Здесь делается вжух 🪄

активисты недели Jill, Alvian, Wilhelm
флудерасты недели Freya, Kaylynn, Jurgen
Он блуждал в темноте, как ему казалось, уже целую вечность. Вытянув руки вперед подобно слепому, пытался найти если не выход, то опору. Но любое его прикосновение неизменно проваливалось в пустоту. Он пытался кричать, но темнота, густая и вязкая, точно патока, поглощала даже отзвуки его мыслей, не говоря уже о крике. Он был в ловушке, без права на спасение. Лучший пост от Генриха
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon, Thorfinn
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Пограничное пространство » Aysa El-Bast, 20 - некромант


    Aysa El-Bast, 20 - некромант

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    https://upforme.ru/uploads/0011/a0/da/3/821264.gif https://upforme.ru/uploads/0011/a0/da/3/235937.gif
    АЙСА ЭЛЬ-БАСТ
    Katie McGrath

    Принадлежность:
    Некромант (I ступень). Маг иллюзий

    Место рождения и жительства:
    Калимар. Живёт в Арионской Империи (Башня Некромантов)

    Дата рождения:
    20 лет. 1390 год

    Родственные связи

    Все известные родственники

    Отец - Белтасар Эль-Баст. Боярский сын из рода Диньеш, маг ll ступени, некромант, вор, шпион, авантюрист.
    Мать - Велия Дэйбрейкер, маг - исследователь и инженер-проектировщик в Башне Некромантов
    Брат - близнец Свейн Эль-Баст.

    О персонаже
    Айса — это дитя двух несовместимых стихий: ледяного севера и палящего юга. Её мать, Велия, йортуннка с кровью горных кланов, бежала от позора и гнева обманутого любовника-главаря в раскалённые пески Калимара. Там, под чужим небом, она разрешилась от бремени двойней. Первой исторгнув крик была Айса — всего на минуту старше своего брата Свейна, но эта минута навсегда определила её путь старшей, той, кто чувствует за спиной чужой выдох.
    Настоящее детство началось позже, когда вольный маг-авантюрист Белтасар из Светолесья, уводивший по ложному следу клинки клана, всё же прорвался к семье. Он увёз жену и детей в Башню некромантов — мрачную цитадель, где солнце никогда не касается камня. Для большинства детей это стало бы проклятием, для Айсы — единственным домом, который она помнит. Память о первых шагах в столице Калимара стёрлась, оставив лишь смутное ощущение жара на коже, зато холод каменных сводов Башни въелся в кости.
    Именно здесь пробудилась их Искра. Если Свейн, послушно взявшись за руку матери, пошёл тропой элементальной магии — плетением огня и ветра, то Айсу тянуло во тьму. В ней проснулся дар к тому искусству, которое мир веками клеймил печатью абсолютного зла. Она слышала голоса там, где другие слышали лишь тишину склепов. Мёртвая плоть и истлевшая кость отзывались на её зов не из-за жажды власти, а из глубинного, почти физиологического понимания тлена как обратной стороны жизни.
    Её обучение было лоскутным одеялом. Отец, мастер иллюзий и теневых троп, передал дочери свои секреты — умение прятать истинное лицо за мороком, искажать реальность одним движением ресниц. Но некромантии учить её никто не мог: родители сами ещё ходили в учениках у Серивера, ожидая прохождения ритуала посвящения.
    Айса росла быстрее, чем позволяли рамки академий. Когда её сила окрепла до твёрдой второй ступени, она вышла на свой собственный ритуал. Посвящение прошло без пышных залов и дипломов, среди костей тех, кто ошибся в управлении смертью до неё. А вскоре прогремел Великий Ритуал — тот самый, что должен был покончить с зарвавшимся Арионским императором и его чудовищным чешуйчатым оружием. Цель была достигнута, тиран повержен, но цена оказалась страшнее любой войны. Мир содрогнулся, открывая незаживающую рану Теневых земель. И семья Айсы, выжившая в полном составе, начала платить первой.
    Солнце больше не заглядывает в окна Башни. Его свет теперь кажется мифом, детской сказкой, которую брат рассказывал ей на ухо. Пространство вокруг пропиталось вязким мраком, прореженным лишь дрожащими огнями свечей и тусклым сиянием пещерных кристаллов. Мать Велия уже приняла новую реальность; практичный ум северянки ищет способы приспособиться, найти способ пить отравленную воду и есть пищу, несущую яд скверны.
    Но Айса стоит на распутье. Ей двадцать, и тяжесть выбора давит сильнее, чем толща скал над Башней.
    Остаться — значит принять свою природу целиком. Превратить бесконечный поток смерти, сочащийся извне, в оружие. Стать тем якорем, который удержит семью на краю безумия, используя чёрные искусства не ради разрушения, а чтобы защитить своих близких от наступающей пустоты. Это путь силы, требующий отказаться от остатков того света, что ещё теплится в её душе.
    Уйти — значит бросить мать, отца и саму Башню на произвол судьбы. Отправиться через Теневые земли, чья скверна смертельно опасна для юной служительницы смерти, сжигая мосты. Всё ради призрачной надежды отыскать Свейна, чей след давно простыл. Брат всегда был её отражением, вторым ударом сердца, и неизвестность мучит её сильнее любого голода. Но поиск потребует пересечь земли, которые выжгут её изнутри задолго до встречи.
    Внутри неё звучит голос отца, брошенный когда-то сквозь смех и усталость: «Только помни, дочь: тяжёлые времена рождают сильных котят».
    Айса смотрит на свои руки, мерцающие в темноте мертвенно-бледным светом. Она — плод любви беглянки и авантюриста, сестра-близнец, первая из двоих. И сейчас, когда миру предстоит начать платить по счетам Ариона, именно ей решать, станет ли этот «сильный котёнок» стражем рушащейся твердыни или бродягой, ищущим потерянную половину себя посреди пепла. Пока же она выбирает третью дорогу — учиться владеть обеими своими силами так, чтобы ни одна не сожрала её заживо.

    Навыки
    Некромантия (II ступень)
    • Шёпот праха: базовое умение, доведённое до автоматизма. Айса способна слышать эхо последних мыслей недавно умерших и считывать остаточную память с предметов, принадлежавших покойному. Это не полноценное общение с духами, а скорее чтение стёртой аудиозаписи.
    • Анимация малых форм: управление костями крыс, птиц, мелких рептилий. Она использует их как рой для разведки, отвлечения внимания или переноски микроконтейнеров с ядами. В отличие от классических некромантов, она не собирает из них грубых химер, предпочитая сохранять естественную грацию скелета.
    • Манипуляция витэ: вытягивание жизненной эссенции из ран на расстоянии до пяти метров. Айса редко убивает этим — чаще ослабляет противника перед ударом брата или отца, либо консервирует собранную энергию во флаконах для подпитки защитных рун Башни. Для неё это болезненный процесс отдачи, оставляющий металлический привкус во рту.
    • Сшивание плоти: поверхностная регенерация неглубоких ран у живых за счёт принудительного свёртывания крови и спазма мышц. Выглядит пугающе: края раны чернеют, прежде чем сойтись. На нежить действует иначе — буквально склеивает раздробленные кости чёрной смолой тлена.
    • Чувство разложения: пассивное восприятие. Айса ощущает направление на ближайший крупный источник смерти в радиусе нескольких километров. Сейчас этот навык сводит её с ума, так как со стороны Теневых земель идёт бесконечный, оглушающий поток распада.
    • Ритуальная каллиграфия: нанесение знаков угольной смесью из золы, толчёной кости и собственной крови. Эти символы способны удерживать низшую нечисть на расстоянии одного локтя или создавать обманные могильники-ловушки.
    Иллюзии и теневые тропы (наследие отца):
    • Мимикрия облика: создание достоверного визуального морока. Иллюзия Айсы выдерживает мимолётный взгляд, но рассыпается при физическом контакте или попытке произнести связную речь (голос остаётся её собственным). Она мастерски копирует чужую походку и пластику, что делает образ идеальным издалека.
    • Дымовая завеса ужаса: боевое применение иллюзий. Вместо простого облака дыма Айса генерирует марево, наполненное подсознательными страхами смотрящих. Опытный солдат увидит лишь туман, а вот стражник или крестьянское ополчение могут обратиться в бегство, сражаясь с собственными кошмарами.
    • Шаг в сумерки: короткие (до 3–4 секунд) провалы в пространство между светом и тенью. Позволяет уклониться от удара клинка или пересечь освещённый коридор незамеченной. Требует идеальной концентрации; использование на скаку или под дождём почти невозможно.
    • Искажение звука: способность заставить звук обогнуть определённую зону или прийти с ложного направления. Идеально подходит для того, чтобы шаги отряда мертвецов звучали как порывы ветра, или чтобы собственный голос казался идущим из-за спины собеседника.

    Академические и прикладные таланты:
    • Анатомия смертных и бессмертных: знает расположение каждого крупного нерва и сосуда. Способна парализовать человека одним точным нажатием на кость, минуя мышцы.
    • Таксидермическое плетение: редкое хобби, граничащее с искусством. Из костей и высушенных жил погибших животных (чаще всего пустынных лисиц Калимара) она создаёт изящные подвижные скульптуры, лишённые искры некромантии — просто механические диковины.
    • Полиглот: помимо родного языка северян, свободно говорит на гортанном торговом жаргоне южных пустошей и освоила тайнопись Серивера, которой отец вёл свои записи.
    Увлечения и привычки
    • Сборница тишины. Айса коллекционирует абсолютную тишину. В Башне много звуков: капающая вода, треск свечей, шарканье шагов матери. Но девушка ищет места, где толща скал полностью глушит внешний мир. Там она может часами сидеть на полу, вслушиваясь в отсутствие звука, чтобы хоть немного отдохнуть от нескончаемого хора мертвых. Её спальня обита толстым войлоком именно для создания такого островка покоя.
    • Южная ботаника в северных условиях. В одной из ниш Башни, используя тепло от ритуальных печей, Айса выращивает крошечный сад ядов. Сухие, колючие кустарники из Калимара, которые чахнут без палящего солнца. Она часами возится с перегонными кубами, пытаясь адаптировать сок этих растений для смазывания своих кинжалов, смешивая южный алхимический цинизм с северной методичностью.

    Игра на лютне.
    Для Айсы — это не искусство, не развлечение и уж точно не способ очаровать слушателей. Это глубоко личная, почти физиологическая потребность, такая же естественная, как дыхание во тьме Башни.
    Инструмент Её лютня выглядит чужеродно в мрачном интерьере цитадели. Корпус выточен из цельного куска белесого, окаменевшего от времени болотного дуба, найденного отцом ещё в Светолесье — дерево кажется хрупким, но странно резонирует с некротической энергией. Дека обтянута не кожей, а плотно спрессованным пергаментом из жил василиска, который слегка светится в темноте холодным лунным светом. Колки сделаны из фаланг пальцев неизвестного существа, а струны — самое главное сокровище — скручены из тончайшей серебряной проволоки. Инструмент никогда не настраивается по камертону; он звучит чисто только тогда, когда температура в комнате падает ниже десяти градусов, отзываясь на стук крови в висках самой девушки.
    Репертуар: анатомия звука Айса не знает веселых застольных песен или возвышенных баллад о героях. Её музыка рождается из шёпота мертвых и скрипа камня:
    • «Пыль Азра-Кайима». Мелодия без начала и конца, состоящая из рваных, диссонирующих аккордов. Она имитирует звук пересыпаемого вулканического песка и сухой зной, которого Айса сознательно не помнит. Играя её, она словно пытается нащупать утраченные воспоминания через вибрацию деки.
    • «Дыхание Склепа». Медленные, тягучие переборы, где пауза между нотами длится дольше, чем сам звук. Эта пьеса родилась случайно: однажды Айса заметила, что ритм её собственного замедленного дыхания в медитации идеально совпадает со скрипом старого противовеса в лифтовой шахте Башни.
    • «Счет мертвецов». Ритмичный, гипнотический бой большим пальцем по басовым струнам, поверх которого накладывается тревожный, царапающий верхний регистр. Так она отсчитывает пульс тех, кто похоронен в нижних ярусах цитадели, сверяя их «хор» со своим внутренним временем.
    • «Шаги Свейна». Единственная мелодия, которую можно назвать красивой. Быстрая, синкопированная, полная фальшивой радости и света. Айса сочинила её сама, пытаясь воссоздать по памяти походку брата — его вечную пружинящую готовность сорваться в бегство или драку.
    Техника и восприятие Она играет неправильно с точки зрения любой музыкальной академии. Пальцы левой руки слишком сильно впиваются в гриф, зажимая лады до побеления костяшек — сказывается привычка цепляться за камень скал. Правая рука бьет по струнам не мягкими наконечниками пальцев, а жесткими ребрами ладоней или костяшками, извлекая сухой, клацающий звук, похожий на перекатывание костей. Мелодии часто лишены гармонии, они строятся на намеренном конфликте двух голосов: один тянет бесконечную тоскливую ноту (голос смерти), второй отчаянно пытается пробиться мажорной терцией (иллюзорный отголосок жизни).

    Бытовые навыки Айсы — это прагматичный сплав сурового выживания в пустыне, который она не помнит сознательно, но впитала с молоком матери, и замкнутого, почти монашеского уклада Башни некромантов. Её быт лишен уюта, но доведен до мрачного автоматизма.
    Домашний уклад и поддержание жизни:
    •  Поскольку обычная еда в отравленной зоне быстро портится или накапливает скверну, Айса освоила искусство глубокой сухой засолки и мумификации провизии. Она готовит йортуннский хафель (вяленое мясо под каменной солью) и южную пастилу из упаренных соков пустынных плодов, смешанных с толченым перцем — такая пища может храниться месяцами в тряпице, не привлекая падальщиков и низшую нежить запахом гниения.
    • Химия теней. Девушка самостоятельно изготавливает расходные материалы для дома: черные свечи из костного жира, которые горят без копоти и не дают запаха, отпугивающего некоторых тварей; чернила из сажи, железного купороса и собственной крови для ведения дневников; а также мелки из прессованного праха для быстрой разметки защитных кругов прямо на полу спальни.
    Одежда и уход за собой:
    • Ремонт вместо пошива. Игла и нить в её руках работают быстрее мысли. Айса штопает плотную кожу, шерсть йортуннов и выцветший хлопок Светолесья так, что шов становится частью плетения ткани. Она никогда не выбрасывает одежду, превращая старые плащи отца в лоскуты для полевой перевязки, а прохудившиеся сапоги — в ремни для удержания костей мертвецов.
    • Аскетичная гигиена. Полноценное мытье в Башне — непозволительная роскошь и риск застудить кости. Айса поддерживает чистоту тела с помощью сухих порошков из толченой глины и горьких степных трав, которые впитывают пот и запах. Для волос использует расчесанную щетину пещерных свиней и раствор яблочного уксуса, избавляясь от паразитов естественным путем. Её руки всегда идеально чисты под ногтями — въевшаяся кладбищенская земля считается среди некромантов признаком дилетанта.
    • Уход за кожей. Постоянная работа с реактивами высушивает руки до трещин. Вместо кремов она использует топлёный жир пустынных ящериц или медвежье сало, оставшееся ещё со старых запасов Велии, создавая на коже невидимую водоотталкивающую пленку.
    Взаимодействие с окружением:
    • Бесшумность как рефлекс. Жизнь в цитадели, где любой лишний звук может привлечь внимание того, что скребется во внешнем круге стен, сделала её тенью. Айса умеет передвигаться по битому стеклу, гравию и осыпавшейся черепице совершенно беззвучно. Это не акробатика, а умение правильно распределять вес и чувствовать вибрацию пола.
    • Язык жестов. В тех секторах Башни, где концентрация скверны глушит даже ментальную связь, семья общается сложной системой знаков. Для Айсы этот язык стал вторым родным: она способна отдать отцу команду или предупредить об опасности, не издав ни звука и не прибегая к магии.
    • Мелкий ремонт механизмов. Башня пронизана старыми лифтовыми шахтами и противовесами. Айса понимает логику шестеренок, рычагов и блоков. Если заклинило дверь каземата или оборвался трос колодезного ведра, она скорее полезет чинить механизм, чем станет тратить ману на телекинез.
    • Первая помощь живым. Несмотря на уклон в смерть, она отлично справляется с травмами живых. Наложение шин из расщепленной кости, прижигание ран тем же угольным порошком, которым рисует руны, и экстренная остановка кровотечения ледяным касанием (кратковременный выброс некротической энергии, вымораживающей края сосуда).
    Социальный минимум:
    • Приготовление базовых отваров. Айса не кулинар. Но она способна сварить густой, сытный бульон из сушеных кореньев и костей, который будет поддерживать силы родителей сутками, или крепкий травяной настой, отбивающий тошноту от местного ядовитого воздуха.
    •  При необходимости она может имитировать поведение благовоспитанной девицы из академий Светолесья — держать спину ровно, опускать глаза в нужный момент, подавать чай (если найдутся целые чашки). Однако делает это с отстраненностью анатома, изучающего редкое насекомое, что обычно пугает собеседников больше, чем открытая грубость.

    Артефакты
    Игла Отрицания (Некротический резонатор)
    Пользоваться этим артефактов Айса пока не умеет, но мечтает научиться.
    • Тонкая игла длиной с ладонь, выточенная из цельного зуба неизвестного левиафана или древнего чудовища, умершего тысячи лет назад.
    • Внешний вид: Матовая, пористая кость, которая кажется влажной. Не отражает свет. Хранится в герметичном костяном пенале, иначе высасывает жизнь из всего вокруг.
    • Свойства:
    ◦ Идеальный инструмент для точечной некромантии. Касание Иглой позволяет поднимать мертвых почти мгновенно и без сложных пассов руками — достаточно вонзить ее в основание черепа трупа.
    ◦ Побочный эффект: Любая живая ткань, к которой прикасается открытая Игла, начинает стремительно стареть. Цветы вянут за секунду, свежая еда покрывается плесенью. Поэтому всегда хранится в чехле.

    Дополнительно
    Внешность Айсы — это живое воплощение её двойственной природы, где холодная северная кость переплетается с южной, почти болезненной утонченностью.
    • Черты лица: У неё точеные, заостренные черты лица йортуннки — высокие скулы, острый, но аккуратный подбородок и тонкая линия челюсти. Однако эта резкость смягчена южной плавностью линий: нос прямой, а губы, несмотря на общую худобу, остаются полными и мягкими, храня память о горячей крови отца-авантюриста.
    • Глаза: Главное оружие и главная уязвимость. Огромные, широко распахнутые, цвета штормового моря или мокрого асфальта — темно-серые с прожилками старого серебра. Взгляд кажется неестественно взрослым для двадцатилетней девушки; она редко моргает, из-за чего собеседнику часто становится не по себе, словно его рассматривает хищник или патологоанатом. Когда она использует некромантию, зрачок расширяется настолько, что радужка практически исчезает, оставляя лишь бездонную черную пустоту. Ресницы густые и черные, как уголь, создают контраст, делающий белки глаз еще ярче.
    • Волосы: Густая грива волнистых волос цвета воронова крыла. Они тяжелой волной спадают ниже лопаток. В сухом воздухе Башни они сильно электризуются и пушатся, создавая вокруг головы подобие темного ореола, из-за чего лицо кажется еще более маленьким и хрупким. От них едва уловимо пахнет озоном после грозы, старым пергаментом и сухой землей. Она ненавидит эту пышность и обычно туго стягивает их на затылке кожаным шнурком, чтобы пряди не падали на лицо во время работы.
    • Телосложение: Высокая (около 172–175 см) и обманчиво хрупкая. У нее узкие запястья и лодыжки, тонкие пальцы музыканта. При этом плечи неожиданно широкие для такого изящного силуэта — наследие северной крови, обещающее скрытую физическую силу. Бедра узкие, талия выражена слабо — фигура скорее мальчишеская, андрогинная, лишенная мягких округлостей.
    • Пластика: Движения экономные, плавны, не лишенные изящества. Она не ходит, а как будто скользит по каменному полу Башни, инстинктивно избегая наступать на скрипящие плиты.
    • Умеет быть красивой, если захочет.
    • Руки Это самая говорящая часть её облика. Узкие ладони с длинными пальцами, которые привыкли обнимать гриф лютни. Подушечки пальцев левой руки огрубевшие, покрытые сетью мелких шрамов и мозолей от серебряных струн. Ногти коротко стрижены и всегда идеально чисты, но имеют синеватый оттенок у основания.
    Голос и дыхание Контраст внешности дополняет голос. Он звучит тише, чем ожидаешь от человека с таким взглядом — низкий, грудной альт с легкой,.
    Одежда и детали Она носит то, что практично, игнорируя эстетику. Плотные шерстяные темно-графитового или черного цвета. Поверх — многократно чиненый кожаный фартук некроманта со следами кислот и воска. Рукава всегда закатаны выше локтя, открывая тонкие руки. На шее, спрятанный под ткань, висит единственный предмет роскоши — кулон из цельного кусочка вулканического стекла из Азра-Кайима, теплый на ощупь. Отец-иллюзионист наложил на него чары: для всех остальных это просто черный камень, но Айса, если сосредоточится, видит внутри застывшую миниатюру палящего солнца своей утраченной родины.

    Пробный пост

    Пост

    Ночь я провел в гостинице, носившей гордое имя «Доблесть Гаспадо». Из всей заявленной доблести здесь уцелел лишь хозяин — монументальный ибериец с багровой физиономией уроженца винных погребов. Его луженая глотка исторгала звуки, от которых жалобно дребезжали мутные склянки на полках, а объемистое пивное брюхо нависало над засаленными штанами подобно штормовому бую.
    Мне хватило одного взгляда на эту колышущуюся гору плоти, чтобы почувствовать: дурная кровь бьет ему в темя набатом. Она гудит там, как вино в старой бочке, готовая истончить стенки сосудов до состояния пергамента и разорвать толстый череп изнутри. Месяц, другой — и рванет, забрызгав прокисшим элем его же собственную стойку. Диету бы ему из пресной воды и репы, пару целебных декоктов для разжижения черной желчи да своевременное кровопускание… Я оборвал себя, зная цену таким мыслям. Этот бывший боцман, скопивший медяков на собственное заведение, скажет мне ровно то, что говорит любому умнику: «Засохни, аккерийская селедка! Не для того я двадцать лет потел под тропическим солнцем, играя в догонялки со смертью, морским дьяволом и королевскими таможенниками, чтобы на старости лет давиться пареной репой!»
    Поэтому я не стал лечить мертвеца при жизни. Молча отсчитал серебро за комнату и завтрак, уточнил дорогу к порту и поднялся наверх. Свеча выхватывала из полумрака довольно приличную кровать — сухую, без единого насекомого, застеленную бельем цвета слоновой кости. Для этого квартала такая чистота была настоящим чудом.
    Прежде чем погасить огонек, я опустился на колени перед своим врачебным сундуком. Дубовая крышка отозвалась глухим вздохом. Профессия хирурга требует педантичности гробовщика. Мы слишком хорошо знаем, сколько стоит секунда промедления, когда человек уже кричит ремнями к столу.
    — Нож операционный большой, обоюдоострый, сталь дамасская, рукоять черного граба, — монотонно повторял я, перебирая холодный металл. Инструменты пахли спиртом, озоном после грозы и едва уловимым железистым душком старых ран. — Нож малый, для деликатных тканей. Пила ампутационная, лучковая, зубья разведены верно. Коловорот костесверлильный… Тиски головные Бруннера, слава Создателю, смазаны, винт идет плавно. Щипцы пулевые Неймана, экстрактор осколков…
    Не секрет, что долгие столетия нас, людей ланцета и пилы, не считали врачами. Светила медицины, пропитанные насквозь гуморами Аристотеля и Галена, смотрели на нас свысока. Мы были где-то на уровне бродячих брадобреев. Постричь бороду, побрить щеки, вырвать сгнивший зуб или вскрыть фурункул — вот наш удел. Вправить вывихнутый палец считалось верхом мастерства. При этом лишь знания таких, как мы, адептов грубой анатомии, основанные на реальном устройстве человеческого тела, могли по-настоящему спасать жизни. Но университетские мужи отказывались верить глазам своим. Они ставили бесполезные уксусные припарки к конечностям, черным от газовой гангрены, и продолжали пускать кровь несчастным, корчившимся от камней в почках, доводя их до полного истощения.
    Лишь теперь, в нашем просвещенном веке, когда императорский указ уравнял медицинский факультет с академией хирургии, все изменилось. Благородная наука о ранах вышла наконец из тени конюшен и цирюлен.
    — Трепанатор черепной, коронка с тремя шестернями. Резец кожнолоскутной для формирования аккуратных клапанов. Набор игл карельской стали с кетгутом и шелком. Скребок гангренный, серповой. Спатула большая фарфоровая для мазей. Зонды, катетеры серебряные, расширители ректальные (последний подарок от благодарного ромелийского купца, страдавшего запорами)…
    Все должно быть на месте. Каждый паз, каждая петля кожи знали свое место. Порядок в сундуке — это единственный способ сохранить рассудок посреди океана. Где я буду искать клистирную трубку среди соленых волн? Разве что вырежу из шкуры зазевавшегося левиафана, коими, как шепчутся моряки, кишат воды за пределами цивилизованного мира, где карты заканчиваются рисунками морских змеев.
    Я развязал холщовые мешочки. Корень валерианы, опийная камедь, толченая кора хинного дерева, едкие соли, пилюли собственного изобретения против цинги и сушеная шпанская мушка — последняя исключительно для наружного применения при стимуляции омертвевших нервов. Все было в идеальном состоянии, пересыпанное сухим мхом и переложенное вощеной бумагой.
    И отдельно, в бархатном чехле, хранился главный артефакт моей семьи — фамильный ланцет. Узкое, хищное лезвие из метеоритного железа, переходящее в рукоять из пожелтевшей слоновой кости. Он принадлежал самому первому Блэру, ступившему на эти земли. По кабацким легендам, именно этим клинком мой предок подарил бессмертие императору, вырезав из него гниль времени. Легенды лгут, но сталь действительно режет плоть так чисто, словно проходит сквозь масло.
    Я защелкнул замки сундука с чувством выполненного долга перед наукой и собственной жизнью. За окном еще долго шумел, хохотал, пел пьяные гимны Непотопляемому Флоту, причитал над проигранными деньгами и сквернословил ночной Гаспадо. Под эту густую, пропахшую табаком и отчаянием колыбельную я провалился в сон без сновидений.

    ───

    Утром, после завтрака, состоявшего из крепкого кофе и хлеба с прогорклым маслом, я прицепил к поясу шпагу — тонкий эспадрон, скорее дань статусу, чем оружие, — перекинул через плечо широкую лямку врачебного ящика и шагнул за порог.
    Несмотря на рассветную рань, Гаспадо уже бурлил, переваривая сам себя. Город-котел кипел смолой и человеческими пороками. Мне приходилось лавировать между торговками рыбой, размахивающими скользкими тушами прямо перед лицом; жестянщиками, чей перестук напоминал лихорадочный пульс; матросами, только что спустившимися с трапа или, наоборот, спешащими на корабль с опухшими от вчерашнего лицами. Между нищими, выставляющими напоказ свои язвы, словно дорогие ткани, и благородными фетирцами, которые выползали из широко распахнутых дверей шикарного борделя напротив, поправляя кружевные манжеты. Ярко раскрашенные шлюхи лениво зазывали клиентов, дымя папиросами, а мимо них целеустремленно вышагивали серьезные ромелийцы в добротных бобровых шубах и меховых шапках, презирающие местный климат. Плотники стучали, воришки всех мастей срезали кошельки, карманники работали локтями…
    Запахи обрушивались волнами как прибой. Дешевых цветочных духов вперемешку с рисовой пудрой аристократок. Удушливая сладость тухлой рыбы с причалов спорила с терпкостью восточных специй. Кислый дух немытых тел смешивался с ароматом свежего горячего хлеба из булочной, металлическим привкусом оружейной смазки, сосновой смолой дегтя, древесной пылью верфей и тяжелым зловонием гниющей плоти из ближайшей канавы. А потом неожиданно, разрывая эту тошнотворную симфонию, налетала чистая нота — свежий морской ветер. Он прилетал с залива, бил по лицу крупной солью и запахом йода, обещая свободу и очищение.
    Иногда мой дар… или родовое проклятие, доставшееся всем лекарям Блэр, обострялось до такой степени, что мостовая превращалась в коридоры столичной лечебницы. Я шел, натыкаясь на больных. На каждом прохожем проступало пятно недуга: зеленоватая плесень чахотки на легких вон того писаря, сизая гниль сифилиса на скулах грузчика, желтый оттенок желтухи на глазах старухи. Их болезни липли ко мне, вызывая фантомный зуд в собственных ладонях. Однако сегодня был хороший день. Воздух стоял прозрачный, сырой, промытый ночным дождем, и я почти ничего не чувствовал, кроме обычной городской усталости.
    Узкая улица, круто спускающаяся с холма и застроенная сплошной стеной из таверн, гостевых домов, мастерских и бесконечных пакгаузов, наконец выплюнула меня к морю.
    Целый лес мачт вырос передо мной, пронзая низкое серое небо. Десятки пришвартованных кораблей казались стадом исполинских морских животных, выползших на берег отдохнуть. Неповоротливые тяжелые торговые суда-баулы сидели глубоко в воде, хищные военные каракки ощетинились баллистами, легкие стремительные клиперы дрожали от нетерпения, уставшие от дальних странствий, но жадно ловящие перемену ветра, готовые вновь устремиться в открытый океан.
    Думал ли я, мальчишка из хорошей фамилии, играя в саду с Мариэттой де Фонте в пиратов и спрятанные сокровища, что однажды пойду с ней в море по-настоящему? Что ее смех будет тонуть в реве шторма?
    А вот и тот корабль, на котором, если небеса будут милостивы, найдется место для корабельного хирурга Себастьяна Блэра. Моего беглого иберийского вполне хватило, чтобы разобрать облупившуюся позолоту на корме: «Счастливая доставка». Небольшой двухмачтовый бриг. На фоне соседнего имперского галеона он выглядел юрким щенком рядом с матерым медведем, но именно это мне в нем и понравилось. Даже мне, человеку сухопутному, чьи познания в навигации ограничивались картой звездного неба, было видно: судно маневренное, быстрое, с обманчиво изящным, но хищным силуэтом и внушительными кулевринами по бортам, выглядывающими из открытых портов.
    Во всю шла погрузка. Слышался скрип талей, ругань боцманов и гулкий удар тяжелых бочек о палубу. А вот и капитан.
    Иберийцы делятся на два типа, и оба они смертельно опасны. Массивные, шумные, жизнелюбивые здоровяки, пьющие вино ведрами и смеющиеся в лицо смерти. И холодные, стремительные эстельядоры — аристократы, острые и смертоносные, как клинок толедской рапиры. Несгибаемые, волевые, гордые до последней капли крови. Именно таким выглядел дон Фернандо Гарсиес де Тьерра. Он стоял опершись о фальшборт, наблюдая за погрузкой. Аристократический профиль, оттененный черными перьями шляпы, напоминал чеканное лицо старинной монеты времен Реконкисты. Взгляд — пристальный, оценивающий и абсолютно ледяной. Опасный человек, чья вежливость измеряется длиной твоего клинка. Но при этом честный с теми, кто честен с ним. Такое у меня сложилось первое впечатление, пока я пересекал сходни, стараясь не смотреть вниз, в маслянистую воду порта.
    — Сеньор де Тьерра, — произнес я, когда он перевел свой взгляд с тюков хлопка на мою скромную персону. Я сдержанно поклонился, вложив в этот поклон уважение к капитану сурового корабля, но ни на дюйм не принижая достоинства врача. — Себастьян Блэр. До меня дошли сведения, что провидение лишило вашу команду доктора. Хочу предложить вам и вашим людям свою помощь дипломированного хирурга Королевской академии.
    Капитан медленно смерил взглядом сначала мой потертый дорожный плащ, затем тяжелый хирургический сундук, и, наконец, остановил глаза на эфесе моей шпаги. Долгая, звенящая тишина повисла над палубой, нарушаемая лишь криками чаек. Наконец уголок его губ дрогнул в подобии улыбки, которая ничуть не согрела льда в его глазах.
    — Хирург, значит, — протянул он, растягивая гласные с характерным южным акцентом. — На моем «Щегле» последнюю неделю лечит ром. Весьма посредственный лекарь, скажу я вам, хотя бутылку открывает виртуозно. Вчера он попытался вправить перелом молодому канониру, используя вместо лубка пустые бутылки. Юноша теперь молится Морскому Дьяволу, чтобы ногу просто отрезали. Вы вовремя, сеньор Блэр. Поднимайтесь на борт. Только предупреждаю сразу: если мои люди начнут падать за борт от вашей бледности во время первого же шторма, акулам придется выбирать между коком и доктором.

    Что делать с вашим персонажем в случае ухода?
    Сделать нпс, или передать другому игроку.

    Отредактировано Aysa El-Bast (Вчера 16:45:37)

    +4

    2

    Приветствуем на землях Ариона

    Правки отправлены в ЛС

    [hideprofile]

    Подпись автора

    [html]<div style="text-align:center;">
    <span style="
    font-family:'angst', serif;
    font-size:35px;
    letter-spacing:2px;
    color:#141414;
    filter:blur(2px);
    transition:filter 0.4s ease;"
    onmouseover="this.style.filter='blur(0px)'"
    onmouseout="this.style.filter='blur(2px)'">
    FUCK IT
    </span>
    </div>[/html]

    0


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Пограничное пространство » Aysa El-Bast, 20 - некромант


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно