Здесь делается вжух 🪄

20.04Renoir Turnwell
Меч и щит
19.04Einar Raudox
Совет крови
19.04Kim Mey Ti
Город паука
19.04Egill Havison
Забытые боги
флудерасты недели Matilda Ballister Velemira
активисты недели Taegeon Luciana Hyeon-ok
Когда окованные сталью пальцы капитана де Фидуса сомкнулись на плече Эдмунда, Инес физически ощутила их хватку на собственном сердце. В памяти яркой, ослепляющей вспышкой возник другой образ, сильные, но неизменно бережные руки Филиппа, подбрасывающие хохочущего сына к самым сводам этих потолков. Тогда этот дворец казался неприступным домом, полным света и будущего...
— Нет! Не смейте! — её крик сорвавшийся на животный хрип, казалось, должен был расколоть золоченые своды покоев.
Лучший пост от Инес
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Renoir, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    star star star star star star

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт II.I - Хранители молчания [02.09.1410]


    Антракт II.I - Хранители молчания [02.09.1410]

    Сообщений 31 страница 33 из 33

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>Антракт II.I — Хранители молчания</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                color: var(--accent) !important;
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                background: rgba(153, 66, 61, 0.1);
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a:hover {
                text-decoration: underline !important;
                background: rgba(153, 66, 61, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">Антракт II.I Хранители молчания</div>
                <div class="quest-date">02.09.1410</div>
            </div>

            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/443199.png" alt="Хранители молчания">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Laurian Fontaine, Matilda Sparrow, Elsid Casilla</span><br>
                <i>Локация:</i> КАЛИМАР, АЗРА-КАЙИМ, ЗАПРЕТНАЯ БИБЛИОТЕКА ХАА'ЗЕРИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=664#p162891">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Пустыня помнит города, ушедшие под песок, королей, чьи имена стерло время, и тайны, за которые платили кровью тысячу лет назад. Но есть среди песков те, кто делает так, чтобы память пустыни оставалась только ее достоянием. Порой, в минуты отчаяния люди ищут спасения не у света, а у тех, кто живет в тени.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
                <p><span class="danger">[!] Персонаж может погибнуть.</span> Участвуя в этом квесте, вы добровольно соглашаетесь на эту возможность и принимаете ответственность за все последствия своих действий.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>2 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>3,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>нет</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div style="text-align: right; color: var(--sec-text); font-size: 13px !important; font-style: italic;">
                Хранители молчания
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html]

    [hideprofile]

    +3

    31

    [indent] Моргул несколько раз сжал кисть левой руки в кулак. Дрожь не унималась, но, впрочем, была слабой и не должна была помешать… чему-нибудь. Во всяком случае пока что. Осколок недовольно поджал губы на мгновение. Нужно будет купить ножи для метания на смену тем, что он потерял в хибаре этого… как там его?.. неважно… и проверить, не сказывается ли тремор на меткости. И новый лук тоже нужен.

    [indent] Сухой горячий ветер коснулся кудрей, пребывавших в изящном и даже чувственном беспорядке после потасовки и бега. Моргул перевёл мрачный взгляд с того места, где они видели вход, на Матильду и Риана.

    [indent] — Проще всего будет подождать ещё час. Или два, — он вспомнил, как центурион сразу подошёл к обелиску, отмечавшему четвёртый час из двенадцати. — Ну или сутки. Но времени у нас, как я понимаю, нет.

    [indent] Моргулу время было союзником, Матильде — врагом; о её проклятии осколок уже знал. Риан же… просто потерял всяческое терпение, раз был готов отправиться в пустыню в одиночку. И неизвестно, когда в следующий раз он поддастся воле бессмертного короля.

    [indent] Когда Матильда предложила вернуться к обелискам, Моргул лишь пожал плечами и кинул вопросительный взгляд на Риана. Осколку было всё равно, куда идти. Карно мог обнаружить его, где угодно.

    [indent] Оказавшись вновь у солнечных часов, Моргул не стал заходить в их круг. Остановился поодаль, с нечитаемым выражением лица и мрачной тенью во взгляде оглядывая их. Врата открылись ровно в четыре пополудни. Какова вероятность, что простая уловка с иллюзией сработает? Придётся учесть сразу несколько факторов — ход луны, солнца, изменение температуры воздуха… на всякий случай. Искусная иллюзия лучше топорной.

    [indent] — Хочу кое-что попробовать, — словно нехотя произнёс осколок. — Вряд ли сработает, но если да…

    [indent] Тонкий купол магии накрыл обелиски. Под ним реальность начала жить по законам, которые устанавливал Моргул: свет смещался, тень от центрального изваяния смещалась, вытягивалась, воздух охлаждался и менял цвет… после иллюзорного заката купол залил молочный свет яркой, но несуществующей луны, шествующей по такому же несуществующему небу, чтобы в конце своём оказаться поглощённой занимающейся зарёй. Тени двигалась, становились короче, совсем почти исчезли, когда солнце достигло зенита, а после вновь начали удлиняться.

    [indent] Иллюзия была  прекрасной, сотканной из полутонов и подробностей так талантливо, что казалась реальнее яви. Но одурачит ли она солнечные часы?


    [dice=3872-1:20]

    Подпись автора

    https://dcave.net/i/ws3iO.gif

    +3

    32

    Безжалостное солнце медленно плыло по небосводу, вдогонку за ним ползла густая тень обелиска, отмеряя проведенное в битве, а точнее в попытках утихомирить Риана, время. Четвертый час. Незримые изменения витают в воздухе, подобно миражу, привлекая внимание. Цель их поиска становится почти осязаемой, стоит сделать шаг, второй, пустить в бег. Еще немного… Матильда в ярости пинает песок, когда проход в храм растворяется в ряби. Мир вокруг снова кажется прежним безжизненным и безвыходным. Лишенным надежды.

    Ее магия оказывается бесполезной. Ни прорубить проход ни сдвинуть породу, даже не стоит пытаться. Песок остается безучастным свидетелем волшебства, не поддающегося искре и всему тому, что так любят вдалбливать студентам в Шпиле.

    - Хочу вернуться к циферблату, там что-то есть под песками. - она заметила в пылу схватки, как Риан не мог погрузиться глубже в песок. - Что-то твердое, может каменный механизм. - всего лишь предположение, нетерпеливо зудящее под кожей. - И, Лауриан, может тебе отдать мечи Эльсиду? На время. Не хочу, чтобы ты случайно поранился. - она не расскажет другу какой ужас взбудоражил в ней его попытка отрубить собственные ноги, только бы вырваться из-под ее магии. Не для таких целей Тильда отливала и затачивала клинки храброго центуриона и не такой участи она бы хотела для него.

    Чертовы проклятья. Плотно сидящие наручи скрывали от взгляда браслеты и черную паутину, что уже начала разрастаться на запястьях - цена, которую Матильда платила за сдерживание своего проклятья.

    Сапог графини пнул еще одну кучу песка почти на подходе к часам. Былое любопытсво загорелось в ней, отвлекая от окружающей безысходности. Насколько глубоко спрятан механизм часов? Если это какая-то маготехника, приводящая в движение песок, горы и Велир знает что еще, сможет ли ее магия справиться с ним? Хватит ли ей вообще сил добраться до него?

    [dice=17424-1:20]

    Отредактировано Matilda Sparrow (Вчера 12:51:10)

    +3

    33

    Безумие отступает, но надолго ли? Насколько его еще хватит, чтобы в следующий раз не убить друзей или убить себя? Риан не знает. Не знает сколько у него времени, но чувствует, как то безжалостно ускользает сквозь пальцы, подобно песку, в котором он совсем недавно был пленником. Быть может, Матильде стоило его оставить так: наполовину погруженным в песок, безоружным и с красным сияющим отпечатком ее утонченной, но вполне сильной, руки на щеке?
    Возможно, так было бы действительно лучше и тогда бы они не потеряли бесценное время из-за драки, причиной которой он был сам.

    Центурион оглядывается вокруг, когда проход исчезает прямо перед их носом. Смотрит на Эльсида, подмечая тремор его руки и на Матильду, с взъерошенной прической. Драка лишает их единственного шанса, и он ничего не может с этим поделать. В его жилах не течет магия, лишь проклятье, которое сейчас мешает всем, отчего в голове проскальзывает соблазнительная мысль, что после спасения Матильды - ему было бы лучше затеряться в песках. Он не сможет вернутся обратно, не сможет смотреть в глаза Леону и Теодору, как и вряд ли теперь сможет смотреть в глаза Матильде и Эльсиду, которых он подводил. Он уйдет в пустыню, но сделает это после, сейчас же стоило сосредоточиться на том, чтобы попасть в храм, вход в который пропал у них прямо перед носом. Он поворачивается к месту, где только что были ворота и оглядывает их, стараясь откинуть прочь мысли, которые сейчас только мешали.

    - А если на нас нападут? - спокойно отвечает Матильде и тут же прикусывает язык. А если нападет он сам? Центурион тихо вздыхает и коротко смотрит на подругу, пока та не отошла, протягивая ей один из мечей. - Если я нападу еще раз, используй кинжал. Или пусть это сделает Эльсид.

    Его голос звучит ровно и спокойно, будто бы он уже принял в своей голове все возможные исходы. Центурион знал, что Матильда не промажет, если захочет. Как и знал, что боль - его отрезвляет. Это было пройдено еще в пустыне в момент получения проклятья, как и здесь, на рынке, благодаря Эльсиду. Посмотрев на друга, он отходит к нему и отдает второй меч, а после возвращается к скрытым вратам. Если так случится, что он нападет снова, Лауриан был готов получить смертельное ранение от друзей, лишь бы не навредить им самим. Отведя взгляд, он снова утыкается в рыже-красный ландшафт, пытаясь хоть что-то сделать, будучи без магии, осматриваясь вокруг.

    - Тут должно быть что-то еще, - проговаривает он, когда за его спиной Эльсид использует иллюзию, пытаясь обмануть древний механизм, а Матильда применяет свою магию.

    Он пытается вспомнить те иероглифы, которые видел на обелиске, шепчет слова, которые тогда казались ему связными. А руками ощупывает рельеф, словно пытаясь найти скрытый механизм, который откроет им врата снова. Ведь вряд ли в прошлом люди приходили сюда только в часы затмения или только в четыре часа.

    на внимательность
    [dice=25168-1:20]
    на рассудок
    [dice=11616-1:20]

    Отредактировано Laurian Fontaine (Сегодня 12:24:51)

    +2


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт II.I - Хранители молчания [02.09.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно