Здесь делается вжух 🪄

10.08Renoir Turnwell
III.I Новая эра
11.08Matilda Sparrow
III.II.I Армия короля
активисты недели Jill, Lorenzo, Yadwiga
флудерасты недели Jurgen, Ines, Alvian
В воздухе висела плотная пыльная дымка — ничего за ней не разглядеть. Родной город Элио стал миражом, но иным, жутким. Не дарующим утешение, не дразнящим прохладой. Призрачные оазисы в Калимарской пустыне исчезают в знойном мареве когда подходишь ближе, и ещё долго приходится тереть красные от песчаных бурь глаза в надежде, что вот-вот прозреешь и поймёшь: всё это наяву, а не в твоём измотанном воображении... Лучший пост от Элио
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon, Thorfinn
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.III Армия короля [03.11.1410]


    III.II.III Армия короля [03.11.1410]

    Сообщений 31 страница 31 из 31

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.II.III — Армия короля</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.II.III Армия Короля</div>
                <div class="quest-date">03.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/832667.png" alt="Армия Короля">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Arina Dragan, Astor Mor, Tate Darman, Rokero</span><br>
                <i>Локация:</i> КАЛИМАР, БАШНАРИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Недавно умершие восстают из могил по всему Калимару. Нетронутым остается лишь Азра-Кайим — единственное место, где власть Мира Мертвых ослабевает. За его стенами и собираются основные силы армии Запада, стягиваясь с приграничных лагерей и готовясь к битве с тысячами духов и нежити, что, по донесениям разведчиков, под прикрытием облака бури непрерывно движутся сквозь пустыню прямо на Империю.<br><br>
                Что это — месть за недавние победы живых или атака, преследующая иную цель? Ответа нет, но нечто подсказывает, происходящее — не спонтанная агрессия.<br><br>
                Каэл, одержимый проводник, видящий судьбоносные пророчества, угасает с каждым днем — быть может, его уже бессвязный бред, смутно указывающий на руины глубоко в Башнариме, станет последним, чем тот сможет помочь миру. В иных частях пустыни избранным людям начинают приходить вещие сны, посланные Духами Песков: образы храмов, подземелий и артефактов, что обрушили гнев Богов на Башнарим тысячу лет назад.<br><br>
                Пока основные силы армии готовятся к сражению, ведомые судьбой направляются по следу возможной победы или катастрофы.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Армия Короля III
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +1

    31

    Оказавшись внизу и осмотревшись, группа Астора не находит ничего существенного — или так только кажется. Из соседнего зала странного храма доносится какой-то шум. Двинувшись в его сторону, путники натыкаются на большую круглую дверь, состоящую из нескольких вращающихся каменных колец с разными изображениями. Похоже, чтобы открыть ее, требовалось выстроить верные изображения в ряд. Попытка разбить дверь или выломать ее магией, вероятно, закончится обрушением потолка зала. Оставалось понять, какая последовательность была правильной.

    Порывшись вокруг, Тейт находит чей-то скелет с уже расползающейся по швам дорожной сумкой. Внутри нее, помимо безнадежно испорченных вещей, лежали свернутые в трубочку листы бумаги, на которых некто оставил записи об этом месте и двери — на корявом, с трудом читаемом имперском языке.

    «...у Великих гор... сокровищница (храм?)... дверь в сокровищницу... торговец сказал... несметные богатства...»

    «...три вопроса — три кольца. Что принимает раны, не имея плоти? Кто может отнять корону у короля, но никогда не сможет надеть ее? Что способно продолжить битву после того, как проиграна война?»

    «Что это значит?..»

    Похоже, этот человек, ведомый наводкой торговца, так и не смог найти правильные ответы. Недолго подумав, Астор и Тейт вместе пытаются прокрутить кольца. С трудом, но им это удается. Значит, механизм все еще работал. Оставалось только подобрать верные изображения, отвечающие на три вопроса.

    Но тут услышанный ранее шум повторяется.

    В дальней от круглой двери части стены они находят место, где одна из каменных плит со временем начала трескаться и осыпаться, образовав небольшую дыру в соседний зал — тот самый, куда вела дверь. Увы, протиснуть сквозь нее можно было разве что руку, а разглядеть помещение в деталях не удавалось. Однако в темноте путники замечают незнакомую женщину.

    Арина, блуждавшая по храму и рассматривавшая изображения, выходит в большой и, по-видимому, центральный зал с крупной статуей бога — мужчины со щитом, копьем и жуткой воинственной маской. Ее внимание привлекает алтарь на возвышении перед статуей и цепь изваяний солдат поменьше на пути к нему, будто обрамляющих прямой коридор. Что-то подсказывало ей не приближаться ни к алтарю, ни к воинам, прежде чем проверить зал на предмет ловушек. И тем не менее на алтаре очевидно лежало нечто невероятно ценное — некий посох, если быть точнее. Разглядеть его подробнее с такого расстояния не представлялось возможным.

    В эту секунду Арина слышит шорох и озирается в поисках его источника. Впрочем, вскоре находит: у противоположной от алтаря и воинов стены не хватало части одной из плит, разделявших два зала. Щель была небольшой, но в ней отчетливо виднелись другие люди. Живые — что в подобной глуши казалось настоящим безумием или галлюцинацией.

    Очевидно, незнакомцы искали способ попасть в помещение, где находилась Арина. Отсюда девушка видела и круглую дверь с кольцами, и сложный механизм из каменных шестерней, благодаря которому та должна была отвориться, если подобрать верную комбинацию. Более того — судя по всему, она могла бы сообщить эту самую комбинацию.

    Но стоило ли?

    Задание на VII круг

    Тейт: контактировать с незнакомкой.

    Арина: вы видите точный ответ - три изображения, которые надо выставить в ряд, чтобы дверь открылась. Выбрать одно из двух:

    • сообщить последовательность изображений

    • потратить время на то, чтобы исследовать зал, очевидно для вас скрывавший ловушку - сделать бросок 2 кубика с 20 гранями (выбирается лучший результат)

    Астор: выбрать по одному изображению для ответа на каждую загадку
    Что принимает раны, не имея плоти?
    щит / Башнарим / бог / песочные часы

    Кто может отнять корону у короля, но никогда не сможет надеть ее?
    кинжал / женщина / смерть / бог

    Что способно продолжить битву после того, как проиграна война?
    солнце / душа / чудовище / корона

    Очередность
    @Tate Darman
    @Arina Dragan
    @Astor Mor

    0


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.III Армия короля [03.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно