Здесь делается вжух 🪄

флудерасты недели Cecil Ines Velemira
активисты недели Hyeon-ok Taegeon Fei
Бом-м! Никогда прежде ее Высочество не знала столь тягучий, тревожный, разбивающей сердце плач церковного звона. Не видела столько черного и багряного, цвета стихающего закатного солнца, повсюду вокруг себя. В одеждах и занавесях, в глазах — на устах. Лучший пост от Люцианы
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Renoir, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    star star star star star star

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.II В поиске света [13.08.1410]


    II.II В поиске света [13.08.1410]

    Сообщений 31 страница 37 из 37

    1

    II.II В поиске света [13.08.1410]
    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/4/129805.jpg
    [indent] День Падения Драконов оставил отпечатки не только на императорской семье, но и на участке земли вокруг Башни Некромантов, многие века служившие им убежищем, местом для экспериментов и оплотом непостижимой магии. Теперь вся земля была затянута тьмой. 
    [indent] Лишь несколько месяцев спустя пепел бойни осел, но даже теперь солнце казалось по-прежнему далеким и холодным. Небесное светило не могло пробиться сквозь плотный, сине-зеленый воздух, и лучи его не грели. Пыль, пепел и взвесь, все еще находящиеся в воздухе, затрудняют дыхание. Однако радиус исследования увеличился, позволяя немногочисленным выжившим наконец-то покинуть свое убежище, ставшее им тюрьмой, и окинуть своими глазами результат их усилий.
    [indent] Группа выживших некромантов отправляется на экспедицию в пустынные, но некогда живые земли. Они не знают, что эти земли привлекли внимание и сестер заката, что должны были разобраться с тварями, выходящими из земель. Две группы вошли с разных сторон. Повсюду их окружают опасности: от растений, ставших ядовитыми, до Эхо, что норовит принять неожиданные формы. Черные выжженные земли усеяны трупами имперских солдат, и… чем-то еще, скрывающимся в тени.

    Правила:
    1. Время на написание поста: 3 суток;
    2. Длина поста не более 4т символов;
    3. Если игрок пропускает свой ход, это будет нести последствия на усмотрение ГМа.
    Полные правила участия в квестах

    Warning. Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов. Будьте готовы нести за них ответственность.

    +4

    31

    - У нас хотя бы будет направление.
    Произнося эти слова, Белтасар в них верил. Эхо выглядело как нечто стабильное, заинтересованное в том, чтобы они отозвались на его зов. И они купились. Купились, словно малые дети, а не матерые чародеи, сумевшие опрокинуть с небес грозную силу, державшую в страхе всю Этерию, проведя, пожалуй, если не самый, то один из самых сложных и мощных ритуалов в истории и при этом еще и выжили. Бела бы от души посмеялся над этой шуткой судьбы, если бы не обстоятельства.
    - Он исчез... - голос Ксавье звучит как приговор и насмешка одновременно.
    Бела еще крутит головой, несколько секунд цепляясь за веру в то, что это они сбились с пути и их таинственный провожатый стоит в стороне, поджидая их. Но все тщетно. Силуэт действительно исчез, как если бы привел их туда, куда хотел. Или был всего лишь миражом. 
    Сколько бы Безликий ни вглядывался, ничего нового не увидел. Золотые глаза болели от напряжения. Серость открывающегося их взору пейзажа превращала все в один сплошной холст, на который некий художник, будучи в страшной депрессии, выплеснул ведро серой краски. Серое небо над головой словно грязный потолок. Серый пепел под ногами словно от сотни догоревших костров. И серое же ничто посередине с черными кольями мертвых деревьев.
    “У нас будет направление”.
    Направление в никуда. Направление, что привело их в ловушку.
    Земля под ногами менялась, становясь мягкой и зыбкой. Белтасару казалось, что он ступает по ковру или... по песку...
    Посмотрев под ноги, Башнаримец в самом деле увидел песок. Золотистый, искрящийся даже в тусклом свете, он стал неожиданным, но таким желанным цветовым пятном среди общей серости. Захотелось наклониться к нему, коснуться, пропустить сквозь пальцы, услышать его приятный шелест. Шепот пустыни. Но Бела заставил себя не задерживаться, идти вперед, дабы не потерять из виду Велию и остальных.
    С каждым шагом песка становилось лишь больше. Сперва в нем утопала подошва сапог некроманта. Затем ноги ушли по щиколотку. Идти становилось сложнее, но повернуть назад было невозможно. Почему? Бела и сам не до конца понимал, но песок, раздуваемый внезапно налетевшим ветром, шептал, что обратного пути нет. Он звал его вперед, обнимал легким вихрем и увлекал за собой, пока Безликий не осознал: он в зыбучих песках.
    Это осознание пришло к нему вместе с невозможностью больше сделать и шага. Песок поглотил его по самые колени и настойчиво утягивал вниз, где зияла пустота. Первым чувство была паника. Когда? Откуда? Почему? Бела попытался выбраться, дернулся, но лишь сильнее увяз. Ноги не находили опоры.

    “Как же глупо! Глупо... Глупо... Спокойно, Бела. Спокойно...”
    Будучи в пустыне, Эль-Басту приходилось видеть, как человека поглощает зыбучий песок. Паникуя, несчастный лишь ускорял собственную кончину. Резкие движения, попытки выдернуть себя, как объясняли ему в клане, затягивают глубже. “Спокойно, Бела, спокойно”, - повторял некромант сам себе, стараясь припомнить, как же ему теперь выбраться. О том, как именно он из мертвого леса Теневых земель попал в самое сердце пустыни, решено было подумать позже. Он не умер в пустыне тогда, не умрет и сейчас...
    Оглядевшись в поисках того, что вызволило бы ему выбраться, Бела, не слишком-то доверяя себе, обшарил руками пространство вокруг. Пальцы нащупали и сомкнулись на чем-то тонком и гладком. Рядом с ним зашипело, и некромант резко отдёрнул руку, решив, что схватил змею, и еще с полминуты ждал броска, замерев в напряжении. Но ничего не случилось, и тогда он вновь протянул руку. И вновь нечто тонкое и гладкое, оказавшееся куском ветви, давно лишенной коры, оказалось в его ладони. Подтащив ее ближе, Белтасар извернулся, уложив свою находку горизонтально позади себя, и откинувшись назад, как будто ложась на воду, стал постепенно выбираться, освобождая ноги, дабы получить возможность отползти в сторону от опасного участка пустыни.

    Броски в теме Запись в сюжетные квесты. ACT II

    #p140617,Balthasar Al-Bast написал(а):

    Бросок в квест II.II В поиске света [13.08.1410]

    попытка сосредоточиться на реальности кинуть 1d20 на волю

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (10)=10

    1d20 на действия, необходимые чтобы выбраться: использовать подручные средства или артефакты

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (17)=17

    Отредактировано Balthasar Al-Bast (2026-02-16 08:21:46)

    +4

    32

    Своим согласием с назначением нового главы их группы, а затем и с направлением, избранным архивариусом, некроманты сами подписались на новые неприятности. Велия и без того словила предчувствие нового дерьмища, но не предполагала, насколько глубоко по щиколотку в нём увязнет. Когда под ногами пепел и кости - это не страшно тому, кто по специальности своей работает со смертью. Гораздо страшнее утратить разум, а неладное стало множиться. Дэйбрейкер поняла это, когда слуха коснулся голос того, кто ну никак не смог бы здесь оказаться. Во-первых, её старшего брата давно уж нет в живых - своими глазами видела, как поток воздуха выкинул его из окна их родового гнезда прямо на острые скалы. Во-вторых, он едва ли когда-нибудь выезжал за пределы Йортунна. Но голос был таким живым, таким по интонациям похожим на настоящий.
    Помимо этих навязчивых звуков они, очевидно, утеряли ориентир в виде Эхо, за которым пошли. Ловушка. Их завели в место, где пепел становился вязким, грязью налипал на их сапоги, мешал нормально передвигаться. Но запачканная обувь - мелочь для тех, кто давно уж не брезгует замарать не только её, но и руки. Ноги увязли по щиколотку, воздух стал невыносимым - он не насыщал лёгкие, он их пытался разъесть, ядовитой отравой питая кровоток. Звуки голоса Айвара усиливались, наконец женщина начала даже видеть его силуэт средь серости Теневых земель.
    - Я точно знаю, что ты мёртв. Я это видела. - негромко себе под нос произносит некромантка, силясь отделаться от навязчивого образа. Если нельзя доверять своим глазам, своему слуху и другим органам чувств, нужно доверять хотя бы памяти. Та покамест не подводила магичку.
    Отмахнувшись от образа покойного старшего брата, Велия решила искать выход из трясины через верную союзницу - элементалистику. Магия в этом месте прескорбно сбоила, но это не значит, что нужно игнорировать свой излюбленный инструмент. Дэйбрейкер начала пытаться сканировать с помощью магии земли то, по чему шла, чтоб найти твердь, по которой получится ступать, прилагая меньше усилий и не беспокоясь, что потом вовсе придётся проделать остальной путь вплавь по вязкой черноте.

    #p140609,Velia Daybreaker написал(а):

    Бросок в II.II В поиске света [13.08.1410]
    1. Попытка найти твердь с помощью элементаристики — сканирование и прощупывание почвы под собою.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (13)=13


    2. Сопротивление галлюцинациям. Сложность 15.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (12)=12

    Подпись автора

    thnx, vasvarre

    +4

    33

    С каждым новым появлением на этих проклятых землях сущностей, выживших или появившихся после падения драконов, в голове Арины зарождалось все больше вопросов и предположений о том, что здесь теперь происходит. Но одно было понятно с первых секунд, как Сестры Заката оказались на неизведанной территории, почти все здесь не следует привычной логике, шаблонам поведения. Айка только что выстрелила в это неизвестно существо, и оно должно было бы как минимум проявить агрессию, защищаться или даже напасть. Но ничего не произошло, привычная череда событий оборвалась. Каждую из сестер учили и тренировали на конкретных примерах, и они повторялись довольно часто в их путешествиях.
    Она чуть было не выругалась, но удержалась от емкого замечания то ли в сторону Айки, которая начала бой, хотя они должны были укрыться, то лив сторону твари, которая удивляла своим поведением.
    Мирослава заметила на земле свежие человеческие следы и привлекла внимание остальных Карн к этому.
    «Во имя Богини, только этого не хватало».
    Перспектива так себе. Это могут быть люди, которые погибли от магии некромантов и теперь восстали из пепла, но также это могли быть и сами маги, которые каким-то чудом выжили.
    Это вообще возможно? В тайне она надеялась, что да. Желая, чтобы жизнь сестры не оборвалась.
    Арина вышла из укрытия и направилась к тому месту, где Мира разглядела отпечатки сапог, чтобы попытаться выудить из этих следов как можно больше информации. Но ей совершенно не хотелось идти в ту сторону, куда загоняло их существо.
    - Что будем делать? – тихо произнесла она, смотря на спутниц, - предлагаю уйти в сторону. Оно хотело, чтобы мы оказались там, ставлю на то, что там нас не ждет ничего хорошего. 

    #p133301,DRAGON написал(а):

    Вы можете исследовать следы, чтобы узнать точно сколько людей двигается, в каком направлении, с какой скоростью и снаряжением. Для этого кинуть 1d20 на внимательность.

    [dice=27104-1:20]

    +5

    34

    Айка аж задержала дыхание, когда монстр показался из-под земли. Она спустила стрелу с тетевы, едва слышно прошептав:
    -Девятнадцать,- ровно столько осталось стрел с красным оперением.
    Глупо было не брать с собой простые стрелы,  об этом она подумала ровно в тот момент, когда костистый бок с её стрелой ушёл вновь куда-то под землю.
    В библиотеке Храма было много данных по чудовищам, даже по Башнаримским был бестиарий, все же сестры путешествовали многие века, но о такой образине ещё никто не писал. Вран даже пожалела, что не умеет рисовать, чтобы тут же зарисовать эту дрянь. В девушке боролось два желания: бросить всё и сбежать куда-то подальше, и вызволить это чудовище, чтобы отнять обратно свою стрелу.
    -Чтоб тебя Морен забрал,- злобно зашипела юная карна в повязку на лице.
    Смотреть в глаза старших сестер не хотелось, Айка понимала, что в их группе она действительно слабое звено, и её несдержанность и неосторожность может повлечь за собой ужасные последствия. Но какая-то внутренняя убежденность, что нельзя оставлять за собой неизвестное существо не давала ей покоя.
    Вран не убирала лук, напротив, достала ещё одну стрелу, и постоянно крутила головой по сторонам, прислушиваясь. Мирослава привлекла внимание к следам, которые тянулись куда-то в сторону от места, где засели они с сестрой, и были достаточно свежими для такого места. Арина и Леона тут же обратились своим вниманием к этим следам, Вран же, превращенная вся в слух, крутила головой, абсолютно игнорируя эти следы.
    Как же сестры не понимают, что не важно, что там впереди и кто идёт, если за ними будет обозленный ранением монстр, они не смогут помочь тем, кто шел до них. А если впереди те, кто могут им навредить? От двух опасностей их маленькому отряду сразу не отбиться.
    На предложение Леоны вновь встать в строй среди сестер, Айка насупившись дёрнула головой. Она понимала, что убеждать старших в своих мыслях времени особо не было, да и это отвлекло бы, снизило убежденность девушки. Оттого она отошла от сестёр на несколько шагов, и едва слышно начала на распев произносить молитву на призыв.
    Каждый раз, когда она пользовалась даром богини, Айка ощущала не просто единение с Карной, она себя ощущала будто бы земным её воплощением. Девушку накрывала лавина великих возможностей, с этой уверенностью было сложно что-то делать, оттого Вран была ещё больше убеждена в правильности своего выбора.
    Айка вскинула лук на очередной шуршащий звук, задержала дыхание и прицелилась.
    "Простите сестры, это всё для вашей безопасности."

    #p143937,Ajka Vran написал(а):

    Бросок в II.II В поиске света [13.08.1410]

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (14)=14

    Подпись автора

    одел отец, спасибо)

    +2

    35

    Трясина не отпускала. Каждое движение давалось магам с чудовищным трудом, а галлюцинации множились, наслаивались друг на друга, превращая реальность в кошмарный сон наяву.
    Каждый выбирался сам.
    Ксавьер (14) методично ощупывал пространство под ногами. Голос Серивера звучал отовсюду, но парень не слушал — он искал опору. И нащупал. Твердая почва существовала, до нее можно было дотянуться.
    Тереза (1) попыталась использовать магию — и провалилась с треском. Вместо опоры пепел лишь взбаламутился, и Верховная ушла глубже, почти по колено. Аластор беспомощно дергался рядом, увязая следом, пока она балансировала на грани сознания.
    Яру (1) накрыло видением. Голос матери, укоряющий взгляд, холодные пальцы — она видела ее так ясно, что поверила: мама рядом. И замерла, перестав искать выход.
    Белтасар (10) провалился в пустыню. Зной, песок, миражи — он знал, что это обман, но чувствовал каждую песчинку так остро, словно все было по-настоящему. Однако привычка выживать оказалась сильнее наваждения. Он нащупал ветку, использовал ее как рычаг и медленно высвободил ноги из пепла. Пустыня вокруг или пепелище — какая разница, если ты приспособленец.
    Велия (12) смотрела на силуэт брата и понимала: этого не может быть. Йортунка знала, что он мертв. Но в Теневых землях возможно все. Собрав волю в кулак, она сканировала почву, чувствуя структуру, находя неоднородности. И двигалась вперед, позволяя остальным идти за ней.

    Они выбрались. Ценой нечеловеческого напряжения, но выбрались. Твердая почва встретила их усталостью и болью. Тереза, вырывая ногу из липкого пепла, дернула неудачно — вывих. Яра, пока искала опору, разодрала ноги об острые кости, что таились на дне. Остальные отделались ссадинами и вымотанной психикой — видения наконец отпустили.
    Все живы. Все на твердой земле.
    Но пейзаж изменился.
    Густой черный туман клубился у самой земли, скрывая ноги по щиколотку. А над ним вздымались высокие изломанные силуэты. То, что издали казалось одиноким деревом, теперь выглядело мертвой рощицей. Стволы — словно окаменевшие кости, выжженные изнутри. Ветви сплетались над головой, между стволами клубилась тьма. Некроманты стояли у самого входа, а в глубине, между деревьями, угадывался Эхо-силуэт.

    Арина (6) осматривала следы. Минимум четыре пары обуви, свежие. Уходили в ту сторону, куда хищник загонял людей, и терялись в серой дымке. Кто именно, сколько, есть ли среди них раненные, маги или ожившие мертвецы — по следам не определить. Ясно одно: они пошли туда, куда их толкала тварь.
    Айка не всматривалась в следы — она слушала. Шорох пепла под ногами сестер превратился в отчетливый хруст, а под ним проступало иное. Хищник двигался. Медленно, осторожно, но теперь Айка слышала каждый сегмент его костяного тела, трение пластин друг о друга. Он кружил. Описывал широкую дугу, смещаясь в сторону следов, готовый перекрыть путь к отступлению. Она натянула тетиву. Выстрелила. Стрела ушла точно в хищника под пеплом (12).
    Из-под земли вырвался рев — яростный, полный боли. Пепел взметнулся черным фонтаном, и на поверхность вырвалось то, что до сих пор лишь угадывалось в тенях. Огромное змееподобное тело в костяных пластинах, среди которых торчали обломки ребер погибших существ, вросшие в плоть. Три пасти на разных сегментах разверзлись в ультразвуковом визге, от которого закладывало уши. Стрела вошла по самое оперение в сочленение между пластинами, и тварь билась в агонии, вздымая тучи пепла и комья спекшейся грязи.

    Задание на V круг

    Текущая ситуация у некромантов
    Нога Терезы вывихнута, Яра оставляет за собой кровавые следы от порезов, каждый вымотал до предела. Черный туман стелется у ног, перед некромантами вздымаются костяные стволы мертвой рощи. Между деревьями их ожидает Эхо-силуэт.
    Свет магических фонарей выхватывает пространство не дальше нескольких шагов.

    Состояние группы
    Тереза вывих ноги, снижена скорость передвижения, -2 ко всем физическим действиям до конца квеста.
    Яра порезы ног, кровотечение, требует перевязки или лечения магией в течении ближайшего круга, иначе -2 к выносливости до конца квеста.
    Остальные: сильное истощение, многочисленные ссадины, морально подавлены после галлюцинаций.

    Действия на круг
    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.
    Также вам предстоит решить использовать ли магическое освещение, оно привлекает внимание.
    2. Найти обход рощи

    Не испытывать судьбы и держаться открытого пространства. Кинуть 1d20 на восприятие, чтобы не потерять направление и не наткнуться на новую трясину. Низкий бросок может увести группу еще дальше в пустошь.
    3. Вернуться к башне
    1d20 на интуицию, чтобы вспомнить путь назад

    Также вы можете оказать первую помощь раненым.

    Ксавьер кинуть 1d20 на лидерство, чтобы мотивировать группу и снять штрафы от усталости. Сложность 16.

    Текущая ситуация у сестер заката
    Хищник ранен, но находится перед вами. Черная маслянистая кровь хлещет из раны, впитываясь в землю. Три пасти визжат. Он находится в предсмертной ярости, но теряет силы с каждой секундой, не контролирует ситуацию, борется за жизнь.
    Штраф -2 все еще действует на следующий круг.

    Действия на круг
    1. Добить тварь

    Определиться с тактикой и сделать бросок 1d20 на атаку. Айка все еще чувствует влияние молитвы и получает преимущество +2.
    2. Наблюдать и изучать

    Существо, встреченное сестрами, они еще не видели. Это уникальный шанс понять природу и поведение подобных существ

    Бросок 1d20 на внимательность. Высокий бросок позволит заметить детали: строение панциря, расположение жизненно важных органов, реакцию на свет/звук, возможно, даже следы разумности во взгляде.
    3. Отступить, направившись в другую сторону, и дать твари умереть самой 

    1d20 на скрытность, чтобы отойти бесшумно.
    4. Любое другое действие с броском 1d20 на удачу

    Очередность:
    Xavier Herzog @Adam Landau
    @Theresa Tarnis
    @Balthasar Al-Bast
    @Velia Daybreaker
    @Yara Dragan
    @Ajka Vran
    @Arina Dragan

    +4

    36

    Твердая почва под ногами казалась почти насмешкой после того, через что они прошли. Почти - потому что Ксавьер не ожидал от Теневых земель милосердия. Он стоял, тяжело дыша, опираясь на посох, и смотрел, как группа выползает из трясины. Живые. Все.
    Но цена.
    Тереза припадала на ногу, лицо застыло в маске боли, которую она даже не пыталась скрыть. Херзог подставил руку под ладонь верховной. Аластор бессмысленно топтался рядом, неспособный помочь. Яра оставляла за собой темный, влажный след на спекшейся земле - порезы от костей, скрытых на дне, оказались глубже, чем она, кажется, осознавала.
    Он сам слышал голос Серивера. Каждое слово. Каждое. И все еще чувствовал его вес в груди, холодный и тяжелый, как свинцовая плита.
    Но сейчас это не имело значения.
    В двадцати шагах перед ними вздымалась роща - мертвая, изломанная, сотканная из окаменелых костей и спекшейся коры. Черный туман стелился у корней, скрывая землю. А в глубине, между стволами, маячил знакомый силуэт.
    Эхо ждало.
    - Осмотрим раны, - голос Херзога прозвучал хрипло. Он шагнул к Яре, на ходу снимая с пояса небольшой сверток - индивидуальный перевязочный набор, который брал с собой по привычке, оставшейся с военных лет, - Драган, сядьте. Сейчас.
    Он приказывал - тоном, не терпящим возражений. Присел на корточки перед некроманткой, жестом велев ей показать ноги. Кровь пропитала ткань юбки, и Ксавьер, не тратя время на деликатность, разорвал материю, обнажая рваные порезы. Он работал быстро, методично, почти механически - движения четкие, выверенные. Руки не дрожали, хотя внутри все еще клубился тот самый холод, оставленный голосом учителя.
    - Тереза, - бросил он через плечо, не отрываясь от перевязки, - Ваша нога. Вывих или перелом? Если вывих - вправим сейчас, потом будет только хуже. Если перелом - придется делать шину.
    Закончив с Ярой, он поднялся, вытер руки о платок и бросил короткий взгляд на рощу. Силуэт не двигался. Ждал.
    - Мы не можем идти дальше, - сказал он, обращаясь ко всем сразу, - Там нас ждут новые ловушки. Эхо не просто так привело нас сюда. Оно либо загоняет добычу, либо показывает путь. Но без ясной головы и способности двигаться мы не пройдем и десяти шагов.
    Он перевел взгляд на группу, оторвавшись от ноги Терезы. На осунувшиеся лица, запавшие глаза, тени под ними.
    - Я знаю, что вы устали. Я знаю, что галлюцинации были... личными. Болезненными, - Голос его дрогнул на мгновение - всего на мгновение, когда он вспомнил голос Серивера, говорящий, что он никогда не будет лидером, - Но мы живы. Мы выбрались.
    Мужчина замолк, словно в горле осела пыль, и архивариус откашлялся.
    - Перегруппируемся. И только потом решим, входить ли в рощу, искать обход или возвращаться. Но если мы пойдем назад сейчас - мы проиграем.
    Его взгляд остановился на Терезе - той, кто формально все еще была лидером, даже если передала ему ведение.

    [nick]Xaver Herzog[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/4/991013.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">Ксавьер Херзог</a>, 53</div> <div class="lztext"><b><u>архивариус, некромант</u></b><br>личный архивариус Серивера<br>специалист по сбору, систематизации, защите и интерпретации сакральных, исторических и магических знаний</div>[/ari]

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=30976-1:20]

    #p149378,DRAGON написал(а):

    Ксавьер кинуть 1d20 на лидерство, чтобы мотивировать группу и снять штрафы от усталости. Сложность 16.

    [dice=25168-1:20]

    Подпись автора

    мрак под ногами, звёзды давят плечи
    🌌

    +3

    37

    Когда артефакт на груди тяжело завибрировал, Тереза вновь вернула себе важнейшую из привилегий теперь - видеть. Дымные видения живого тумана-плети рассеялись. Теперь он, отступив, стелился густой и жесткой пеленой под ногами, все еще скрывающий опасности этого безумного места. И леди Тарнис прокляла себя за эту возможность - наблюдать, сколь жалким выглядит ее положение. Она ощущает себя испуганной и беззащитной - как в далекой юности, когда слабости тела обратили ее в бегство к пристанищу Башни. Это не знаменитая трясина Драская. Говори с ней, прояви уважение - и тебе позволен будет шаг. Эта топь была самой гнилью и смрадом. Выбираясь из  нее, выбиваясь с остатка сил, Тереза не чувствует боли - сперва. Лишь когда под подошву истрепанных столь короткой прогулкой сапог легла твердая земля, некромант позволила себе внять своему телу. И оно ответило, скручивая шипастую, болезненную вязь до колена. Следующий шаг вынудит верховную опереться вовремя предложенную руку Ксавье. Выпрямившись, Тереза благодарит - как умеет - мимолетным взглядом, не нашедшим конкретной точки. Если они выживут, усилия архивариуса не могут быть забыты. Как и всех остальных. Позволяя мужчине заняться раненой Драган, Тереза оперлась о сизый, словно припорошенный пеплом ствол дерева и, придерживаясь, тяжело осела на землю. Рядом с ней на колени опустился чудом уцелевший мертвец. Даже жаль, что после вылазки Аластора наверняка придется заменить...

    Уже не до приличий. Не до возможности держать лицо - скрип зубов своей верховной мог слышать каждый присутствующий. Она стягивает сапог и закатывает штанину, исследуя травму со знанием человека, слишком хорошо знакомого с анатомией подобных себе.

    - Кости целы. - безразлично произнесла женщина, пустым взглядом рассматривая пространство перед собой. Ей не хватит сил контролировать Аластора в достаточной мере, чтобы опереться на него. Чем больше действий исполняет неупокоенный бедолага, тем выше может оказаться цена. Даже Тереза Тарнис готова оплатить не всякую. Она закрывает глаза, Аластор отворачивает покрытое грязью лицо. Воздух прорезает сдавленный, болезненный выдох и звонкий щелчок вправленного сустава. Они не могут идти - она не может. И стоило возвращаться сразу после первой стычки с Эхо. Теперь, в стойком ощущении, что существо, ведущее их в глубь неизвестности, наверняка не даст им уйти, Тарнис сомневается в слишком большом количестве решений - Херзога и своих собственных.

    - Голосуйте. Никто не знает ваших возможностей лучше вас самих. - взмахнула рукой верховная, подтягивая к груди колено здоровой ноги. Нужно найти опору, чтобы замедленное движение не слишком сказывалось на группе. Несколько мгновений тягучего молчания заставляют озвучить назойливо крутившуюся мысль. - Магия их будоражит... Нам пригодятся факелы.

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=38720-1:20]

    Отредактировано Theresa Tarnis (Вчера 23:59:05)

    +1


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.II В поиске света [13.08.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно