Здесь делается вжух 🪄

активисты недели Alvian, Jill, Vsevlad
флудерасты недели JURGEN, ELSID , VELEMIRA
В отличие от Ремо, которого разряженная толпа явно утомляла, Роксана искренне наслаждалась моментом. Оценивающие взгляды и изящные колкости иноземных дворян едва касались её, точно капли дождя на плаще. Она лишь чуть сильнее сжимала пальцы на локте мужа. Отпускать раздраженного Элио одного было равносильно тому, чтобы выпустить корсара в королевский цветник: один неверный шаг, и их бережно выстроенная репутация пойдёт ко дну. Лучший пост от Роксаны
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon, Thorfinn
средневековое фентези, декабрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт III.V — Отклик [7.12.1410]


    Антракт III.V — Отклик [7.12.1410]

    Сообщений 1 страница 7 из 7

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>Антракт III.V — Отклик </title>
          <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">Антракт III.V — Отклик</div>
                <div class="quest-date">7.12.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение (можно заменить) -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/86578.png" alt="Отклик">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Kaidan Zorich, Merita Zorich    </span><br>
                <i>Локация:</i> СВЕТОЛЕСЬЕ, ИНЕВРАТ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=1251#p330177">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                После испытания оружия в мире что-то изменилось. Маги почувствовали отклик там, где прежде царила тишина, а старая карта начала показывать то, что сразу после скрывала.<br>
                В темноте шевельнулось нечто забытое.<br>
                Некоторые тайны лучше не будить.

            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>2 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>3,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>нет</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Саркофаг
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html]
    [hideprofile]

    +1

    2

    После испытания маготехнического оружия о нем много говорили среди исследователей, скрывая от простых обывателей. Но куда важнее было то, что после маги неделями чувствовали странный отклик. Он возникал где-то далеко, за пределами привычных потоков сил, а потом почти сразу исчезал, чтобы повториться снова. Определить его источник было невозможно даже самым сильным магам, оставалось лишь ощущение резонанса.
    Тем временем карта, вынесенная Великим Князем из лаборатории под корнями старого дуба, словно ожила. Она грелась, на пергаменте то и дело проступали тонкие линии, пересекающие реки, уходящие через леса и исчезающие у самого края карты. В трех местах возникали едва заметные бело-синие точки, их свет пульсировал несколько секунд и гас, снова появляясь через некоторое время. Карта жила своей жизнью, и никогда нельзя было предугадать, когда она вспыхнет снова. Но проводя многие дни над ней, пытаясь решить ее загадку, Великому Князю удавалось заметить эти изменения.
    Наконец, в один из дней над одним из краев карты проступила короткая надпись: «Колодец не иссякает». Чернила под ней расплывались, словно буквы были нанесены совсем недавно, поспешной рукой.
    Следом на карте вспыхнула одна из трех точек, отчего магический фон вокруг карты едва заметно дрогнул. Яркий свет точки не позволял понять точное местоположение того, на что хотела указать карта.

    Задание на I круг
    Карта продолжает меняться прямо на глазах. Предстоит разобраться, что именно изображено на старом пергаменте и почему он стал откликаться теперь так явно.
    Игрокам описать, что думают персонажи относительно карты, какие догадки строят.

    Возможные выборы:
    ► Для Кайдена
    1. Внимательно исследовать карту, её линии и отмеченные точки. Кинуть 1d20 на исследование, сложность 13.
    2. Попытаться понять природу карты через её магический отклик. Кинуть 1d20 на магию, сложность 14.
    ► Для Мериты
    Исследовать чернила и сам пергамент, пытаясь установить, когда и каким способом были нанесены скрытые слои. Кинуть 1d20 на алхимию, сложность 12.
    ► Вариант, возможный для обоих
    Проверить архивные пометки, старые журналы и легенды о местах силы. Кинуть 1d20 на поиск, сложность 13.

    Warning. Дальнейшее развитие зависит не только от бросков кубиков, но и от сделанных выборов.
    В начале поста необходимо описать инвентарь персонажа.

    Очередность:
    @Merita Zorich
    @Kaidan Zorich

    +3

    3

    Инвентарь + облик

    Более двух месяцев минуло с того момента, как Великий и удельные князья вернулись из Крессалита. Точно, что там обсуждалось, Мерита не ведала. Государь не был обязан делиться с женой, какие государственные дела заставили его отлучиться на остров. Он много времени проводил над картой, порою забываясь и теряясь во времени. Казалось, Великий князь смог бы повторить каждый штрих с закрытыми глазами, если дать ему чистый лист пергамента для копирования.
    Мерита старалась не лезть. Она всю жизнь так делала - дела Княжества не в её компетенции. Хотя по сути она и приложила руку к добыче той самой карты. То путешествие под Дубом Висельников могло бы обернуться скверно. Но, к счастью, Трёхликая не уставала присматривать за Зоричами. И Великая княгиня каждый день молилась, чтоб так оно и продолжалось как можно дольше.
    Декабрь принёс с собою первые заморозки. Ночи стали непроглядно-тёмными, тьма вдали от городских огней - зловещей и вязкой, как болотная трясина. В тот день княгиня занималась обновлением зелий в своей мастерской: утилизировала те, чей срок годности истёк, и варила новые. Слуга Великого князя, Захар, своим стуком застал её аккурат за закупориванием зелья исцеления. Весть о том, что государь желает сей же час видеть её, обескуражила женщину. Но без лишних слов Мерита оперативно убрала по шкатулкам и ящикам всё лишнее со стола, затем вышла и заперла свою мастерскую, чтоб никто посторонний не пробрался ненароком или дети чтоб не вбежали, играясь.
    Через пять минут уже раздавался стук в дверь рабочего кабинета Великого князя, после чего княгиня вошла по приглашению.
    - Здравы будьте, светлый государь, - кланяясь мужу в пояс, молвила Мерита, - Мне сказали, что пожелали Вы увидеть меня.
    Пуще вести о желании видеть могли поразить лишь слова, что хочет государь знать мнение собственной супруги касательно добытой под дубом карты. Мерита перво-наперво аж растерялась, не понимая, чем она в таком вопросе может быть полезной. Она не самый сильный или учёный маг, к тому же что-то действительно стоящее знает и умеет лишь в области алхимии и целительства. Но спорить не стала. Коли желает Великий князь привлечь супругу для раскрытия тайны карты, она поможет всем, чем сможет. Для начала пришлось ей выслушать то, что уже известно.
    Стало быть, в Крессалите магистр намекал, что карта может привести к неким сильным магическим источникам. Элементальным колодцам. Ко всему на карте было полно пометок. Поделился супруг и тем, что пометки не случайные. Те, чью лабораторию они под дубом вскрыли, знали подозрительно много о местах расположения дозорных вышек, стандартный путь обхода земель дружиной князя. В общем, не оставалось сомнения, что кто-то здесь же, в Иневрате, возможно, в этих самых стенах, имеет отношение к тем тёмным личностям, с которыми они столкнулись.
    Пока они беседовали - точнее, больше говорил государь, а Мерита внимала, карта, расстеленная на рабочем столе, внезапно вспыхнула ярким светом. Оба мага почувствовали, как дрогнул магический фон. К несчастью, приходилось сильно щуриться, но при этом совершенно бесполезно было пытаться высмотреть, на месте какого реального объекта загорелась точка.
    - Она словно на что-то реагирует. Может, нам удастся узнать, на что, пока эта точка горит?
    Можно было попробовать примерно прикинуть область, сопоставить с обычной картой и поискать в местных архивах какие-нибудь любопытные записи о делах дней минувших в тамошних местах. Вдруг за что-то зацепится глаз, а затем, взявшись за первую ниточку, они и распутают тайну. Но на разбор архивных записей могло уйти много времени, а здесь и сейчас алхимик решила с помощью взятых с собою из мастерской инструментов провести несколько нехитрых манипуляций, чтобы выявить состав и особенности пергамента и чернил. Скорее всего, для такого сложного артефакта обычные не сгодились бы.

    #p330351,DRAGON написал(а):

    Для Мериты
    Исследовать чернила и сам пергамент, пытаясь установить, когда и каким способом были нанесены скрытые слои. Кинуть 1d20 на алхимию, сложность 12.

    [dice=1:20]

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/72/110178.png
    thnx, Kkama Hyeon-ok

    +3

    4

    Инвентарь

    Внешний вид: Верхняя часть на случай выхода на улицу
    При себе:
         артефакты: кондуит (перстень на указательном пальце правой руки), кольцо фамильяра, золотая монета, магическая карта с пометками.
         не артефакты: кинжал на поясе, княжеская печать (перстень), чернильница и перо. 

    Кайден поставил свою подпись в конце указа и особым росчерком удостоверил подлинность документа. Потом он капнул красного печатного воска под своим именем и приложил к горячему воску перстень с изображением герба Зоричей. Пока воск застывал, взгляд Великого князя вновь скользнул на карту, что была расстелена на его рабочем столе. Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как случилась экспедиция к Дубу Висельников, и с тех пор Кайдена не оставляло чувство тревоги. Карта, что была найдена Зоричем в той таинственной лаборатории, была слишком уж подробной. И не только в плане магических источников. Куда сильнее тревожила четкость и скрупулёзность обозначений вещей стратегических: дозорные вышки, пограничные посты и княжеские разъезды. На этой карте было все, и это могло, так или иначе, окажись карта не в тех руках, нести в себе угрозу Княжеству. Кому и зачем потребовались столь подробные сведения о безопасности?
    Кайден изучил эту карту вдоль и поперек, но так и не сумел усмотреть закономерностей или четких планов. И все-таки одно он понял точно: карта была живой. Она менялась. Великий князь провел над ней достаточно времени, чтобы уловить эти изменения, но все еще недостаточно, чтобы разгадать ее тайну. Приходилось признать, что одному ему не справиться. Но кому он мог бы довериться? На ум приходил Штефан. Кузен всегда был ему добрым советником и уж точно разбирался в магии многим лучше, чем сам Кай. Но Вранеш нынче был слишком занят в Крессалите и не сумел бы приехать в Иневрат. Из тех же, кто был рядом… Кайден подумал про супругу. Она была верна ему, невзирая на все те сложности, что возникали у них с момента встречи. Не предала даже тогда, когда могла обрести свободу и, что куда важнее, избавление от мучения и страха. Мерита была верна и… талантлива. К тому же она была в той экспедиции, а значит, они изрядно сэкономят время на объяснениях.
    Захар был отправлен за Великой княгиней, а сам Зорич опустился в кресло у стола, устало потирая глаза. Очень хотелось закрыть их хотя бы на несколько минут, но яркая вспышка на карте осветила комнату, заставив Кайдена вновь обратить на нее внимание.
    «Колодец не иссякает».
    Этой надписи прежде здесь не было. Скорый почерк. Расплывающиеся чернила. Словно кто-то спешил сообщить сведения кому-то, у кого была эта карта. Эта или другая, но точно такая же? Предположение было внезапным и, откровенно говоря, напоминало бред от усталости. Но почему нет? Что, если эта карта не только карта, но еще и способ общения?
    - Проходи, звезда моя, - кивнул Кайден, не отрываясь от изучения яркой точки. Понять ее точное местонахождение мешал яркий свет. – Мне нужна твоя помощь. - Поставив на карту рядом с яркой точкой мраморную фигурку в виде хищной птицы, князь поднял взгляд на жену. – Присаживайся…
    Следующие несколько минут Зорич рассказывал Мерите о том, что именно ему удалось узнать и увидеть, какие выводы сделали маги Крессалита, изучив карту.

    #p330351,DRAGON написал(а):

    1. Внимательно исследовать карту, её линии и отмеченные точки. Кинуть 1d20 на исследование, сложность 13.

    [dice=1:20]

    #p330351,DRAGON написал(а):

    Проверить архивные пометки, старые журналы и легенды о местах силы. Кинуть 1d20 на поиск, сложность 13.

      [dice=1:20]

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/71/110178.png
    спасибо Ворону

    +2

    5

    Карта, вновь пробудившаяся ото сна, будто подпитывается магией, которая витает рядом с ней и все активнее начинает взаимодействовать с окружением. Словно распознает искру мага рядом с ней, реагируя на его действия. На ее поверхности появляется еще один мерцающий символ, ярко гаснущий. Кайден хорошо замечает его, но в то же мгновение появляются две новые линии, перечеркивающие символ прежде, чем он гаснет. Колодец. Разрушен.
    Поиски в старых архивах оказываются удачными, Великий Князь находит на одной из потемневших и чуть смазанных страницах упоминание места, которое именуют колодцем глухой росы и краткую приписку рядом: «Не использовать узлы как накопители. Возможен обратный отклик». Запись сделана около тридцати лет назад и это единственное, что Кайден узнает об этой загадочной светящейся точке на карте. Ни координат, ни хоть еще одной записи.
    Уже после карта с новой силой реагирует на проявление магии и демонстрирует князю и его супруге несколько новых символов. Это знаки четырех богов: Яроведа, Арквы, Хароса и Водара, они подсвечиваются, мигая, а следом за ними проявляется текст:
    «Вода будит землю.
    Земля принимает свет.
    Свет указывает тропу.
    Тропа возвращает к источнику».

    Знаки исчезают, оставляя лишь следы на листе.

    Задание на II круг:
    Кайдену и Мерите необходимо выстроить символы богов в правильном порядке и нанести их на карту.
    Варианты решения:
    1. Решить загадку без использования кубиков. Написать в конце поста в каком порядке идут символы богов.
    2. Кайден может попробовать взломать карту с помощью магии, для этого нужно кинуть кубик 1d20 на артефакторику, сложность 16.

    Очередность:
    @Kaidan Zorich
    @Merita Zorich

    +3

    6

    - Да, звезда моя, - кивнул Кай в ответ на предположение Мериты. - Я пришел к тому же выводу. И после Испытаний карта стала многим активние. Она словно отзывается на магию вокруг себя. Но принцип этих откликов понять мне пока не удалось.
    Порывшись у себя на столе, сплошь заваленном домукентами и книгами из архива, которые он изучал вот уже несколько месяцев, Зорич достал одну из них, все еще открытую на нужной странице и передал ее супруге.
    - Думаю, это почерк князя Витослава, - произносит Кайден, указывая на запись в ней. Текст смазан и почти не различим на потемневшей странице, но все еще читаем, - Похоже он сделал эту запись незадолго до того, как заключил союз с Империей и приказал Академии "остановить все исследования". Странная запись. Ни координат, ни каких-либо указаний, кроме приписки о накопителях. Словно Витослав хорошо знал, о чем писал. Драган, наверняка, мог бы расказать больше, но...
    Договорить Великий князь не успел. Его взгляд упал на карту, которая вновь подала признаки жизни, ярко осветив точку на карте. Но едва только Кайден сумел в нее всмотреться, как ту перечеркнули две светящиеся линии. "Колодец разрушен" гласила надпись, появившаяся следом. И в тот же миг точка угасла, точно иссякнув.
    - Уверен, что это не просто карта, но еще и способ общения, - молвил Зорич, тяжело опустившись в кресло. Он ничего толком не успел узнать о той точке, а она погасла и, в отличие от прочих, похоже, угасла навсегда. В душе князь ощущал некую горечь от этого маленького поражения, сродни той, что испытывал, когда проигрывал в шахматы или в лото. Вот только на этот раз соперник был ему неизвестен, что делало поражение чуть более неприятным, но и будило азарт. Кто бы ни был по ту сторону карты, он выиграл теперь лишь шаг, но партия их только началась.
    Кайден посмотрел на Мериту. Она внимательно выслушала его, а теперь казалась увлеченной изучением карты и его находок. Она была рядом и, казалось, не испытывала неловкости и страха рядом с ним. Их плечи соприкоснулись, когда они оба склонились над угасшей точкой, но княгиня не отпрянула, не поспешила отстраниться. Зорич не раз уже замечал подобное. Увлекаясь делом, Мерита забывала о той пропасти, что образовалась между ними. И это вселяло в князя надежду на то,  что однажды они сумеют таки выстроить крепкий и надежный мост через эту пропасть, чтобы встретиться на его середине. И тогда... Тогда он сможет ее обнять крепко и нежно, а она не замрет в его руках, точно пойманный хищником зверек.
    Карта молчала.
    - Надеюсь, по ту сторону ответа никто не ждет, - заметил Кай, - Впрочем, есть вероятность, что таких карт не две и все они связаны между собой, - тут же добавил он, после чего сменил тему, обратившись к жене. - Мерита, я хотел бы обсудить с тобой первое заседание Совета. Указ уже готов и моя подпись под ним поставлена... А это еще что?
    Зорич резко поднялся, склоняясь над картой, которая вновь изменилась. На ней поочередно вспыхнули символы четырех богов, а следом за ними засияла надпись. Прочитав ее, Кай понял, что это загадка и одновременно инструкция. С чего вдруг карта решила дать им подсказку? Что они сделали, дабы запустить механизм? Это было важно, но куда важнее было не упустить шанса.
    - Яровед, Арква, Харос и Водар... Земля, Путь, Солнце и Вода... Похоже на цепочку, которую нужно расставить в верном порядке и... - Кай понял взгляд на Мериту, - ...замкнуть?

    #p335000,DRAGON написал(а):

    1d20 на артефакторику, сложность 16.

    [dice=1:20]

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/71/110178.png
    спасибо Ворону

    +2

    7

    Один из колодцев, если верить карте, оказался разрушен. Такое ощущение, что с разгадкой одной из точек они опоздали. Но рано было опускать руки, ведь карта ещё работает.
    Увы, исследования Мериты не дали весомых результатов. Зато государю повезло гораздо больше - он решил потратить время, и в архивах нашлись любопытные записи. Великий князь опознал почерк собственного отца, что ещё больше заинтриговало. Супруг успел ей поведать, что именно Великий князь Витослав Зорич стал инициатором создания некоего опасного и мощного артефакта, ради которого всех князей собрали в Крессалите - для презентации работы. Его недавно испытали, опять же, со слов государя. Теперь вот записи ещё тех времён, когда работы только начинались. Про некий колодец глухой росы, а ещё краткая приписка. Накопителями обычно служили некие кристаллы или драгоценные камни, природного или рукотворного происхождения. А здесь про это заговорили в разрезе неких узлов. Узлов чего?
    Не успела княгиня озвучить свои мысли касательно написанного в старых рукописях, как государь сам вслух произнёс очень любопытную мысль. Карта как способ общения? Весьма необычно, но почему бы и да? Мало ли как пергамент могли зачаровать. К тому же такое общение не оставляет следов, в отличие от птиц, которых можно подстрелить и перехватить. Возможно, что карт в самом деле не одна штука. Тогда те, кто создали эти необычные артефакты, не утеряли самые главные сведения - то, что нанесено, включая пути дружины князя, дозорные вышки и прочее.
    - Идея хорошая, вот бы проверить... - негромко отозвалась женщина. Неожиданно государь заговорил о Совете, и Мерита не сразу поняла, каком. К Совету князей она всю свою сознательную жизнь не имела ровным счётом никакого отношения. Супруг не обсуждал с нею государственные дела, не делился своими заботами. Однако после того, как государь единожды в качестве слушателя взял с собою жену на Совет, затем привлёк к встрече послов, а затем не побоялся и к Дубу Висельников взять, многое изменилось. Повлияло ли снятие проклятия с Великого князя, преисполнился ли мужчина гордостью за успехи жены, которые узрел своими глазами - точно сказать сложно, но решился государь на смелый шаг в отношении введения жены в дела государственные, пускай и не любого рода. Это решение сильно удивило Мериту. А ещё она теперь страшно переживала, что у неё нет необходимых личных качеств, чтоб справиться с такой сложной задачей. Что подведёт она Великого князя.
    Договорить супруг не успел. Взгляд Мериты упал вниз, внимательно изучая карту. Как раз вовремя, чтоб заметить, как на той проступают новые надписи. На сей раз загадка, которую, к счастью, истово верующей княгине понять было как будто не сложно. Да и любому, кто ведал, что представляют из себя светолесские боги. Низкий и коренастый Яровед - бог земли. Арква - дикая рогатая богиня охоты и пути. Юный охотник Харос - бог дневного светила. И переменчивый могучий Водар, чья стихия - вода.
    - Как будто да, обозначена цикличность. Если заменить нужные слова именами богов, которые ведают этими сферами бытия, то получится дословно...
    "Водар будит Яроведа.
    Яровед принимает Хароса.
    Харос указывает Аркву.
    Арква возвращает к источнику."

    Мерита принялась наносить символы на карту так, как только что произнесла вслух.

    Водар-Яровед-Харос-Арква

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/72/110178.png
    thnx, Kkama Hyeon-ok

    +2


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт III.V — Отклик [7.12.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно