Здесь делается вжух 🪄

13.07Game Master
III.I Новая эра
15.07Game Master
III.IV Молитва
15.07Game Master
III.VI.II Запад
15.07Ballister Bracken
III.VII.I Пламя
14.07Eirida Thornsey
III.VII.II Величие
14.07Dragomyra Vran
III.VII.III Мудрость
активисты недели Alvian, Jill, Kaidan
флудерасты недели Cecil , Elsid, Jurgen
Эльсид Касилья. Между каждой буквой его имени сквозит откровенная ложь. Анвар ненавидел лжецов практически столь же сильно, как и большинство людей по своей сути. Только к последним он был привычен — правда, не по собственной воле. Новые лица в их окружении не были редкостью. Леон обладал каким-то совершенно внеземным притяжением, а потому люди появлялись и уходили постоянно, но лишь немногим удавалось вписаться в их узкий круг и остаться навсегда Лучший пост от Анвара
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon, Thorfinn
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]


    III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]

    Сообщений 31 страница 33 из 33

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.VII.I — Наследие - Пламя</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.VII.I Наследие — Пламя</div>
                <div class="quest-date">28.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/957036.png" alt="Наследие — Пламя">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Tandridis Thorvin, Rakesh Dozmari, Ballister Bracken</span><br>
                <i>Локация:</i> АРХАДАН, ЧЕРНЫЕ ВУЛКАНЫ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Возвращение драконов в мир может стать новым началом для Империи, погруженной в хаос — это понимают все. Но далеко не все готовы делиться возможностью возвыситься в это непростое время.<br><br>
                Один сундук, тайно вывезенный из столицы ночью, и тщательно спланированное нападение теневыми силами Империи. Яйца оказались разделены. Где в итоге окажется каждое из них?<br><br>
                Проделав долгий путь на запад, одно из яиц, по слухам, было укрыто в Архадане, на юге Черных вулканов — месте, где любые законы не властны, и даже Империя не способна протянуть свои руки. Земли эти полны смертельных опасностей, и потому именно здесь оно было скрыто — вдали от чужих глаз. Теперь же Архадан стал колыбелью для рождения будущего дракона, чья судьба будет объята пеплом и пламенем.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
                <p><span class="danger">[!] Персонаж может погибнуть.</span> Участвуя в этом квесте, вы добровольно соглашаетесь на эту возможность и принимаете ответственность за все последствия своих действий.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Наследие — Пламя
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +2

    31

    Её внимательность, впрочем, как и у сопровождающих, оставляла желать лучшего. Ничего толкового не было найдено в заброшенном лагере контрабандистов - не многим больше осмотр статуй дал и теперь. Да, внутри изваяний из застывшей магмы бурлила стихия, значит эти существа опасны и в любой момент станут грозной силой по причине хотя бы и численности. Ей удаётся найти то ли фибулу, то ли просто значок - в общем, символ шайки, по чьим следам они шли в эти края. Ладонь из металла. Адри не без страха и удивления опознаёт метку. Озвученное название группировки ни о чём не говорило Тандридис, но, по всей видимости, контрабандисты если и станут их проблемой, то в совершенно новом качестве.
    - Они явно могут ожить, в них бурлит местная магия. - ни к кому не обращаясь, оповещает всех о своих наблюдениях йортуннка.
    Взгляд отрывается от бляшки и устремляется к тому, что охраняли контрабандисты, будучи обычными людьми, а теперь став магматическими монстрами.  Яйцо находилось на слишком большой дистанции, чтобы маг даже её уровня смог с помощью левитации перенести его, минуя нужду в прогулке по лаве. Само собою, это был бы самый лёгкий путь, но имелись и иные. Скажем, соорудить себе мост из магматических скульптур - тоже неплохой вариант, если только противников в самом деле удастся победить. Особенно... стольких противников.
    Проводник собрал их всех вместе, чтобы обсудить ситуацию. Стало быть, об этом месте давно ходят не только легенды, но и жуткие истории. Вероятно, часть из них превратится из слухов в быль, если только хоть кто-то из их компании уцелеет, чтобы пресечь домыслы на корню и рассказать правду. Тандридис с лёгким удивлением во взгляде встречает внезапные вопросы касательно Эрика и была одной их тех, кто невольно начал коситься в сторону в поисках фигуры воина. Тот должен был находиться неподалёку от Годфри. Однако Адри одёрнул её и других. Принцесса некоторое время ещё хранила молчание, словно обдумывая вопросы, заданные наймитом.
    - Господин Раген, почему Вам кажется странным, что мой человек в минуту опасности решил сымпровизировать, сочтя, что окажется более полезным здесь, внизу, чем на входе в кальдеру? Помнится, Вы тоже в самом начале путешествия утверждали, что проведёте нас тропами контрабандистов, но не станете помощником, если мы пойдём глубже. Мы сейчас явно гораздо глубже. - негромко, совершенно спокойно и без намёка на открытые подозрения возразила йортуннка. Нет, ей не казалось нарушение того приказа чем-то... вопиющим. Порою, чтобы поступить правильно, приходится отходить от изначальных распоряжений. В армии обычно такое карается, но они здесь не как солдаты империи. А вот тот факт, что Раген уделяет столь много внимания не самому вопиющепу деянию, рождало вопросы.
    Но было кое-что ещё. То, что Тандридис в действительности беспокоило гораздо больше того факта, что Эрик словно из-под земли вырос в их компании. Она могла понять приход на помощь в обход приказа. Чего не могла понять - почему, оставшись их глазами и ушами на входе в кальдеру, ни Грей, ни человек Браккена не заметили ничего подозрительного и не подняли тревогу. Для этого ведь и нужны часовые.
    Демонстративно отмахнувшись от дальнейшей беседы, тем самым давая явно понять, что не разделяет подозрений Адри, Тандридис пошла к что-то хрипевшему Годфри, которого прислонили к каменной стене. Выглядел он плохо, его зрачки были расширены как от ужаса. И северянка сочла за благое откупорить свою флягу, чтобы дать воину попить, пока снова не сделалось жарко и она не оказалась втянута в бой. Кажется, будто тот хотел что-то сказать, но сознание путалось, язык едва ворочался.
    Напоив Обоерукого, ставшего Одноруким, Тандридис подошла к Эрику с самым нейтральным выражением лица.
    - Только не вините себя, господин Грей. Порою и зоркий глаз может подвести. - успокаивающим тоном говорит женщина, косясь затем на Годфри и словно намекая, что будь они все, в том числе дозорный на верхушке кальдеры, бдительнее, то их товарищ мог бы и не пострадать или хотя бы остаться при руке.
    Всё это было лишь предлогом. Посеянное зерно сомнения породило желание провести проверку. Нахождение вблизи цели - потенциальная опасность. Зато зрительный контакт позволял прибегнуть к средству менее радикальному, чем оглушение, попытка вырубить или же травмировать Грея. С виду это был всё ещё он. Терять боевую единицу просто так не хотелось. Возможно, Адри перебдел. Если нет, то атаковавшая разум Эрика аудиальная иллюзия, благодаря которой могло померещиться, что от одной из статуй исходит словно бы потусторонний голос его мёртвой супруги, по меньшей мере дезориентирует и заодно позволит вскрыть подмену. Эрик тяжело переживал своё вдовство. Ему потребовалось годы, чтобы хотя бы не напиваться и перестать публично корить себя в смерти любимой жены. Но Тандридис, потерявшая свою семью на севере, знала как никто другой - такие раны не заживают полностью. Они обращаются в неказистые шрамы, которые ноют на слишком правдоподобные упоминания о пережитой травме, подобно физическим увечьям - на дурную погоду. Если перед нею её Эрик - голос жены он вряд ли с чем-либо спутает. А уж в таком месте - и вовсе жутковато. Можно подумать, что тут и призраки водятся. Порою единственное, где ты не сможешь выдать характерную реакцию - нестандартная ситуация, к которой не можешь быть морально и психологически готов.
    Однако и подозрения Адри Рагена, и игры в имитацию авторства Тандридис Торвин меркли и бледнели в сравнении с тем, что Годфри так и не сумел произнести вслух. То, что ему почудились на лице графа Браккена жуткие алые глаза, которые никак не могли принадлежать обычному человеку.

    #p284809,DRAGON написал(а):

    напасть на Эрика — сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на атаку/магию с помехой -2

      [dice=1:20]

    Подпись автора

    thnx, Kaylynn

    +4

    32

    Контрабандисты? Те самые, которых они искали? Что ж, это объясняет, почему лагерь пустовал, но… Куда тогда делись их ценности? Юноше тяжело верилось, что в их последних день, они вернулись с пустыми руками. Откуда-то же взялось яйцо! И если так, то где-то должен быть спрятан и целый клад. Правда Ракеша интересовало только яйцо – они пришли сюда за ним и стоит его добыть, чтобы эти прекрасные существа снова парили в небесах Ариона.
    -  Они были так известны? - от Ракеша не укрылся ужас в голосе их спутника. Учитывая, что места вокруг вулкана не особо плодовитые, он даже мог предположить, что контрабандисты в некоем роде помогали местным или, как минимум, экономике. Если не были заядлыми эгоистами и скрягами. Тогда утрата этой группировки могла действительно привести в ужас. Это лишь версия, но коль так, жаль лишь простых людей. «Чёрная Рука» подписала себе смертный приговор ещё когда похитила яйцо. Вряд ли бы корона стала бы с ними сюсюкаться.

    Пока Баллистер обходил зал, Ракеш подошёл к Анри, что позвал к себе их с принцессой. Удивительно, что только их, но доселе проводник их не подводил. К тому же было интересно, что ещё он может им рассказать. Юноша слушал внимательно, но металлический диск в руках мужчины привлекал внимание, и взгляд Дозмари то и дело возвращался к нему. Лишь после разговора молодой маг признает, что Анри крайне умело отводил взгляды. У него было чему поучиться. Этот трюк Ракеш определённо запомнит.

    - Не может? Погибших ранее или именно пропавших?
    Это важно знать. Если это место создавало настолько правдоподобные иллюзии, то это может стать крайне опасным.

    Как спускался Эрик, юноша не помнил. Да и занят он был больше сохранностью шкурки принцессы, Баллистера и своей. Их спутники были полезны, они были неплохими людьми, но ими Дозмари дорожил куда меньше, когда дело касалось выживания. Однако подобных мыслей он не выскажет ни Балу, ни принцессе.
    - Известно, на что способны те, кого быть тут не должно?
    Не хотелось бы вредить человеку, пока нет полной уверенности, что он опасен.

    Надо отдать должное принцессе, она задала хороший вопрос. Ракеш тоже помнил, что Анри не собирался идти с ними дальше. Потому и спросил тогда про лошадей. Он хотел верить, что их проводник просто не смог бросить их, и отважился пойти дальше, но теперь тоже сомневался. Молодой маг бросил последний взгляд на диск и благодарно кивнул.
    - Спасибо, что поделились с нами.
    Кажется, принцесса пусть и была взвинчена, но всё же решила проверить своих людей. Они разошлись по своим делам.

    Мысленно Ракеш проигрывал в голове слова проводника, но ещё он искал способы добраться до яйца. И первым делом стоило устранить помеху в виде статуй. Не хотелось бы, чтобы они ожили. Оглянувшись на остальных, Дозмари понадеялся, что не ошибся в своём суждении. До этого он действовал по обстоятельствам. Теперь же его действия могли как спасти их, так и привлечь к ним лишнее внимание.
    "Да храни нас Создатель!"
    Он снова бросил взгляд на статуи перед собой и призвал магию земли. Застывшая магма пошла трещинами, и вскоре статуи начали разрушаться, осыпаясь в обломки и крошку.

    разрушить несколько статуй — сделать бросок 1 кубик с 20 гранями на магию

    [dice=1:20]

    Отредактировано Rakesh Dozmari (2026-07-12 11:01:03)

    Подпись автора

    комплект наколдовал батя Бал <3

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/176/t658563.gif

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/215/122447.png

    +3

    33

    финальный постер

    Пока остальные продолжали осматривать зал и негромко переговаривались между собой, Баллистер медленно шел вдоль берега лавового озера. Мужчина вслушивался в голос, который раз за разом прятался в реве раскаленной породы, будто терпеливо ждал, пока его наконец услышат. Он так и не смог различить отдельные слова, просто позволял этому невнятному звуку проходить сквозь себя, надеясь, что рано или поздно тот сложится хоть во что-то понятное.
    Шаги за спиной он услышал не сразу.
    — Мне кажется, дело в скверне. Вы ведь носите ее на себе... Она мешает.
    Баллистер медленно повернул голову, встретившись взглядом с Эриком, человеком принцессы. Несколько секунд он просто смотрел на него, словно пытался понять, что именно в этой картине кажется неправильным. Затем взгляд сам собой опустился на перстень, который он, совершенно не замечая этого, снова крутил большим пальцем. Осознав движение собственной руки, он остановился и вновь посмотрел на Эрика.
    Именно сейчас Баллистер вдруг вернулся к мысли, которая мелькнула еще в тоннелях. Внезапное появление Эрика показалось странным. Он не видел, чтобы принцесса отзывала своего человека, не видел и самого момента, когда Эрик присоединился к отряду. Конечно, этому можно было найти объяснение. Возможно, увидев, что происходит внизу, тот сам решил нарушить приказ и спуститься, рассудив, что лишний меч сейчас нужнее рядом с остальными. Такое решение можно было понять, но легату не давало покоя совсем другое — откуда он знает про скверну?
    Пальцы сами собой вновь сомкнулись на перстне. Для окружающих это был просто артефакт: необычный, возможно сильный, но не более того. Даже Кайрен, сопровождавший его уже много лет, не знал всей его природы. Никому, кроме Хоруса, Баллистер никогда не говорил, что именно скрывает этот камень.
    Он уже собирался задать вопросы Эрику, но тот словно заранее почувствовал его намерение, спокойно развернулся и пошел дальше. Только брошенные им напоследок слова почему-то продолжали звучать в голове легата.
    — Попробуйте снять.
    Баллистер проводил его взглядом и вдруг поймал себя на том, что мысли об Эрике будто отходили куда-то на второй план, уступая место одной-единственной:
    Сними кольцо.
    Легат резко нахмурился, снова посмотрел на перстень и на несколько секунд замер, пытаясь понять, почему мысль снять кольцо кажется такой правильной. Со стороны могло показаться, что он просто задумался, но внутри него уже шла борьба. Наконец он медленно выдохнул, остановившись на том, что, если причина действительно в кольце, проверить это можно только одним способом.
    Пальцы коснулись холодного металла, и перстень всего на одно короткое мгновение перестал касаться кожи. Рев лавы исчез так же резко, как будто бы его никогда и не было. Осталась только тишина, в которой кто-то отчетливо произнес одно-единственное слово:
    Баллистер.
    Он вздрогнул так резко, будто кто-то ударил его под ребра, и почти сразу вернул кольцо на палец. По позвоночнику пробежал холод, настолько чужой среди этого жара, что на одно мгновение показалось, будто сама пещера исчезла. Он не видел происходящего со стороны, не видел, как глаза вспыхнули алым, но почувствовал другое. Что-то огромное заметило его, настолько древнее, что рядом с ним человеческая жизнь не стоила почти ничего.
    Мысли вдруг стали какими-то вязкими, ему становилось все труднее понять, какие из них принадлежат ему самому, а какие появились будто сами собой. И вместе с этим пришло ощущение силы, такой, которой человек обладать не может. Казалось, стоит только перестать сопротивляться, и она сама заполнит пустоту внутри. На короткое, почти постыдное мгновение эта мысль показалась даже заманчивой. Больше никакой усталости, никаких пределов искры и никаких человеческих слабостей.
    Но сразу за ней пришла другая мысль, поражающая своим холодом и какой-то необъяснимой уверенностью.
    Все погибнут. Они должны уйти. Сейчас.
    Где-то за спиной продолжали звучать голоса, кажется, люди о чем-то говорили, кто-то двигался, что-то происходило. Он понимал это лишь самым краем сознания, тогда как все остальное скрывала плотная красная дымка. Перед ним оставались только лавовое озеро и что-то необъятное, терпеливо ожидавшее его следующего шага.
    Баллистер медленно двинулся вперед и остановился у самого края, где лава перекатывалась почти у самых носков сапог. Пальцы вновь нашли кольцо, и большим пальцем он сдвинул его к последней фаланге, удерживая так, чтобы металл все еще касался кожи. Рука заметно дрожала, выдавая внутреннюю борьбу, а взгляд не отрывался от раскаленной глубины. Казалось, стоит только отпустить кольцо и все закончится? Или именно тогда начнется? Нужно было всего лишь перестать сопротивляться.
    Где-то внутри снова дало о себе знать чужое присутствие. Оно не торопило его и не пыталось убедить, будто уже решив, что сопротивляться поздно. И, наверное, именно эта уверенность вдруг отрезвила Баллистера. Он уже не мог доверять ни одной собственной мысли, но все еще мог совершить поступок, пока руки еще подчинялись ему.
    Мужчина прикрыл глаза, и на лице впервые за долгое время появилась едва заметная, усталая улыбка.
    — Сердце у меня давно отравлено... Посмотрим, выдержит ли твое.
    Перстень соскользнул с пальца, негромко ударился о камень у самых сапог, подпрыгнул еще раз и исчез в кипящей лаве, в самом сердце Мор-Харима.

    #p284809,DRAGON написал(а):

    выбросить в лаву кольцо (вы лишитесь артефакта) — бросков делать не нужно. Вы получите +8 к одному броску на следующем круге.

    Отредактировано Ballister Bracken (Сегодня 00:41:25)

    Подпись автора

    [html]
    <div style="width:520px;margin:0 auto;text-align:center;">

    <div style="font:italic 18px Georgia;color:#8f1d10;letter-spacing:8px;position:relative;top:12px;margin-bottom:-6px;">
    a
    </div>

    <div style="display:flex;justify-content:center;align-items:center;">

    <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/176/t675078.gif" style="position:relative;z-index:1;">

    <div style="margin:0 -22px;position:relative;z-index:2;white-space:nowrap;font:italic 35px pride signature;line-height:42px;">

    <span style="display:inline-block;color:#b72818;text-shadow:0 0 4px #ff8c00,0 0 10px #ff4d00,0 0 20px #730000;">l</span>
    <span style="display:inline-block;transform:translateY(2px);color:#b72818;text-shadow:0 0 4px #ff8c00,0 0 10px #ff4d00,0 0 20px #730000;">o</span>
    <span style="display:inline-block;transform:translateY(5px);color:#b72818;text-shadow:0 0 4px #ff8c00,0 0 10px #ff4d00,0 0 20px #730000;">s</span>
    <span style="display:inline-block;transform:translateY(10px);color:#cf4a22;text-shadow:0 0 5px #ff8c00,0 0 12px #ff4d00,0 0 24px #730000;">i</span>
    <span style="display:inline-block;transform:translateY(15px);color:#d45a24;text-shadow:0 0 5px #ff8c00,0 0 12px #ff4d00,0 0 24px #730000;">n</span>
    <span style="display:inline-block;transform:translateY(20px);color:#e06b2b;text-shadow:0 0 6px #ff9500,0 0 15px #ff4d00,0 0 28px #730000;">g</span>

    </div>

    <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/176/t721939.gif" style="position:relative;z-index:1;">

    </div>

    <div style="font:italic 18px Georgia;color:#5e0808;letter-spacing:7px;margin-top:-15px;">
    game
    </div>

    </div>
    [/html]

    +3


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно