение, но поводов не верить разведчику не было.
    - Приказ всем судам, - скрипя зубами, принимает необходимое, но не нравящееся решение, - отходим. Оставить битву.

    Пираты короля, эскадра Ариона, кобуксоны Тайхо - вскоре вода пролива окрасится в цвет крови. Ветер крепчает, и то чудится Валрику недобрым знаком, словно боги, проклявшие скалистое море на юго-западе, обратили свой взор и намекали на скорую катастрофу.

    Капитан вновь поднимает подзорную трубу, разглядывая свои корабли на наличие повреждений. Пока что больше всего пострадали "Приговор" и "Путешествие". Мысли невольно возвращаются к Салару и его неопытности. Развернувшийся бой поражал масштабом - Валрик не уверен, бывало ли нечто подобное в последнюю сотню лет. Справится ли мальчишка?

    Тактика
    [dice=9680-1:20]

    Защита
    [dice=34848-1:20]

    +6

    16

    С заходом солнца приходит шторм. Залив превращается в мешанину из дыма, всполохов огня и безудержного пламени, что охватывает паруса пиратской эскадры. Или это горят имперские суда под ответным огнем. Не разобрать.

    Волны расскачивают Путешествие, управление которым держится только на носовых парусах и крепких руках первого помощника Сильвера. Вести прицельный огонь становится труднее. Пушки левого борта почти не боеспособны, но целы. Матросы шныряют между верхней палубой и трюмом, заряжая пушки и продолжая палить по вражеской пиратской эскадре. Если какое ядро и попадет в имперское судно - чистая случайность. В пылу битвы сложно сохранять лояльность.

    - Хорошо, что здесь нет “Железного кулака”, да капитан? - с долей юмора с юта кричит Сильвер, но как известно, в каждой шутке есть доля шутки. Воспоминания о плавание в море Ук-Нар еще долго будут живы в памяти команды Путешествия.

    - Вейл затопил бы нас первыми. - Салар отшучивается в ответ и кидает первому помощнику шоколадную монету. а сам снова становится за штурвал. Пусть он молод, но Кит выводил Путешествие и не из таких штормов. - Подкрепись, заслужил. И пусть боцман проверит запасы пороха и ядер.

    Сильвер съедает монету в тот момент, когда загорается сигнальный камень. Им велено отступать.

    - Прекратить огонь! Мы отступаем! - команду капитана вторит Сильвер и рокот прокатывает по рядам матросам. Это ночь тоже станет ярким воспоминанием в памяти команды, если они ее переживут.

    Салар бросает взгляд в сторону Уиды, но думает сейчас совершенно не о корабле своей мечты.

    на тактику +1
    [dice=7744-1:20]
    на защиту
    [dice=38720-1:20]

    Отредактировано Salar Keat (2026-04-02 21:49:36)

    +5

    17

    Море не хочет их отпускать. Как бы Валрик не пытался увести эскадру прочь от пушек пиратов, Арионского флота и тех кораблей, что шли с юга, под знаменами Тайхо, - все было тщетно. Несколько кораблей, включая "Путешествие" и "Уиду" проходят настолько близко к суднам других, что кажется, те могли бы взять их на абордаж, если бы не залпы пушек. Запах пороха, клубы дыма, крики людей - все это объединялось в одну прекрасную мелодию, под аккомпанемент из нарастающего шторма.

    Корабли эскадры Валрика ди Вальцера слушаются его приказа и действуют как единый механизм. Следовать за "Уидой" и "Путешествием", отступать и оставить битву. Возможно, кто-то из матросов на корабле самого Валрика не сильно был рад, и под действием излишних эмоций что-то пожелал у богов, ведь иначе нельзя было точно сказать, чьи молитвы были услышаны, когда очередной залп со стороны имперского флота, обрушивается на пиратов, зацепляя и эскадру. Уйти не удается. Они оказываются между двух огней, в то время как третий - Тайхо - идет прямо на них. Короткий, очередной залп попадает точно в цель, повреждая борт "Уиды", снося перила верхней палубы и парочки людей за борт. "Путешествию" везет больше, очередной залп лишь задевает по касательной, отчего Сильвер дает резко лево руля, меняя траекторию движения.

    В это время флот Тайхо становится ближе. Большие, закрытые корабли - кобуксоны - маниврируя входят в бой, открывая не залпы из пушек, а огонь, окрашивая все вокруг в яркие языки пламени. Один из таких кобуксонов оказался достаточно близко к "Туманной Лили", вот только приказа сжечь ее не было, вместо этого опытные моряки Тайхо ловко и быстро, действуют как единый организм. С боевым кличем они берут "Лили" на абордаж, желая не только лишить эскадру легкого и быстрого судна-разведчика, но и получить это судно себе. Как трофей. Другие же корабли флота идут напролом, видя перед собой только "Уиду". Они сжигают всех, кто оказывается рядом, а когда достигают "Северного Приговора", даже не думают останавливаться, подгоняемые штормовым ветром, пробивая корабль буквально насквозь и поджигая.

    Люди кричат. Люди прыгают с горящих кораблей, а вокруг пролив освещается языками пламени. Пока имперцы уничтожают четыре корабля пиратов, а те в ответ смогли  потопить три имперских, флот Тайхо преследует эскадру.
    Уничтоженные корабли идут ко дну. Туда, где море, разбушевавшись от скопления магии, огня и пепла, начинает свою игру, закручиваясь в сначала еле заметный водоворот, усиливая течение, которым затягивая "Уиду" и "Путешествие", а за ними и один из кораблей пиратов. Все три судна скользят по воронке, накреняясь настолько, что с одного корабля на другой можно буквально долететь на веревках. Пираты, кажется, это смекнули быстрее остальных, и Салар, вместе с Валриком могут наблюдать без подзорной трубы, как враги пытаются добраться до их кораблей, словно стараясь взять на абордаж.

    Задания VI круг

    Два корабля из эскадры Валрика потоплены, море ведет себя куда беспокойней, чем в обычном шторме, а в опасной близости к "Уиде" и "Путешествию" формируется водоворот.
    Уйти из боя не получилось.

    "Северный Приговор" - потоплены, команда мертва;
    "Туманная Лили" - взята на абордаж;
    "Уида" - получила дополнительные повреждения: поврежден борт, снесены перила, 2 несчастных за бортом;
    "Путешествие" - сохранила предыдущие повреждения и получила новую трещину от касательного удара;
    Пиратские корабли - в ходе битвы потоплены 4 корабля имперским флотом;
    Арионский флот - в ходе битвы потоплен 3 корабль пиратами;
    флот Тайхо - в полной боеготовности, не поврежден;

    В конце поста каждый должен сделать бросок — 1 куб с 20 гранями  на управление кораблем и сможете ли вы выплыть из водоворота. [помеха -3]

    Также вы можете сделайть дополнительный бросок:

    • Взять на абордаж пиратский корабль в воронке - 1 куб с 20 гранями [+3 преимущество Валрика за вырожденную магию]

    • Потопить пушками пиратский корабль в воронке - 1 куб с 20 гранями  [помеха -4]

    Если не хотите ничего из этого делать, то дополнительный бросок не требуется.

    Очередность:
    @Salar Keat
    @Valric di Valcerra

    +4

    18

    - Капитан, там новый флот! - кричит один из матросов. - Твою мать, это что за хрень?!

    Салар оборачивается, вглядываясь в темноту, охваченную дымом. Всполохи пламени битвы высвечивают каких-то монстров корабельной мысли - корабли Тайхо. Кит о них слышал, но в действие видел впервые. Они ужасали. Закрытые, ощетинившиеся пушками, корабли изрыгали огонь, спастись от которого казалось невозможно. Гибель “Северного приговора”, протараненного и подожженого, пробила кожу мурашками, липкими и неприятными, как сам страх. Он видел его и в глазах команды.

    - Что застыли, как морские крысы?! Захотели в бездну на корм акулам пойти? Это вам не торговые суда грабить,  мы в пылу битвы! Закрыли пасти, собрали сопли! Кто хочет отправиться вслед за пиратами Приговора - левый борт ваш, прыгайте. Остальные встали за пушки! Плотники, следите за поврежденной мачтой! Вы трое, проверьте трюм и внутреннюю обшивку! - Салар стоял в центре палубы, выкрикивая команды и ругательства громче, чем пушечные выстрелы, сквозь дым и гарь. Злость - лучшее средство против страха и она сработала. Никто трусливо не покинул судно, отдавая свою душу на суд морских богов.

    - Капитан, нас затягивает в водоворот! - это Сильвер кричал с юта. Корабль накренило и влекло в центр, где могла ждать только гибель. - С нами затягивает “Уиду” и еще один, вражеский!

    - Сильвер, держи штурвал против течения! Корабль на тебе! Морские души, готовиться к абордажу! Ждать приказа! - последние слова капитана вызвали крик ликования. Если в ком-то и оставался страх перед кобуксонами, то от него не осталось и следа. Несмотря на водоворот, несмотря на пылающую в прямом смысле битву, - все затмила жажда добычи и хорошей драки.

    Удерживая равновесие на палубе, Салар исчезает в каюте капитана, скидывая в мешок путешественника подзорную трубу и карту.. Они не нужны при абордаже, будут только мешаться. Взамен достает из него зелья (огонь, воздух, дыхание и исцеление), закидывая их в поясную сумку, крепит на ремнях. Подумав, добавляет и бинт. Короткая подготовка отнимает немного времени, когда капитан возвращается к команде.

    - Ну что, морские души, соскучились по крови? Пленных не брать, разбейте их к чертовой матери! Но помните, четверг не лучший день, чтобы сдохнуть самим! Доживите до пятницы! - смеется, оголяя саблю и указывая на пиратский корабль, что непрочь захватить их. - На абордаж!

    Под гул десятка голосов, они хватаются за канаты, когда “Путешествие” оказывается жостаточно близко, команда вместе с капитаном оттлакивается от фальшборта, перелетая на соседнее судно. В такие моменты все кажется таким простым.

    #p191653,Salar Keat написал(а):

    На управление кораблем и сможете ли вы выплыть из водоворота. [помеха -3]

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (13)=13

    Взять на абордаж пиратский корабль в воронке 

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (1)=1

    +4

    19

    Их зажимают меж двух огней, не оставляя иного выбора, кроме как защищаться и рвать зубами путь на свободу, стремясь уйти из-под массированного удара приближающихся кобуксонов. Валрику доводилось видеть их бой лишь единожды - панцирные чудовища уничтожали любителей легкой наживы подобно тарану, разрубая корабли на части. Как капитан он знал и принимал горькую правду - сейчас остатки его эскадры не могли предпринять ничего против флота Тайхо или любой другой силы.

    - Не останавливаться! Поднять штормовой парус! - командует, перекрикивая ливень. Если они поддадутся страху и сбавят ход, то, быть может, непогода пощадит их - но не пощадят ядра вражеских орудий. Они повреждают борт, унося за собой жизни двух членов команды, одним из которых был первый помощник.

    Вэл вновь бросается к штурвалу, резко закручивая его и уводя корабль из-под прямого удара. Всполохи огня, словно дыхание дракона, раскаляют воздух по ту сторону левого борта. Они слышат хруст пережеванных досок - менее быстрый и маневренный "Северный Приговор" оказывается жертвой этой атаки. Его кристалл затухает почти мгновенно, как и кристалл "Туманной Лили", перед самым концом подающий сигнал бедствия и угрозы захвата.

    - По местам! - отдает приказ своим людям, замершим при виде жестокой кончины, - Никому не догнать Уиду, слышите?!
    Но оказалось, что догонять и не требовалось. Точно по велению проклятия вода впереди начала закручиваться в темно-серую спираль, утягивая сразу три корабля.

    - Спустить все паруса, кроме штормового! - он держит штурвал, отводя нос от центра воронки, не позволяя стихии развернуть корабль боком и потопить, - Все на левый борт, живо!

    Валрик знал, как выйти из любой опасной ситуации. Под его командованием матросы мгновенно спускают лишние паруса, а затем бегут к левому борту, смещая вес так, чтобы "Уиду" не перевернуло. Продрогший от ливня, капитан все еще держит ставший почти железным от напряжения штурвал и делает все, чтобы спасти стонущий корабль. Краем глаза он наблюдает за происходящим на соседних судах - за сумасшедшими прихвостнями пиратского короля, пытающимися уничтожить черную каравеллу ценой собственной жизни.
    - Не покидать левый борт! - взрывается азартной яростью, когда первые враги приземляются справа, - К оружию!

    Где-то напротив "Уиды" кружило по воронке и "Путешествие", так до сих пор и не спустившее паруса. Подлинное безумие. Самонадеянность Салара погубит всю его команду - раздраженно думает Вэл, в действительности же ужасно переживая только за одну жизнь. Он отворачивается на секунду, чтобы пнуть нападавшего, заставив того кубарем вывалиться за разрушенные перила в море, но, обратив взгляд на "Путешествие" вновь, не замечает на нем капитана.
    Мучительное мгновение, от которого стынет кровь в жилах.

    - Салар... - тихо шепчет в изумлении, наконец находя того на судне короля, - Клаус, держи штурвал!

    Передав управление рулевому, Валрик без промедления исчезает с характерным хлопком в воздухе, чтобы обнаружить себя в окружении врагов.

    - Возвращайся на корабль, идиот! - с рыком хватает за шкирку и отбрасывает прочь, скрещивая сабли вместо Салара.

    #p191649,Valric di Valcerra написал(а):

    Бросок с помехой -3

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (20)=20

    Взять на абордаж пиратский корабль в воронке — 1 куб с 20 гранями [+3 преимущество Валрика за вырожденную магию]

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (3)=3

    +5

    20

    Пролив ярко пылает от горящих кораблей, утопая в звуках морского сражения. Там, где-то позади "Уиды" и "Путешествия" битва разгорается не на жизнь, а на самую мучительную смерть: потопленные корабли. летающий пепел в небе, крики людей - все это смешивается в безумный коктейль вместе с погодой, которая, словно, сама тоже принимает участие в этом побоище. Впрочем, капитанов на кораблях, что затягивает пучину воронки, - это мало заботит.

    Повинуясь жажде пролить чужую кровь и собственному азарту, Салар и его команда оказываются на корабле пиратов. Сделать прыжок над зияющей пустотой было совершенно необдуманным действием, за что матросы, действующие по указке своего капитана попадают впросак: кого-то сбивают на ответно летящих веревках пираты, кого-то убивают прямо на палубе. Салар оказывается окруженным врагами и с приставленным к своему горлу клинком. Валрик, который прыгнул прямо за ним, оказывается ровно в такой же ловушке. Их жизни висят на волоске, но сдаваться ни Валрик, ни Салар не собираются и дают отпор, вступая в битву, пока пиратский корабль накреняется все сильнее, затягиваясь в воронку.

    В пылу битвы они замечают как их корабли под управлением рулевых смогли справится с течением. "Уида" ловко выплывает из воронки без единой царапины, в то время как "Путешествие" под порывом штормового ветра теряет мачту. Оба корабля остаются на плаву, вот только «Путешествие» встречает судно Тайхо, словно цепного пса спущенного нарочно на то, чтобы уничтожить тех, кто сумеет выжить. Там, куда выплыли корабли, все еще продолжается битва, перевес которой явно на стороне флота Арионской империи и Тайхо.

    А в это время пиратское судно, охваченное боем, засасывает в пучину, разламывая на части и делая всех на своем борту равными. Валрика отбрасывает от Салара настолько далеко, что под водой он теряет его из виду. Пролив не хочет их отпускать, держа под толщами волн, мотая, словно тряпичный флаг, в созданном течении. Кажется, только богам известно, сколько они пробыли под водой, но одному из них удается выбраться. Чудом поймав доску и зацепившись за нее, Валрик оказывается на поверхности. И он, кажется, даже готов ликовать, вот только радости от этого нет. Он видит пылающие корабли, судно Тайхо, что надвигается на "Путешествие" и совершенно нигде не видит Салара. Тот все еще находится под водой, утягиваемый течением, словно русалками, что нашли своего «моряка». С каждой секундой жизнь капитана «Путешествия» все ближе к тому, чтобы оборваться.

    Задания VII круг
    "Путешествие" - сохранила предыдущие повреждения и потеряла мачту; находится под угрозой атаки судном Тайхо, потеряла скорость
    "Уида" - идеально выплыла из воронки, сохранила прежние повреждения
    Пиратские корабли - осталось 2 корабля
    Арионский флот - потоплено еще 2 корабля
    Флот Тайхо - потоплен 1 корабль

    Салару сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями на попытку спасения из-под толщи воды

    • 1-3 - смерть

    • 4-9 - увечье

    • 10-15 - шрам

    • 16-20 - легкое ранение

    • 20+ - отсутствие ранений

    Так же Салару необходимо сделать дополнительный бросок 1 кубик с 20 гранями на сохранность корабля

    Валрику - найти и помочь Салару. Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями на внимательность [помеха -2].
    Если бросок будет успешный, то Салар получит преимущество +2 к своему броску

    Очередность:
    @Valric di Valcerra
    @Salar Keat

    +6

    21

    Ветер и высокие волны, закручивающиеся в спираль и возвышающиеся стеной за одним из бортов вражеского судна, заглушают крики убитых. Он вонзает клинок в чужой живот и пинает, с силой выкидывая тело в морскую пучину. На лезвии остается кровь, но дождь тут же смывает алые капли.

    Лязг металла неподалеку - пиратский капитан в широкой промокшей шляпе с нелепым пером птицы-рух вступил в дуэль с Саларом. Валрик торопится присоединиться к этому сражению, определяющему судьбу корабля. Три сабли скрещиваются в воздухе. Подручный короля островов оказывается смелым и отчаянным фехтовальщиком - одним из лучших за последние годы. Он держится на равных, пусть и вынужден пятиться шаг за шагом раз в два удара. Не уступает до самого конца, покуда палуба не начнет дрожать, трещать и накреняться, роняя моряков и прокатывая их по мокрым доскам.

    Валрику везет ухватиться за мачту. Когда судно раскалывается на части, именно она становится его спасением от безжалостно рвущего обломки течения. Он теряет счет времени, проведенному под водой, в какой-то момент ощущая его как мучительную бесконечность. Тяжелые доспехи мешают выплыть, и он тратит драгоценный воздух на то, чтобы отстегнуть черненый нагрудник. В глазах темнеет, но капитан "Уиды" не намерен умирать, захлебнувшись.

    Он совершает прыжок в пространстве и оказывается у самой поверхности. Жадно вдыхает воздух, наполненный гарью и жаром - здесь все еще гремят пушки и пылают корабли, пожарище посреди ночи. Рыжие отсветы ложатся на кромку черной воды, мимо проплывают обезображенные, обугленные тела среди обломков и щепок. Валрик кажется таким же мертвецом, и все же хватается за бочку, с усилием взбирается выше и ложится грудью на дерево.

    "Салара нигде нет", - проносится тревожной мыслью.

    - Салар! - кричит безуспешно, - Салар! Черт подери, ответь мне!
    Но тот не отвечает. И тогда Валрик бросается обратно в воду, ныряя в черную толщу, где не видно ничего дальше вытянутой руки.

    #p198824,Valric di Valcerra написал(а):

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (8)=8

    +5

    22

    Их поступок смело можно назвать безрассудством, настоящим сумасбродством, но на то они и пираты, чтобы рисковать своей жизнью, бросаясь сквозь пропасть на борт вражеского корабля. Они не позволили захватить “Путешествие” или “Уиду”, сталкиваясь в воздухе, протыкая друг друга саблями, рубя канаты и утягивая в бездну врагов.

    Кто смог приземлиться на палубу вместе с Саларом, попали в ловушку и рев бури дополнили звуки скрещивающихся клинков.

    - Ты должен защищать “Уиду”! - кричит он сквозь нарастающий рокот воронки Валрику, когда их сабли дают отпор одному из капитанов короля пиратов. - Как будущий король пиратов! А еще я - идиот?! - они теснят его к самому носу, забывая в пылу битвы о главном - корабль неминуемо идет ко дну. Судно трещит на глазах, доски щетинят палубу подобно огромной пасти, готовый проглотить каждого неудачника на его борту.

    - Вэл! - последнее, что успевает прокричать Салар, когда его захватывает потоком и утягивает в холодные воды.

    Удар о волны почти выбивает дух, только чудом Киту удается сохранить сознание. Зацепиться за одну мысль - он должен выжить. Море поглощает его, не желая отпускать из холодных влажных объятий. В темных водах ни разглядеть разодранные останки судна ни бездыханные тела. Он плывет практически вслепую, не чувствуя ни боли ни холода, ни усталости. Все это накатит потом, когда он сможет вдохнуть пропахший гарью и порохом соленый воздух. Накатит с удвоенной силой.

    В висках начинает давить от нехватки кислорода. Суматошно перебирая пальцами зелья, чуть не теряя все, что у него есть, Салар нащупывает вытянутый пузырек и припадает к нему губами, втягивая микстуру водного дыхания. Пустая склянка исчезает в черных водах, а ему больше не нужен спасительный вдох. Широкими взмахами рук Кит вырывает свободу метр за метром у морской пучины.

    Холодный воздух касается лица, когда Салар выплывает на поверхность. Оглядывается в поисках опоры и находит остатки мачты, цепляясь за нее.

    - Валрик! - в отсветах пылающих кораблей он не видит капитана “Уиды”, своего капитана. - Вэл! - голос перекрывают залпы пушек. Битва еще не закончена.

    Только попробуй умереть… С этой мысль что-то щемит в груди.

    Салар озирается по сторонам, замечая “Путешествие” и плывущий на него корабль Тайхо.

    #p197208,Salar Keat написал(а):

    на попытку спасения из-под толщи воды

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (18)=18


    на сохранность корабля

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (15)=15

    +5

    23

    В хаосе бушующей ночи чудом выжившие теряют друг друга из виду, а залпы пушек и треск горящих досок заглушают их голоса. Валрик безуспешно ныряет и выныривает, повторяя это вновь и вновь, пока не понимает, что окончательно выбился из сил, а дышать от стелющегося над водой дыма становится практически невозможно.

    Ситуация вокруг Салара - не лучше. Стоит спасть адреналину, как оба капитана ощущают нарастающую, ноющую боль: нога Валрика изрезана обломками в вихре водоворота, а в плечо Салара вонзился чей-то кинжал.

    Каждый из них продолжает бороться за жизнь, пока их корабли уходят от погони флота Тайхо.

    Капитан "Уиды" совершает четвертый прыжок - прямиком на черную каравеллу, пока та не успела скрыться из поля зрения. Ди Вальцерра падает на колени, выплевывая кровь, и почти сразу теряет сознание, проваливаясь в беспамятство до самого утра. Судьба же капитана "Путешествия" остается незавидной. Раненый, оставленный среди обломков, он находит себе подобие плота из куска чужого борта и пытается удержаться на нем до рассвета. Через несколько часов тело окончательно немеет от холода, а звуки битвы постепенно стихают.

    С первыми лучами солнца уставшему, засыпающему в последний раз пирату открывается ужасающая картина - пролив, усеянный дрейфующими телами и обломками.

    Перед тем как сдаться, ему мерещится "Уида": черная каравелла с расправленными парусами, величественная даже в этом разоренном море, - идущая прямо к нему. Осознание того, что это не видение, приходит не сразу.

    Экипаж "Уиды" по приказу своего капитана поднимает окоченевшего пирата на палубу и спешно оказывает ему первую помощь.

    Квест завершен.

    • Морская битва в проливе между Сол и Таркан вошла в хроники как "Кровавый четверг" - крупнейшее морское столкновение за последние столетия.

    • Военные стратеги подробно изучат ход сражения: его итогом станут новые тактики, построения и первые разговоры о необходимости реформы флота Ариона. Инженеры приступят к разработке кораблей нового типа.

    • В Тайхо объявят о безоговорочном превосходстве Империи на море «над всем миром и за его пределами». Военные настроения в государстве усиливаются.

    • Пираты островов потерпели сокрушительное поражение. Их активность резко снижается, а торговые маршруты становятся безопаснее.

    • Эскадра Валрика ди Вальцерры понесла тяжелые потери. "Туманная Лили" захвачена.

    За завершение квеста начислены 300 дракоинов, ходить за ними в банк не нужно.
    Поздравляем с завершением!

    +5


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт II.IX - Кровавый четверг [04.10.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно