- У нас хотя бы будет направление.
Произнося эти слова, Белтасар в них верил. Эхо выглядело как нечто стабильное, заинтересованное в том, чтобы они отозвались на его зов. И они купились. Купились, словно малые дети, а не матерые чародеи, сумевшие опрокинуть с небес грозную силу, державшую в страхе всю Этерию, проведя, пожалуй, если не самый, то один из самых сложных и мощных ритуалов в истории и при этом еще и выжили. Бела бы от души посмеялся над этой шуткой судьбы, если бы не обстоятельства.
- Он исчез... - голос Ксавье звучит как приговор и насмешка одновременно.
Бела еще крутит головой, несколько секунд цепляясь за веру в то, что это они сбились с пути и их таинственный провожатый стоит в стороне, поджидая их. Но все тщетно. Силуэт действительно исчез, как если бы привел их туда, куда хотел. Или был всего лишь миражом.
Сколько бы Безликий ни вглядывался, ничего нового не увидел. Золотые глаза болели от напряжения. Серость открывающегося их взору пейзажа превращала все в один сплошной холст, на который некий художник, будучи в страшной депрессии, выплеснул ведро серой краски. Серое небо над головой словно грязный потолок. Серый пепел под ногами словно от сотни догоревших костров. И серое же ничто посередине с черными кольями мертвых деревьев.
“У нас будет направление”.
Направление в никуда. Направление, что привело их в ловушку.
Земля под ногами менялась, становясь мягкой и зыбкой. Белтасару казалось, что он ступает по ковру или... по песку...
Посмотрев под ноги, Башнаримец в самом деле увидел песок. Золотистый, искрящийся даже в тусклом свете, он стал неожиданным, но таким желанным цветовым пятном среди общей серости. Захотелось наклониться к нему, коснуться, пропустить сквозь пальцы, услышать его приятный шелест. Шепот пустыни. Но Бела заставил себя не задерживаться, идти вперед, дабы не потерять из виду Велию и остальных.
С каждым шагом песка становилось лишь больше. Сперва в нем утопала подошва сапог некроманта. Затем ноги ушли по щиколотку. Идти становилось сложнее, но повернуть назад было невозможно. Почему? Бела и сам не до конца понимал, но песок, раздуваемый внезапно налетевшим ветром, шептал, что обратного пути нет. Он звал его вперед, обнимал легким вихрем и увлекал за собой, пока Безликий не осознал: он в зыбучих песках.
Это осознание пришло к нему вместе с невозможностью больше сделать и шага. Песок поглотил его по самые колени и настойчиво утягивал вниз, где зияла пустота. Первым чувство была паника. Когда? Откуда? Почему? Бела попытался выбраться, дернулся, но лишь сильнее увяз. Ноги не находили опоры.
“Как же глупо! Глупо... Глупо... Спокойно, Бела. Спокойно...”
Будучи в пустыне, Эль-Басту приходилось видеть, как человека поглощает зыбучий песок. Паникуя, несчастный лишь ускорял собственную кончину. Резкие движения, попытки выдернуть себя, как объясняли ему в клане, затягивают глубже. “Спокойно, Бела, спокойно”, - повторял некромант сам себе, стараясь припомнить, как же ему теперь выбраться. О том, как именно он из мертвого леса Теневых земель попал в самое сердце пустыни, решено было подумать позже. Он не умер в пустыне тогда, не умрет и сейчас...
Оглядевшись в поисках того, что вызволило бы ему выбраться, Бела, не слишком-то доверяя себе, обшарил руками пространство вокруг. Пальцы нащупали и сомкнулись на чем-то тонком и гладком. Рядом с ним зашипело, и некромант резко отдёрнул руку, решив, что схватил змею, и еще с полминуты ждал броска, замерев в напряжении. Но ничего не случилось, и тогда он вновь протянул руку. И вновь нечто тонкое и гладкое, оказавшееся куском ветви, давно лишенной коры, оказалось в его ладони. Подтащив ее ближе, Белтасар извернулся, уложив свою находку горизонтально позади себя, и откинувшись назад, как будто ложась на воду, стал постепенно выбираться, освобождая ноги, дабы получить возможность отползти в сторону от опасного участка пустыни.
Броски в теме Запись в сюжетные квесты. ACT II
#p140617,Balthasar Al-Bast написал(а):Бросок в квест II.II В поиске света [13.08.1410]
попытка сосредоточиться на реальности кинуть 1d20 на волю
Игрок кинул 1 куб с 20 гранями
Результаты броска : (10)=10
1d20 на действия, необходимые чтобы выбраться: использовать подручные средства или артефакты
Игрок кинул 1 куб с 20 гранями
Результаты броска : (17)=17
Отредактировано Balthasar Al-Bast (2026-02-16 08:21:46)